おんJシャドバ部 - ミスティックキング
盤上に君臨する究極の王!


勝負を決めて!

ミスティックキング!!

ミスティックキング
コスト:13フォロワー
クラスウィッチ
レアリティレジェンド
タイプチェス
パック天示す竜剣
CV-
イラストレーターみけぼし
進化前
攻撃力13体力13
自分のターン終了時、このバトル中に場を離れた自分のマジカルポーンが8体以上なら、自分の手札のこのコストを-8する。
-----------------
相手の能力で選択できない。
自分の場にマジカルポーンが出るたび、それは+1/+1されて、疾走守護を持つ。
ファンファーレマジカルポーン4体を出す。
進化後
攻撃力15体力15
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く)

フレーバーテキスト

〜2022/10/05

概要

第26弾カードパック「天示す竜剣」にて登場したレジェンドのウィッチ・フォロワー。

アニメ版から耐性とコストダウンの条件が大きく弱体化された代わりに、元のコストが軽減され打点と守備能力が向上、そして最大のデメリットであった特殊敗北がなくなった。
もうチェス関係ないやん

進化せずとも0コストで最大12点が出せるため、最後の詰めとして使うには十分。また、そもそも4面守護の裏に選択不可の13/13が立つため、デッキによってはこいつを処理できない可能性があり、圧をかけるのにも役立つ。

懸念点はやはりコスト軽減が少しキツくなったこと。*1アニメではルシフェル方式だったので、後から引いてもすぐにコストが下がってくれたのだが、ゲームでは引いてから2ターン待たないと0コストになってくれない。また1回下がっても8コストなので非常に出しづらい。

0コスになるため2体出したらもっと強力…と言われたらそういうことはなく、キングで1面埋まるため打点としては一緒。

しかしやはり出せれば強い。0コス12点は破格である。コスト軽減する疾走は強い。

その後


追加されたはいいものの、なかなか環境で活躍できなかったため、13コストにバフされることに。
これにより、1度コストが下がれば5コストになり、上手く回れば6、7ターン辺りの降臨が狙え、ブン回って相手が都合よくポーンの当て先を用意してくれれば5ターン目に出すこともできるようになった。

余談(調整前)

申し訳程度に、元のコストがチェスで使えるコマ数の16となった。
アルカナゴッドくらい凝ったもん作れるのになんでチェス組は能力がことごとくコンセプト奪われてるん?
→その後、調整により13コストになったため、コマ数要素もなくなった。チェスって何ですか?

アニメでは