世代 | タイトル | 略称 | ハード |
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第1世代 | 赤・緑・青・ピカチュウ | 赤緑青黄 | ゲームボーイ/3DS(VC版) |
第2世代 | 金・銀・クリスタル | 金銀水晶 | ゲームボーイカラー/3DS(VC版) |
第3世代 | ルビー・サファイア・エメラルド ファイアレッド・リーフグリーン | RSE FRLG | ゲームボーイアドバンス |
第4世代 | ダイヤモンド・パール・プラチナ ハートゴールド・ソウルシルバー | DPt HGSS | DS |
第5世代 | ブラック・ホワイト ブラック2・ホワイト2 | BW BW2 | DS |
第6世代 | X・Y オメガルビー・アルファサファイア | XY ORAS | 3DS |
第7世代 | サン・ムーン ウルトラサン・ウルトラムーン | SM USUM | 3DS |
第7.5世代 | Let's Go!ピカチュウ・Let's Go!イーブイ | ピカブイ | switch |
第8世代 | ソード・シールド | 剣盾 | switch |
ステータス | 略称 | 役割 |
---|---|---|
HP | H | ポケモンの体力を決める。0になると「ひんし」となり、 回復させるまでバトルに出せなくなる。 |
こうげき | A | 物理技を使った際の与ダメージを決定する。 |
ぼうぎょ | B | 物理技を受けた際の被ダメージを決定する。 |
とくこう | C | 特殊技を使った際の与ダメージを決定する。 |
とくぼう | D | 特殊技を受けた際の被ダメージを決定する。 |
すばやさ | S | ポケモンの行動順を決定する。素早さが高い方から先に動く。 全く同じポケモン同士の場合はランダムになる。 |
補正 | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ |
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こうげき | がんばりや | さみしがり | いじっぱり | やんちゃ | ゆうかん |
ぼうぎょ | ずぶとい | きまぐれ | わんぱく | のうてんき | のんき |
とくこう | ひかえめ | おっとり | まじめ | うっかりや | れいせい |
とくぼう | おだやか | おとなしい | しんちょう | すなお | なまいき |
すばやさ | おくびょう | せっかち | ようき | むじゃき | てれや |
カテゴリ | 内容 | 使う側の参照ステータス | 受ける側の参照ステータス |
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物理技 | 物理的な攻撃を行う。 攻撃が高いと与えるダメージも増え、 防御が高いと受けるダメージが少なくなる。 | こうげき | ぼうぎょ |
特殊技 | 特殊な手段で攻撃を行う。 特攻が高いと与えるダメージも増え、 特防が高いと受けるダメージが少なくなる。 | とくこう | とくぼう |
変化技 | 攻撃せずに何かしらの行動を取り、 自分や相手、周囲の環境などに様々な変化をもたらす。 | - | - |
名称 | 表示 | 効果 |
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どく | どく | ターン終了時に、最大HPの1/8のダメージを受ける。 |
もうどく | どく | ターン終了時に、最大HPのn/16のダメージを受ける。 n=もうどく状態になってから継続して戦闘に出ていたターン数である。 |
やけど | やけど | ターン終了時に、最大HPの1/16のダメージを受ける。 物理技の威力が1/2に低下する。 |
まひ | まひ | 技を使う時、1/4の確率でしびれて使えなくなる。 素早さが1/2に低下する。 |
ねむり | ねむり | 2〜4ターンの間、眠り続けて技を出せなくなる。 |
こおり | こおり | 氷漬けになり、技を出せなくなる。 技を出す直前に1/5の確率で解除される。 |
こんらん | 表記なし | 1〜4ターンの間、技を出す際に1/3の確率で自分に攻撃を行う。 この攻撃は自身の攻撃の高さによって威力が変動する。 |
名称 | 種別 | 効果 | 発生させる技 | 発生させる特性 |
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はれ | 天候 | ほのおタイプの技のダメージが1.5倍に上昇し、 みずタイプの技のダメージが0.5倍に低下する。 加えてこおり状態が発生しなくなる。 | にほんばれ | ひでり |
あめ | 天候 | みずタイプの技のダメージが1.5倍に上昇し、 ほのおタイプの技のダメージが0.5倍に低下する。 | あまごい | あめふらし |
すなあらし | 天候 | いわ・じめん・はがねタイプを持たないポケモンは、 ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。 いわタイプの特防が1.5倍に上昇する。 | すなあらし | すなおこし すなはき |
あられ | 天候 | こおりタイプを持たないポケモンは、 ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。 | あられ | ゆきふらし |
エレキフィールド | フィールド | 使用するでんきタイプの技の威力が1.3倍になり、 ねむり状態にならなくなる。 | エレキフィールド | エレキメイカー |
グラスフィールド | フィールド | くさタイプの技の威力が1.3倍になり、 地面を揺らす技の威力を0.5倍にする。 ターン終了時、最大HPの1/16を回復する。 | グラスフィールド | グラスメイカー |
ミストフィールド | フィールド | ドラゴンタイプの技のダメージを0.5倍にし、 状態異常にかからなくなる。 | ミストフィールド | ミストメイカー |
サイコフィールド | フィールド | エスパータイプの技の威力が1.3倍になり、 敵からの優先度が+の技を無効化する。 | サイコフィールド | サイコメイカー |