いっぱいあります。
最初はどうしたって4コストでこのカードをプレイしないといけないがその動きがクソ弱い。
しかも続けてフェアリーをプレイして変身させたいと考えると4ターン目にはプレイ出来ない。
さらに全除去されるとまたこのカードをプレイしないといけない。
序盤ならいざ知らず中盤以降に2/2を並べたところでたかが知れている。「ほーん、で?」とばかりにAoEが飛んできたり無視して顔面詰められたりする。
冥府エルフが強い頃に大きかった問題だが、当時の必須カード
エンシェントエルフと死ぬほど相性が悪い。うっかり場に並んだこいつを回収してしまうと手札が4/2/2のゴミで埋め尽くされる。軽量コストを連打して戦うエルフには致命的。
2コストの
ブルームスピリットを場に出しておけば2/2のフェアリーを
3ターン目から簡単に展開できる。また専用構築が必要となるが
フェアリーブレイダー・アマツを使えば2/2にしたうえに疾走を付与してぶっ放すことができる。