- マスタークノイチ…ビジョップに対して弱すぎるのと、そもそもフェイロは疾走で攻め立てる形なのでマスクノを出してリーサルターンが遅くなることが最大のデメリット。ハマれば強いは普段は弱い。
- 舞い踊る刃・ディオネ…一応祝福対策にもなるので入れるのは全然ありだと思う。正直気分なのでこっちの方が好きな人はこっち入れよう。
- ヴァンガード…枠がない。あとバフ出来る訳でもないのに1コス9枚は中盤弱すぎる。
- 師の教え…枠が無かった。あとPP1余る場面が思ったより少なかった。
- ドラゴンナイツ…ワイトも別にこっちでいいと思います。5Tに使う時のヘルスの高さと汎用性を天秤に掛けて俺はプレミアがカッコイイアルベールを選んだ。(隙自語⇒エンハ8が思ったより強かったのでドラゲナイにした。
彡(゚)(゚)「よっしゃ3500まで盛れた」
(´・ω・`)「途中ネクロにブチ切れてなかった?」
彡(゚)(゚)「なんのことや?」
(´・ω・`)「途中聖域に対する聞くに耐えない暴言を……」
彡(゚)(゚)「なんのことや?」
彡(゚)(゚)「まあこんな感じのデッキや。『パパパッと殴って終わり!』みたいなのが多いから、ムーブについてのところがかなり細かいテクニックみたいな記述が多くなったのが心残りやな。」
彡(゚)(゚)「ワイ的にはフェイロはフェイドラと同じ、いや使いこなせばそれ以上の強さを持ってると思っとる」
彡(゚)(゚)「やからこれを読んだニキも試して見てや!読んでくれてありがとナス!」