工房の錬金術師・ノノ | 言わずもがなのパワカ 1年前のカードだが先4の圧は健在 融合を多用するためウィッチフォロワーを多く採用する必要がある |
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遥かなる叡智・レヴィ | 分割3コス5点+2点AOE ノノ裏から雑魚を散らしたり最後のダメ押しになる 紅蓮を手札に貯める事で一気に大打点を出す事もできる |
巡りの大魔術師・レヴィ | HORで追加された今期土のフィニッシャー 分割5コス9点は相手の顔を一気に危険域まで持って行ける 必要なEPも終盤には自前で用意してくれるのがありがたい 後攻を捲る上での最重要カード |
使い魔との契約 | 1コス1スタック+サーチ 安定性を底上げする革命的補助カード このカードがためにパメラとエペゴを抜くことになった程度にはパワカ 場に望遠鏡しかない時に使ってもスタックは増えないため注意 |
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アストロジカルソーサラー | クッソ便利 極光効果はあまり使わない というか使わざるを得ない時にはこの構築だとほぼ負けてる 望遠鏡は場が埋まらないようにスタック持ちと併用できるようにすること*1 |
ルナルの教会長・グリュネ | たまに進化時効果が光るが基本3点を加えるだけの運用 出来るだけ3スタック用意できる時に場に出したい |
インスタントテイマー | 2/2/2に2スタックが付いた ????? 場が3面以上埋まっていると損するため早めに投げたい エンハは打点札を使い切った後の押し込みとしてそこそこ使う 疾走が最後に出るため3面空いてる時に使うこと 進化時に2/2突進を出す効果は忘れがち |
マルチプルウィザード | エクステを手札に加える+ラスワ1スタック 7スタック達成の最後の一押しになるが土の消費も多いため管理は慎重に 土生成がラスワなのでこちらも出せる内にプレイしたい |
束縛術式 | ロック付き2スタックのキャントリ ランダムかつ頭2以下の制限があるため、先にロックしたいカード以外を処理したい ガデゴで場が埋まる時にスタックを稼げるのがえらい |
群青の魔女 | 数少ない先1から使えるカード コストが余ったタイミングで雑に結晶で使う 本体の疾走効果もたまに使うので頭の隅に置いておくといいかも |
景観の魔導師 | 1コスランダム2点1スタック 本体はよっぽどの塩試合でないと使わない 疾走でリーサルを取る構築ではないので終盤はただの1コス土として使用することも多い |
メタトロン | 序盤からテンポを取るために採用 先3に置くと4ノノを無傷で残せることも多い 終盤には2コス1点にもなる 案外バカにならない ランプ目的で手出し進化する動きは優先する程ではない |
ラットマジシャン | マスカレメタで採用 序盤に立てられたケツデカ守護や厄介なラスワ持ちを無視できるのもえらい 燃えネズミは1点バーンになるので無理に処理しなくていい エンハは盤面を埋めるので使わない |
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トリックアロー | スタック消費を早めたいならワンチャン採用 こいつが強い場面は基本劣勢なので要らないと思う スリムになって❤️ |
ギガンティックサモン | 4コス7点のフィニッシャー EPも土も要求しないが7スタック達成が不安定な構築なため使いにくい 採用するならエペゴと共に |
燦爛の巫女・パメラ | おんJのアイドル このデッキはパメラ親衛隊で構成されているためパメラはいません リソース確保としては一級なので後ろ寄せの構築なら採用されるだろう |
クリスタルウィッチ | こちらもパメラ同様後ろ寄せなら採用候補となる 当構築では踏み倒しても打点が伸びないため不採用 |
エンペラーゴーレム | 1/2/2(土1消費) 終盤には食べた土と同量の打点を出せるが重い AOEが顔に飛んだら採用する スタック消費速度には光る物があるため、今後スタック消費の重要度が上がれば採用されるかも |
クラッシュレイン | 0〜6コス2点 紅蓮や景観で2,3コスまでは大抵下がる 後一歩足りない押し込みをサポートしてくれるが初手でキープすると流石に事故る |
セレブレイトゴーレム | 2コス3スタック ターン終了時スタック消費で7達成をサポートしてくれる 本体はノノの餌 |
祝祭の饗宴 | 1コス1点ラスワ1ドロー 序盤から中盤にかけての盤面打点を補強してくれる |
始まりの魔術・マナリア | スペルのコスト軽減役 EPを要求するので、使用する際は他フォロワーに雑進化を切ると終盤困ることになるため注意 |
御伽の姫・アマリリス | 手札に溜まったバーンスペルの打点を上げてくれる 1コスなので余ったコストで盤面に置けるが、ロックには注意 EPの問題で使いにくい場面もあるためピン採用 |