おんJシャドバ部 - バーストショット
バーストショット
コスト:4スペル
クラスエルフ
レアリティゴールド
タイプ-
パック蒼空の騎士
CV-
イラストレーター
ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを4回行う。
エンハンス 10; ランダムな相手のフォロワー1体ではなく、相手のリーダーにダメージを与える。このバトル中に破壊された自分のフェアリー2体につき+1回行う。

フレーバーテキスト

概要

第9弾カードパック 蒼空の騎士で追加されたエルフのゴールドスペル。
そのまま使えば4コス1点×4ランダムダメージの除去スペルとして。
エンハンス10で使えばフェアリーの生贄数で威力が変動するリーサルスペルとして使える。
勘違いされがちだが生贄が0であった場合も最低1点×4は保障。
つまり4+(生贄数/2)がダメージ量となる。

強そうに見えるが、実際のところ相当フェアリーが死んでいないとリーサルが取れるような高ダメージにはならない。
また1コス3点の対空射撃を持つエルフにとって、4コス4点はかなり弱い。
最近では飢餓の輝きといった3コス4点、ホワイトヴァナラとも組み合わせてリーサルにも使えるスペルもありまぁ入る枠は無い。

一応利点としては、1点の連打ダメージになるので虚数物体のようなダメージ上限制限に引っかからないというのがある。
これはキングエレファントではできない芸当。
しかし逆にその影響でアイギーナがいると連打のたびにアイギーナの「リーダーへのダメージ-2点」が適用されるので0ダメージ連打になってしまう。
さらに連打とはいえ1回の処理で行われるので、黒死の仮面が1カウントでも残っていると全てのダメージを仮面に吸われる。

そんなわけで現状ではもっぱらファンカード扱い。
連打のたびにリーダーが悲鳴を上げるのを利用して、リョナニキが高ダメージにして♀リーダーの喘ぎ声を楽しむおもちゃとして使われる。

とはいえ、やはり「ダメージ上限に引っかからない」というのは大きな魅力であり、使うと案外これに助けられる場面も多い。これだけをコンセプトにデッキを組むと弱いが、アグロ型エルフに刺しておくと10ターン目なら7〜8点ぐらいは出してくれるので長期戦になった時のお守りとしてはそれなりに役立つ。

また、最後の一発が微妙に遅れるせいで「お?生き残ったか?」という淡い希望を一瞬抱かせる、設計者の悪意が感じられるスペルである。

強い例