概要
ロイヤルほぼ一本でMaster2,500⇒10,000まで盛れたので記念に初投稿です。
ハンドレスヴは基本餌にできるので、奴らをわからせたい場合にどうぞです。
ハンドレスヴを全力でメタりつつ、その他のデッキにもそれなりに戦え(るような気がし)ました。
対エルフ
多分微有利。
ホズミだろうがリノだろうがラティカだろうが、基本守護で止められるのでリーサルターンに守護を張れるよう意識。
以降はホズミ対面を想定しての解説。
マリガンはセラ確保に全力。
とりあえず、序盤はフォロワーをどんどん出していって圧をかける。序盤で腐食を使ってもらうのが狙い。
タケツミとかギルネとか守護持ちじゃないやつらを積極的に使い、守護持ちはキープ。ただしコックはホズミ算狂わせられる可能性があるので積極的に出して良さそう。ビクブレ・団長は連携を他で稼げなそうならアクセラで出してもいいが、終盤相手が焦れてリーサルないけど展開してきた場合の返しに備えて持っておきたくはある。
リーサルターン付近は相手の手札を意識。4面展開+3コス残しができる状況であれば、選択不可守護2面以上or守護4面以上を常にキープする。
対ロイヤル
めったに見ないのでなんとも。
とりあえず、お互いビクブレ投げ合う展開になると予想されるので、兵団長が手札に来たらキープ。
あとは先に連携稼いだもん勝ち(大体先行取ったもん勝ちだった気もする)。ビクブレをダブル展開出来たら強いが、相手の兵団長が怖いので、団長残機は常に意識。
抜刀系?まぁ守護貼ってりゃどうにでもなるでしょ。
対ウィッチ
不利。praying力が試される。が、こちらのやることは決まってるので実はそんなにストレスはなかったりする。
マリガンはセラ・ビクブレキープ。後攻だとプラスしてラミエルキープ。
プレイングは超単純。「虹の輝きを使わせない。」以上。
現環境では対ヴ意識で虹が入ってない超越はほぼないので、これを腐らせられると回転が悪くなり、ビクブレが間に合う可能性がわずかながら上がる。よってフォロワー出しても処理されるだけなので、「出さずにパス」する。あとは後攻なら4Tラミエル、あとは先行後攻ともセラで選択不可守護貼って相手の邪魔(1/1選択不可守護は相手が自害して盤面開けれないので展開がしにくくなりやすい)をしつつ、ビクブレ着地ができるのを祈るだけである。
その辺のカードがキープできなければ、進化ギルネで相打ち(体力2にできるのでしやすい)回復狙ったり、3コス以上のフォロワー(二刀剣士とか)をポン置きしたりしとく(相手が処理のために0コスでないチャクラム使ってくれたりする)。
とにかく2コス以下は(選択不可以外)盤面に残さない。相手がルーニィに虹打ったりしてるの見ながらニヤニヤしておこう。
土は守護貼ったり回復したりしながらなんやかんや戦うが、大体禁約に分からされる。
対ドラゴン
ロイヤル以上に見ない。とりあえず守護並べとけばいいんじゃないかな。
対ネクロ
葬送、骸ともに基本不利。
マリガンはとりあえずタケツミとアサバンキープして盤面処理に備える。
ラミエルはラカンドウラに処されないので2T目で安心して出せる(そして犬に狩られる)。
あとは相手の猛攻をしのぎきれればそのうち息切れして勝てるが大体押し切られる。
対ヴァンパイア
有利。このデッキの主敵。こいつを倒すためだけに存在するといっても過言ではない。
マリガンは先攻ならラミエル・干絶・猛虎、後攻ならそれにプラスしてギルネ。
アサバンはラミエルいなければ保険でキープ。
プレイングは、「相手の盤面を常に更地に」を意識。極論相手の顔なんて殴らなくてもいいくらい。
適当な守護札なければビクブレもアクセラで使って処理に全力を注ぐ。
更地にしたうえで、残りのPPで守護貼り、回復を行う。
干絶は3T猛虎が見えてればほぼ無条件に2Tに打ってほぼ問題なし。それ以外も相手を処理できる未来が見えてれば先後問わず2Tにうって良し。ただ、先行でラミエル持ってて、かつ相手が1T目に1コスフォロワー出してきていれば干絶よりラミエルの方が良い場合もある(相手が割り切って手札を無駄に捨てずに立ち回ると実質2Tパスが痛手になり押し切られる場合がある。)
とりあえず、後攻なら4Tにギルネ進化で処理+回復(残り2コスで守護はれればなお良し。場合によってはアサバンで処理)。
あとは先後問わず、5Tにセラ進化でパセリ相打ち、6Tに銃士でパセリを上から、7Tに二刀なりビクブレなりタケツミ+銃士なりで処理が基本プラン。
大体ここまでに相手がリタイアする。
めったに見ないが狂乱来たらタケツミ2T目で出せると少し安心。まぁハンドレス想定の立ち回りだと基本不利なので、延命を図りつつ勝てたらラッキーくらいの気持ちで立ち回る。
対ビショップ。
微有利?大正義ビクブレを守護裏に着地させられればどうにかなる。
マリガンはビクブレ全力。後攻ならそれに加えてラミエル。
マスターコックで体力上限上げとくとクルト算が1点足りなくなる・・かもしれない。
ビクブレ引けなくてもタケツミの連携大見得でベレロクルトから延命できるが、相手がフォロワー出してくれないとどうにもならないのでちょっと辛い。大見得のダメは盤面ランダムに変更お願いします!
対ネメシス
ドラロイレベルにほぼ見ない対面。会ったときは相手が事故って勝ったが、多分基本不利。
勝ち筋は、処理しつつ、守護裏にビクブレ(以下同文)。
まとめ
あれぇ?思ったよりヴァンプ以外と相性良くなくない?
まぁとりあえずヴァンプには勝てるので、ヴァンプが多い時間帯にはこれ使えばレートが上げられるのではないでしょうか。
初投稿なので、粗が多いかと思いますが、ご寛恕いただければ幸いです。