ファンファーレ 自分のデッキに重複するカード(唯我の絶傑・マゼルベインを除く)がないなら、このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、自分の場のフォロワーが1体なら、ランダムな自分のフォロワー1体を+2/+2して、ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージと相手のリーダーに2ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。元祖ハイランダー。ハイランダーデッキを組むなら必須と言っていいカード。
このアミュレットが場にある限り、お互いのリーダーは「自分のターン開始時、自分の手札のランダムなカード1枚のコストを-3する。自分のデッキに重複するカードがないなら、-3ではなく-10する」を持つ。このカードは直接召喚を持っているので、マゼルベインと違い場に出せないという事は起こらない。だたし、「自分のターン終了時、自分の残りPPが5以上」という条件なので出すのは容易ではない。
ファンファーレ 自分のデッキに重複するカード(享楽の支配人・ボルテオを除く) がないなら、他のフォロワーすべてに5ダメージを与え、このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、魔導装甲車1つを出し、フォロワー(享楽の支配人・ボルテオを除く)をランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。これを2回行う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。第18弾カードパック「レヴィールの旋風」にて新たに登場したフォロワー。ハイランダーデッキなら5点黙示録をしたうえで、コストガン無視のリーダー効果を付与できる。仮にコスト1のフォロワー2枚でも8コストを踏み倒すことができる。
自分のデッキに重複するカードがないなら、さらに、カードを1枚引く。自分のEPを2回復。自分のPPを2回復。
ファンファーレ コスト1以下の相手のフォロワーすべてを破壊する。自分のデッキの「カードの名前」が20種類以上なら、コスト1以下ではなくコスト3以下。
ファンファーレ 自分のデッキの重複するカードをそれぞれ1枚になるように消滅させる。その後、自分のデッキが20枚以上なら、このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、自分の場に「コスト6以下のフォロワー」がいるなら、ランダムな相手のフォロワー1体に5ダメージ。「コスト6以上のフォロワー」がいるなら、相手のリーダーに3ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
進化時 自分のデッキに重複するカード(八獄・カードを除く)がないなら、このバトル中、自分のリーダーは「自分がカードをエンハンスでプレイしたとき、自分のPPをX回復。Xは「そのエンハンスの値-2」である」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
このカードは通常召喚できない。遊戯王には明確なハイランダーテーマや構築戦ルールは存在しない。しかし遊戯王GXまでのアニメキャラのデッキや構築済みデッキのパックの殆どはハイランダー構築が多かった。最近の商品も再録カードに重きを置いてるためにハイランダーに近い構築で販売されている。
自分の墓地にモンスターが5体以上存在し、それらのモンスターのカード名が全て異なる場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。
自分の墓地のモンスターのカード名が全て異なる場合、
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
瞬速
呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
S・トリガー
バトルゾーンに同じ名前のクリーチャーが2体以上あれば、それらをすべて破壊する。
すべてのマナゾーンを見て、同じ名前のカードが2枚以上あれば、それらをすべて持ち主の墓地に置く。