マルドゥーク | エース。新時代のフィニッシャー。つべこべ言わずオーブを使え。 |
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ロキ | コストが下がった永遠の女房。なにわろとんねん。 |
ディメンションドミネーター | ネメシスに寝返ったローウェン。彼のPP回復付与はファンファーレなのでロキで4回復する。進化もすればマルドゥークのコストは実質2になる。 |
光明齎す発明家 | 1コス供給枠。基本は危険な発明品をチョイスする。ロキの調整はこれにとっては追い風。 |
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虚数物体 | 時には本来の使い方で盾にもなる弾。発明品を勝手に食うので使用順には注意。 |
テクノロジー・マナ | 安定のマナサイクル。ドロソにもなるので使用は基本的にマルドゥーク着地後。 |
荒野の休息 | 0コスナテラ供給と回復を両方こなす優れ物。ナテラマルドゥークでは全デッキ3積み前提。 |
ドリルヘッジホッグ | こちらも安定の2コスナテラ供給サイクル。後2だと突進で盤面 |
生命の量産 | 発明品はアーティファクトなので軽減+山札埋めが可能。ドロソにもなるのでマルドゥーク着地後に使うことが多い。 |
コンセントレイト | ドローと回復を併せ持つ汎用スペル。カルラと組み合わせるとお得。 |
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神秘の指輪 | 事故対策。マリガンをメイン3種狙いにする関係であった方がいい気がする。 |
覇食帝の調理 | コスパがいい除去札。激辛料理は状況次第でOTKターンにも使える。 |
アーツマスター・カルラ | 進化で2面処理もできコンセとの相性が良い代表者。ロキの効果を食うので注意。 |
エンジェルシュート | 少々重いのがネックだが確定除去+1ドローは魅力。 |