カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
パニッシュメントスナイパー | 3 | |
序盤中盤終盤隙が無い切り札その1。序盤中盤は進化して相手の盤面を取り、終盤は2コスで3、4点をリーダーにぶち込む。 | ||
メルティングシュガー・セリーナ | 3 | |
序盤で決着をつけられるかもしれない切り札その2。ピラータートルを採用しているので4枚着火がいくらか安定するように。だいたい5ターン目に4枚着火が出来ると良い感じだろう。アンヴェルトや守護獣、一角獣の祭壇は1ターン目からおいてもいいが、カウントダウンが4のカードは4ターン目に着火が見えていなければ1ターン目には置かないようにしておこう。 | ||
フリッグ | 2 | |
アミュ破壊を加速させる切り札その3。7ターン目までには4種類アミュを割れるようなプレイングを意識しよう。また、7ターン目が回って来た時に盤面にアミュレットやフォロワーが残らないように注意。進化後攻撃時4回復できるが相手の盤面が残ってないことも。フリッグとヤテランが合計2枚以上初手に来ると高確率で負けるので2枚に。 | ||
栄華の加護神・ヤテラントゥ | 3 | |
全てのリーダーと盤面に一度に干渉出来る最強の切り札その4。できれば5枚はアミュレットを割って6バーン6回復はしたい。疾走が復活すれば更なるダメージを期待できるため、バーン+疾走で出るダメージも意識しておこう。フリッグ後に出すと宇宙が見えてくる。 |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
詠唱:天馬召喚 | 2 | |
数少ない純粋な1コスのカウントダウンアミュレット。セリーナと一緒に出しやすくフリッグのための種類稼ぎとして採用。出てくるペガサスは相手からすれば無視できないスタッツなのでいい弾除けになる。そこまでパワーがあるわけでもないので2枚採用。 | ||
詠唱:一角獣の祭壇 | 3 | |
使いやすい1コスカウントダウンアミュ。破壊された時に盤面にフォロワーを出さない点がセリーナ着火や7Tフリッグと相性がいい。しかし、フリッグ効果で出てくると微妙に火力が足りてなかったり当たり先が破壊されたりと一長一短。セリーナなどでカウントダウンを加速させるとユニコーンのコストが途中までしか下がらない点にも注意。 | ||
清き転変 | 2 | |
コメントから採用。ギガスファクトリーといった厄介なアミュレットを封じるだけでなく、自陣のカードをアミュ化することでアミュ種類と破壊を稼ぐことも可能。カウントダウン1ですぐに割れてくれるのも嬉しい。3枚入れたいところだが事故が怖いので2枚。事故を恐れないなら3枚入れてもいいくらいの使いやすさはある。 | ||
ピラータートル | 3 | |
セリーナを確定サーチしてくれるありがたい亀。本体のスタッツも優秀で序盤の顔面を守ってくれるのも嬉しい。相手に意図的に残されて盤面ロックされることもあるので、盤面ロックされそうになったら自分から相手フォロワーにぶつかって体力を減らすようにしておこう。 | ||
絶望の聖女・ジャンヌ | 2 | |
ロイヤルやネクロ、ネメシスの序盤の展開を邪魔するために採用。自分も2ダメくらうが相手の盤面を放置しているとどの道2ダメージ以上のダメージをくらうので実質ノーダメ。しかし、ケツ3のフォロワーもけっこう多くあんまり刺さらなかったため微妙かも。相手の顔面にも2点ないし5点飛ばすので思わぬリーサルがあるかもしれない。 | ||
包み込む願い | 3 | |
アミュビショだと強力なドロソ。2ドローしつつ疾走のムニャールを出してくれる割と壊れ気味なカード。ムニャールが破壊されていればヤテラントゥで復活することも。出来ればアミュレットが2枚あるときに出したいが他にやることがなければイリスの祈りをチョイスしよう。終盤の最後のひと押しにムニャールの躍動をチョイスすることもあり、ドローに打点とアミュビショを支える重要なカードと言える。しかし、次の弾でローテ落ちしてしまうのでアミュビショは大打撃を受けることになる。流石に次の弾はドロソアミュ来るでしょ… | ||
セイントスローイング | 1 | |
アミュビショだと微妙なドロソ。しかしこのカードに頼らざるを得ないといけないくらいドロソがない。亀を採用しているので1枚。なるべく序盤中盤に使うようにしてフリッグとヤテラントゥを引き込むようにしよう。 | ||
ダーティプリースト | 3 | |
短めなカウントダウンでアミュ破壊数に貢献してくれる。ランダム消滅で序盤の相手の展開を阻害してくれるのもありがたい。ごくまれに本体を進化させて使うこともあるので本体の能力もきちんと覚えておこう。セリーナと合わせて使う際はいろいろ噛み合わないことが多いので注意が必要。 | ||
聖地の守護獣 | 3 | |
実質ドロソアミュ。フリッグやヤテランで呼び出した場合も1枚ドローしてくれるので後続のフリッグヤテランを引きやすくなるのが非常にうれしい。しかし、セリーナで4着火させないと確実に割れないのが難点。カウントダウンが長いのでセリーナを気にせず1ターン目に置いても問題ない。やることがない時に素出しすることも。 | ||
双砲の神罰・アンヴェルト | 3 | |
ローテ最強のカウントダウンアミュレット。セリーナ着火でだせれば一気に勝利に近づく。素出しでもまあまあ強い。 | ||
星界の艇人・ノア | 3 | |
連携数によってスタッツが変わる1コス結晶。10連携を達成すれば進化して攻撃できるようになるのでフリッグを出した時に盤面を取り切れないということも少なくなる。たまに | ||
リボルバーイーグル | 3 | |
疾走3/4で使いやすい壮麗なる隼とバイクを出しくれる強力な結晶。アミュレットを1枚のカードで2枚だすのでセリーナとの相性が非常にいい。本体も9コストなので7、8ターン目にこれとセリーナを出して4枚着火させたりもする。本体は守護を突破しつつリーダに3点を飛ばせるので手札にヤテランなどがなくてもリーサルを見逃さないようにしよう。 |
カード名 | 説明 |
アブディエル | ギガスファクトリーなども消滅できる便利なカード。守護がついているのでアンヴェルトと守護獣との相性もいい。暇な6ターン目に出すといい感じ。 |
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エレガントバード | 2コスの動きがないので悪くないのだがネクロやネメシス対策で環境に消滅が多いので不採用。 |
神愛の一撃 | セリーナで割るのがメインなので不採用。アグロには強くなるのでそれ目的で採用されるかもしれない。 |
ブレッシングバード | 3コスが多いので不採用に。使い勝手自体はかなりいい。 |
気高き教理 | ドローしつつカウントを進められるが意外と事故の元になったりするため不採用。ブレッシングバードを採用しているなら入れる価値はある。 |
光輝の顕現・ラー | 継続的にダメージを与えられるので長期戦で有利に。ヤテランだけだと微妙に削り切れないことが多いためけっこうあり。事故率がさらに上がるためピン挿し推奨。 |
聖石の使徒 | アンヴェルトや守護獣との相性がよく、相手の序盤のアグロムーブを牽制出来るため優秀。枠がないため不採用。 |