よほどぶん回られでもしない限りどのデッキタイプにも有利。簒奪の使徒で火を吹き、アルヤスカで泣く。アルヤスカの攻撃力が5と高いので、リナレナ、ギルネといったフィニッシャー達に有利交換を許さないのが鬼。
このデッキはミラーにも強いのがポイント、最近なんだかたまにみる潜伏アグロロイヤルは少々厳しめ。アルヤスカの突破が地味に難しいことと、従来のミッドレンジロイヤルよりドローソースに富んでいるため、構築からマウントが取りやすい。でも負けるときは負ける。
マナリア不利、秘術微有利。マナリア相手はよほど事故ってもくれない限り厳しい、ミッドレンジ軸よりかはスパルタクス軸の方が勝機はあります。
秘術は盗めるんで……
サタンまでに3回ブーストされなければ勝機アリ、この構築だと意外と辛くない。
クロノスを置けるかどうかは手札にあったら考えておきたいところ、こちらには守護を貼る手段がいくらかあるので、どうにか耐えつつ倒し切ることが可能。
総じてスパルタクス軸が刺さりやすいので意識してみよう。なお
負けるときは負けます。
微有利。簒奪の使徒が相変わらず刺さります。アルヤスカのおかげでアーカスにそれなりの体制ができているので、ミッドレンジ、スパルタクスどちらの軸でも戦えます。
リアニメイトネクロはミッドレンジ軸を意識して。最速スパルタクス狙いであれば有利なのですがなかなかうまくいかず、ワルツで聖弾をキープして隙あらば殴り展開の方が勝てたと思います。スパルタクスでもいけないことはないですがギャンブル要素強め。
2000盛るまでに会った回数はたったの1、復讐ゥマァンプでしたがアルヤスカがとても苦手そうでした。
闇蝙蝠はロイヤル従来の展開力があるので相性は悪くないですが、先1信者に対する回答を用意していないので有利とは言えないです。
負け無しでした。聖獅子にはアルヤスカで耐えつつ特殊勝利、もしくはレイサム着地をすることができ、天狐はスパルタクスで特殊勝利とうまく対応できます。ラピス相手は聖弾を握る必要があるのでワルツのチョイス先には気をつけて。
純人形以外は有利。シェナ軸は最速スパルタクスとクロノスをとにかく意識、ワルツが引ければ無問題。一発くらい食らってやるの意識も時には大事です。
AFは地味にクロノスが刺さります。鬼のような盤面力には使徒という回答があるのでそれを意識して。守護を過信するのはいけないですがメイシアが飛んできたりするので来そうな雰囲気があったらアルヤスカを置いて回避。
純人形はかなりきついです、特にシェナ入り。シェナに進化されると、シェナ特化では放置していた盤面をある程度優勢に保つ必要が出てくるため、対応が追いつきません。どうすりゃ良いんだと唯一思ったのがこのデッキ。