おんJシャドバ部 - ディスカードバーンドラゴン
水鱗ガブリエルプレシオメンコを添えて〜

サンプルデッキ


※このデッキはWUP期ローテーションのデッキです。

概要

ナーフされてしまった波濤のプレシオサウルス。それに伴いディスカード一本の軸はほぼ消えてしまい、進化軸との融合をしなければならない状況になってしまった。
しかし、ゼウスなんて使い飽きた!そういう人間もいるだろう。実際筆者は進化エルフも進化ヴァンパイアも進化ドラゴンも進化ウィッチも大体ゼウスを使うデッキは経験済みなので、今更進化ドラゴンなんて使いとうない!
なので、ディスカード軸っぽいドラゴンを作りました。

採用カード

主要カード

波濤のプレシオサウルス盤面を掃除しながら相手リーダーへの削り、さらにドローもできる超カード。ナーフされても単体のパワーは高い。
気弱な竜少女・イノリこれも盤面を破壊しながら相手リーダーを削ることができる。実質ディスカード。2/2/2潜伏として使っても十分強い。
聡明のドラゴニュートスカラー進化置きすると処理に困るクラスは少なくない。ディスカード抜きでも十分強いカードではある。プレシオ起動後には除去とバーンまで兼ねる。
神託の大天使・ガブリエル超強い。ドラゴニュートスカラー、イノリなど耐性のあるフォロワーにかければ凶悪。そうでなくても大きな守護をたてながら後ろに大きなフォロワーを隠すのは狂ってる。最強。
竜人の吐息ディスカードなら抜く理由はない。0コス1ドロー。
水鱗の猛者後半で強力な2コストを手札に加えることができる。除去耐性も高く、ガブリエルを使いまわせたらほぼ勝ち。

補助カード

武力炎翔除去カード。場にフォロワーがいなくて困ったことはあまりないので、基本的にブレブレよりこっち。
蛇竜の契りプレシオ起動したら間違いなく強い。起動できなくても無理やり打点を引きに行ける。
雷鳴の軍神・フニカル数合わせ。しかし先行でもイノリのUBを7tに発動できるようになるので非常に良かった。後攻だと弱い。
氷上の竜戦士2/2/2、後半は疾走で使える。ガブリエルとの相性もよし。
岩石のアンキロサウルスプレシオ起動すれば強い。起動しなくても2/2/2で手札を回転させられる。序盤の1点が役に立ったことはあまりない。
竜の託宣普通に強い。ドラゴンの最強カード。
治癒のドラグーンこいつのおかげで自分リーダーへの打点を無視できる。捨てても素出しでも優秀。
シヴァ回復もダメージも両方強く、さらに守護で相手の盤面をある程度無視できる。耐性持ちが多いので全体強化も役に立つことがあるかもしれない。

採用検討枠

飛翔の竜人ディスカードできる攻撃されないフォロワー。しかし単体での打点の低さと盤面が取り辛いので不採用。
ドラゴニックレイジ3コスPPブースト。しかし3コストは他にやりたいことが多いのと終盤の除去はあまり必要ないと感じたので不採用。
覇道の龍人・ガリュウ相手リーダーへの打点になる。金龍も相手からすれば非常に取り辛い。フニカルとの入れ替え候補。
ダークジェイルドラゴン3コストが膨らむが、1枚で相手の体力を削る能力がかなり高い。
フルメタルドラグーン・バイロンマシンエンジェル、その他機械カード横並べが強くなるカード。よりアグロ寄りの動きが可能になる。
呪われし影・ヴァイディ超強い。自然ドラゴンを使おうと思ったらデッキごと入れ替えよう。

マリガン

託宣とプレシオサウルスはどの対面でもキープしていい。特にプレシオサウルスの有無でデッキの回りが大きく違う。
中盤以降多く横並べをしそうなデッキに対してはイノリをキープしてもよい。
2コストは多めなので返しても多分引ける。

プレイング

基本的に序盤で5点くらい削って残りはバーンでちまちま削ったり、残ったフォロワーにガブリエルをかけたりして削り切る。

全体的なプレイング

1pp〜5pp
小型フォロワーを並べたり、水鱗の猛者にガブリエルをかけたりする。
守護のガブリエルや回復できる治癒のドラグーンがいる場合は除去を強制させられるので基本的にどんどん相手のリーダーを殴っていい。
先行でイノリを早く使いたいときはフニカルをエンハンスで使う必要がある。
6pp〜
プレシオサウルスが起動していればメンコしつつ打点を引きながら相手のリーダーを削っていける。
プレシオサウルスがなければ引きでなんとかするしかない。

相性、役に立つカード

基本的にどのデッキでも3t水鱗の猛者4tガブリエルすれば大体勝てる。
対コントロールエルフ
無理
序盤で頑張ってガブリエルでデカブツを立てないと勝てない。
立てても負けるときはある。水鱗ガブを何とか決めるしかない。決めてもしんどい。

潜伏や攻撃されないフォロワーを立てても簡単に取られてしまう。単純にスタッツのデカいフォロワーを立てないと除去されてしまう。
水鱗ガブ全力マリガンが良いのかもしれない。
対機械エルフ
微不利
除去が強いのでやはりしんどい。序盤に高スタッツのフォロワーを出してもクリフトで取られることがある。
回復がないので潜伏やバーンで無理やり削り切るしかない。神を出したターンがチャンス。

攻撃されないフォロワーは取られるが潜伏フォロワーは取られることは序盤では少ない。しかしイノリはなるべくUBで切っていきたい感じもある。
攻撃されないフォロワーは捨ててしまっても良い。一方回復がないので直接打点は大切。
対ロイヤル
あんまり見たことないけど多分有利。
対式神ウィッチ
微有利
ドラゴニュートスカラー進化置きしたら大体取られない。 でも先6クオンは基本的に返せない。守護も結構キツイ。

攻撃されないフォロワーは体力が高いと意外と取れないことが多い。潜伏は多分全く取れない。
序盤の武力炎翔はほぼ役に立たないので捨ててよい。
対自然ウィッチ
不利
除去が多い上に横に並べないのでイノリで無理やり相手のライフを削りとることもできない。進化ドラゴニュートスカラーや進化イノリを取る手段は少ないのでイノリ進化して祈る。
対自然ドラゴン
微不利
ランプして高スタッツで押しつぶしたりができないのでしんどい。でも勝てるときは勝てる。
コイツ対面はあんまり水鱗ガブリエルだけで勝つことは少ないが、それでも除去される時にはライフを大きく削れてるので積極的に狙っていきたい。
対進化ディスカードドラゴン
多分有利
序盤が弱いので序盤に出来るだけダメージを与えておく。
後半ではゴブリンスクラムに対してイノリが刺さる。ただし潜伏を取る手段はかなり豊富にあるのでUB以外ではイノリを吐かない方が良い。
対冥府ネクロ
微有利
冥府発動されたら逆転は無理。でも大体発動される前に削り切れる。
対機械ヴァンプ
微不利
体力の削りあいではブラッドコアが無ければ勝てる。ブラッドコアがあったら絶対に勝てない。
ネレイアに関しては攻撃されないフォロワーを並べておくと除去されることはない。
相手の守護が結構めんどくさいことも多く、しんどいマッチ
対バーンヴァンプ
五分
回復や守護が機械ヴァンプより少ない。バーンに対しても回復する手段はあるのでそこまで苦にならない。
ただし7t以降、攻撃されないフォロワー、潜伏フォロワーをそれ以外のフォロワーと並べてはいけない。除去されて打点が足りなくなる可能性が高い。
攻撃されないフォロワーや潜伏フォロワーだけを並べておけばネレイアのAOEを受ける事がないので楽。
対ビショップ
よくわからないけど基本的に進化ドラゴニュートスカラー取れなさそう。でもぶん回ったら勝てない。
対AFネメシス
微不利
エッジアーティファクトの回復が辛い。アブソリュートモデストのランダムダメージも割とキツイ。一方でイノリのUBが刺さりやすい。
アーツマスター・カルラが入ってると基本的に勝てない。

まとめ

このデッキ結構面白くて今までドラゴン使用回数1桁だったけど3桁になりました…