おんJシャドバ部 - ティターニアの妖精郷

麗しき女王が君臨し、色鮮やかな翅たちが溢れ、
永遠の神秘が眠る場所。

ティターニアの妖精郷
コスト:5アミュレット
クラスエルフ
レアリティゴールド
タイプ-
パッククラシック
CV-
イラストレーターぽんず
自分のフェアリーはEPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)

フレイバーテキスト

概要

STDから存在するエルフアミュレット。これを置いとくとフェアリーが進化し放題になる。強い(確信)
…と一瞬思うかもしれないがよくかんがえると3/3突進を1ターンに1度出すために5コストのクソ重アミュレットを置くのは割に合わない。フェアリーも無限じゃないし。
というわけで現在に至るまでネタカードの域を出ていない。
相性の良いカードとしてフェアリー限定の無限リソースフェアリーケージがあるがあちらもあちらでネタカード。

フェアリーに効果付与する似たようなカード妖精の使役者と比べると、
  • あちらは疾走付与なのでリーダーを殴れる
  • スタッツは低いとはいえフォロワーなので、自分も盤面に干渉できる
  • 1ターンに何回でも効果を使える
……と、ほぼ上位互換。一応こっちは排除されにくいアミュレットで、効果発動時のパワーは上だが。
ティターニアに自信兄貴いたら使い方の追記をお待ちしてナス

時は流れて、STR期。ひたすら進化を重ねて至高の戦神・オーディンを直接召喚し、不殺の絶傑・エズディアと組み合わせて仕留めるデッキタイプが登場。
進化回数が重要なため、妖精の使役者とは差別化が可能……なのだが、
  • 不殺オーディン型はフェアリー補充カードをほとんど入れない
  • 進化しても3/3止まりなので思ったより除去力が低い
  • というかアンリミで5ターン目放棄して生き残れる確率が低すぎる
……と問題が多すぎるので結局この方面でも不安定。
とはいえ、7コストで火焔の軍神・ヤヴンハールと組み合わせて進化3回盤面構築できたりするのはなんだかんだ言って割と強い。

Shadowverse EVOLVEでは

そんな感じでエルフのカードの中でも屈指の弱さを弄られ散らかしていたティターニア。だが奴は弾けた。紙の世界で


妖精・トークンはまあ羽虫とかウィスプのことだと思ってもらって問題はない。あと指定攻撃というのは攻撃先をアプリ版と同等の状態にできる能力。
つまりフェアリーとウィスプ限定おまけ付き2コス御旗である。お前ほんまにティターニアか?
現代アプリにも通用するほどのカード達が1弾から登場するエボルブにおいてもおそらく強いはず

余談

ティターニアはシェイクスピアの戯曲「真夏の夜の夢」に登場する妖精の女王が元ネタ。夫の妖精王オベロンとともに多くのファンタジー作品でその名が使われている。神撃のバハムートにおいても妖精郷を統べる重要人物なので、騎士王・アーサーのようにレジェンドとして再登場するかもしれない。

関連カード

  • 未来への導き…イラストにティターニアが登場。ちゃっかりボイスも獲得。