魔術指南 | ミラ先生を調達するスペル。最初からマナリアがついているほか、打点要員のミラ先生はフィニッシュ時に進化で3コスト3点バーンを手に入れることができるので積極的に使っていきたい。 |
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マナリアパーティー | マリパ。序盤のマナリアサーチ、中盤のコストダウン、終盤の打点補強と役割が多すぎる。9枚くらい積みたい。 |
結びの紅蓮・グレア | 小回りの利く便利フォロワー。序盤のアグロに対処できるほか、終盤の進化無料は足りない打点を補ってくれる。 |
始まりの魔術・マナリア | このデッキのキーカード1である起源主張おばさん。スペルガン寄せにして、マナリアタイプを付与することで爆速コストダウンを可能にするので特定ターンまでには引いておきたい。 |
鐘の魔術師 | 上振れ補強フォロワー。この子で加えたマナリアスペルをマナリアでコストダウンすると気が狂うほど気持ちええんじゃ。マナリアとポーズ同じなのはなんか深い関係でもあるんだろうかと毎回思いながらプレイしてる。 |
マナリアの双姫・アン&グレア | このデッキのキーカード2である百合。アングレア置きは読まれやすいものの、進化時のパワーがすさまじいので割と問題ない。このカードが5Tに置けないとかなり致命的なので全力で探したい。 |
マナリアの詠唱者・クレイグ | 貴重な回復源&AOE。このカードが無かったら多分生き残れていないぐらいには縁の下の力持ち。 |
知恵の光 | いつもの。マナリア進化で0コスト1ドロー2ブーストはぶっ壊れ。 |
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フレイア | タイプフォロワーサーチ。チェススペルをサーチしないので、マナリアフォロワーをサーチできる。 |
反転する翼 | 便利除去カード。確定除去がこれしかないので耐性持ち守護フォロワーに当ててリーサルを取りに行くことがほとんど。マナリアフォロワーに打つ場合は極力2体目以降にしたほうが良い。 |
大いなる意志 | コメントニキからの助言で採用。個人的には先2で打ちづらいのはどうかと思ってたけど、OTKまでに時間稼ぎができるほうが有用だった。 |
マジカルストラテジー | 2コストキャントリップ。こちらは1点突進のため、3/3フォロワー進化と合わせるとノーブラ突破に使えることが多いので割と重宝する。反転する翼のうち先にもなる。 |
クラッシュレイン | 0コスト2点バーン。ピッタリーサルできるときは大体これが絡む。最強。 |
ブレードレイン | 4枚目以降のクラッシュレイン。堕天使に打つこともほぼ無いのでコストが重いのだけ難点。ただし0コストの打点補強は最強なので入れざるを得ない。 |
チャームマジック | コメントニキから。大いなる意志が強いのでこのカードも強いんだろうけど、キャントリップが少なくなるので不採用。枚数調整で入る枠だと思う。 |
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ブリッツ | 1コスト1点回復。手札切れが厳しすぎて不採用。 |
マナリアメイド・ハンナ | 採用するマナリアフォロワーを絞る&打点1が弱すぎる関係で不採用。自分の右手を信じろ。 |
マジックミサイル | 2コストキャントリップ。フィニッシュターンでは地味な1点バーンを飛ばしながら、2コストダウンを行えるので、貴重な打点源になる。ただし、大いなる意志を優先するため不採用。 |
一世の探究 | 2ドロー枠。ハンドがどれも捨てたくない状況もそこそこあるので不採用。4ドロー目当てで採用はアリ。 |
精彩の魔導・アン | エンハンスサーチが進化時でかみ合わなさすぎるので不採用。先攻では出す暇がなく、このカードを採用するとリーサルがほぼ8になるのでマナリアの旨味が薄れると思う。悲しいなあ。 |
絆の証明 | 不安定2ドロー枠。学園カードが多くないので不採用。 |