混沌の流儀 | |
すべての害悪を繋げる存在。このカード無くしてこのデッキが成り立つとは思えないだろう。 今でこそ活躍してないけど、そのうち絶対暴れると思ってる。害悪カードその1。では一つだけ… | |
次元の超越 | |
害悪を繋げる存在。このカードこそが害悪を害悪たらしめている存在でもある。しかし、無貌超越とは異なり、何回も打つことはできないため、害悪度は比較的低い。害悪カードその2。さぁ、飛ぶわよ!! | |
猫耳の魔法使い・キャル | |
害悪。体力の最大値を下げるというエズディアの意志を継いだ娘。引退者を数多く出したカード[要出典]。害悪カードその3。ぶっ56すわよ! | |
魔道具専門店 | |
害悪。ソリティアの伝道者。7t目にこれ出されてターンが回ってこないなんてこともあった。今はそれを6tからできる。引退者を数多く出したカード[要出典]。というかVECは害悪カード多い[要出典]。害悪カードその4。貴方は気づく。 品定めするのは、彼らの方であることに。 |
知恵の光 | |
害悪とはすでに、そこにあるもの。超越、ドロシー、ギガキマ、クオン、ルーニィ……それら全てはこのカードから始まると言っても過言ではない。1t目にこれを打たれただけでリタイアするものも居た。しかし個人的に、害悪というほど害悪でもないのでサブ害悪行き。 一応デッキ関連の話をしておくと、知恵の光は流儀との相性は悪い。ただし、上記の害悪カードへのアクセス要因として採用。 | |
虹の輝き | |
始めは小さなストレスに過ぎなかった。魔女に出会い、力を与えられることで…そのストレスは膨らみ、ストレスは厚くなった。バウンスの音ってちょっとイラつくよね。 知恵の光同様、流儀との相性は悪いが、相手の動きを牽制しながらドローできるのは優秀であるため、採用。 | |
でたらめな接合 | |
害悪が害悪から広がる。あれは、命に対する背徳のストレスだ。2コストで盤面全破壊は辛い。ただし、このデッキではそういった嫌がらせができないため、サブ害悪行き。 FOH期魔道具専門店ウィッチの上振れムーブ、接合ビートも可能。 |