おんJシャドバ部 - ジャイアントハッピーピッグ
ジャイアントハッピーピッグ
コスト:6フォロワー
クラスニュートラル
レアリティゴールド
タイプ-
パック極天竜鳴
CV小清水亜美
イラストレーターおにねこ
進化前
攻撃力4体力4
アクセラレート 2; ハッピーピッグ1体を出す。
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ファンファーレ ハッピーピッグ2体を出す。自分のリーダーの体力の最大値を+4する。
進化後
攻撃力6体力6
進化時 ランダムな自分の「進化していないハッピーピッグ」1体は進化する。

フレーバーテキスト

トークン

概要

第25弾カードパック「極天竜鳴」にて登場したゴールドのニュートラル・フォロワー。ハッピーピッグのリメイク。

ファンファーレでリメイク元のハッピーピッグ2体を呼び出しつつ、リーダーの体力最大値を4も伸ばせる。ただし、今までの体力上限増加組と異なり、回復が付いていないので現在値自体は変わらない事に気を付けよう。
進化するとついでにお供のハッピーピッグも1体進化し、ラスワの回復を起動することが可能。進化前ハピ豚と進化後ハピ豚で合わせて4回復で上限値増加分を後から賄う形となる。

アクセラレート2でハッピーピッグ単体を出すこともでき、結構小回りが利くカード。

実装後

1枚で6PPを消費でき、高い遅延性能から同弾の目玉であるアルティメットバハムート軸での採用が多かった。
RGW環境においては進化ギミックと絡めやすく、コンシード戦術を取る【進化エルフ】が代表的。

後にセラフィックレオ・ガルエルが登場したことでどのクラスでも5ターン目に投げることが可能となり、同カードを採用した【八獄ウィッチ】がEAA環境において活躍を見せている。
最大値上昇によるOTK回避が機能する対面が比較的多く、暇になりがちな中盤を凌ぐカードとして有用なためと思われる。

関連カード