豪リノエルフ相手には有利。相手の守護の処理が追いつかない、
熾天使の剣が引けておらず
ジオスが処理できないなど、こちらの勝ち筋が多い。守護をすべて処理された場合は負ける。
打点を伸ばしやすいのでスパルタクスロイヤルには有利。でも
メイジーはやめて。
ミッドレンジ、コントロールは息切れを狙えるので
オズ次第で五分〜微有利
指揮官ロイヤル、兵士の誓いロイヤルは五分。
兵士の誓い、
援護射撃2を出されにくい盤面づくりを意識しよう。
アグロ
超越、ギガキマは盤面を押し付けて微有利くらい。
貧乳は完全にお互いの手札次第で五分。ぶん回った方の勝ち
マナリアは盤面が強固かつ
大魔法を防ぐ手段がないので不利。
アグロは対策カードを複数積んでいるので手札次第ではあるが有利。
ランプやサタドラは手札を枯渇させれば勝てるが轢き殺されることも多いので微不利
庭園ダゴンゼルは五分。
庭園の返しにパメラ大召喚やジオス大召喚食らわせよう。7ターン目以降は守護を2枚以上置くことを心がけ、リーサルを狙おう。
はい
ミッドレンジはカードパワーが高く、
ジオスを簡単に除去してくるため不利。ただし
ジオスが残ったり
オズを連続で引けたりオズパメ大召喚が決まれば勝機はある。
アーカスネクロは
アーカスの着地をうまく防げれば勝てるが出されるとじわじわ攻められて負けるので不利
骸の王ネクロは
ジオスや
堕天で
王を処理できるので有利。
復讐ヴァンプは
アザゼルのダメージカットがきつく、確定除去や
黙示録があるので不利。
自傷ヴァンプは
蝙蝠に轢かれたりこちらの高スタッツを
姦淫おばさんに処理されるので不利。
機械ヴァンプは
破滅のサキュバス次第だが、守護を貼りやすく、
モノ姉さんを牽制できるので微有利〜有利。
血統の王、アグロヴァンプは、守護を貼りやすく、
破砕で
血統の王を処理できるので有利。
はい
テミスが入っていないエイラが多いが、こちらと同等のスタッツを
パメラ無しで展開してくるので基本不利。
マキナを引いていないことを祈れ。
ジオスを守れたり、
オズを複数枚使えば勝機はある。不利〜微不利くらい。
人形ネメシスは守護を並べやすいので有利。
リーシェナネメシスは、
黒ちんぽは
堕天で処理できるが、
オズが使いにくくなる点と
メイシア、あと
破壊の歌声があるので五分〜日有利程度