おんJシャドバ部 - ゴッド・オブ・カース

再誕せよ!
ゴッド・オブ・カース!
ゴッド・オブ・カース
コスト:6フォロワー
クラスビショップ
レアリティレジェンド
タイプ-
パック災禍を超えし者
CV-
イラストレーターシュイトン
進化前
攻撃力6体力6
結晶1;カウントダウン 10
自分がアミュレットをプレイするたび、このカウントダウンを1進める。
ラストワード ゴッド・オブ・カース1体を出す。
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ラストワード 自分のリーダーは「次の自分のターン開始時、ゴッド・オブ・カース1体を出す。それは進化する。この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
進化後
攻撃力0体力6
潜伏
必殺
自分のターン終了時、相手のリーダーの体力の最大値を-4する。

フレーバーテキスト

概要

第22弾カードパック「災禍を超えし者」にて登場したレジェンドのビショップ・フォロワー。

アプリ版とSwitch版との相違点

結晶が追加されている。

Switch版にはなかった結晶能力が追加されており、出しやすさが向上している。
同じ邪教組のスカルフェイン沸騰させるカウント加速効果も持っている。
ちなみに、Switch版はバハムート降臨までの環境がベースとなっており、当時には存在しなかったキーワード能力である。

蘇生効果が重複しないリーダー効果になっている。

Switch版では複数体並べて破壊されれば破壊されただけ復活させることができたが、アプリ版では重複しないため同一ターンに複数破壊されても復活するのは1体だけとなった。
そのためウルズとのコンボは難しくなっている。

手動進化できる

アプリ版では手動進化ができるようになっており、使い勝手が向上している。
必殺と合わせて疑似4点バーンしつつ一面処理……といった運用もできるように。
無敗の剣聖・カゲミツのように進化後はラストワードがなくなるのは注意。

必殺が追加されている

微々たる変化ではあるが、進化後は必殺が追加されており進化していきなり盤面に触れることができる。
もっとも、潜伏させた状態で相手の体力を削る戦術が主になると予想されるので、あってないようなものではあるが。
必殺が追加されたためにますます母なる君に能力が近くなった。ゴッドオブカースはママだった……?

減少量が-4になっている

アニメ・Switch版では-5だった減少量が-4になっている。
手動進化ができていきなり体力を5も減少させるのはマズいと判断されたか。

ちなみに


潜伏状態で体力を-4させても潜伏は解除されない。
潜伏が解除される条件は「0ダメージでもダメージを発生させること」であるため、ダメージを発生させていないため解除されないということである。

アニメ・switch版