※あくまでも筆者の主観です。念の為。
追記:『グラワサリのクラス別勝率』も参考にどうぞ。
リノセウスエルフ:五分〜微有利
アザゼル進化をしてしまえば有利に立ち回る事ができる。が、なんだかんだバリアを貫通される事もあるのでガン有利というわけでもない。
ミッドレンジエルフ:微有利〜有利
盤面をきっちりとコントロールしきれば疾走札がオムニスくらいしかないのでそのまま抑え込む事ができる。負け筋はブルームスピリットを絡めたアグロムーブをされるくらいなので有利と言える。
自然ロイヤル:微有利
王の一閃を付与したクソデカフォロワーで顔を詰めるのが基本プランなのでアザゼルがぶっ刺さる。とは言え小刻みなダメージも出せないわけではないので相手の最大火力をよく考えてプレイする事。
自然ウィッチ:有利
ライリー頼りなのでアザゼルで勝負が決まる。
機械ウィッチ:五分
従来の復讐と異なり復讐に入らずとも戦え、ソニックフォー連打程度のダメージなら回復できるので不利というわけではない。しかし上ブレのパワーは健在なので有利と言うわけでもない。
自然ドラゴン:有利
影の侵食のクソデカダメージはアザゼルでシャットアウト。毎ターン3点くらいなら全然回復が追いつくのでドラゴン側の勝ち筋がない。
自然ネクロ:無理ゲー
相手がルベルもトートも引けなかったらワンチャンあるかもしれないが当たった時点でリタイアしたほうが効率的。
追記:ハメサキュを連打できると勝てる場合があるのでハメサキュをマリガンで探しに行くと良い。
自然ヴァンパイア:五分
当たり前だよなぁ!?インサニティマナを10t目に多く持ってたほうが勝つ。
機械ヴァンパイア:微不利
モノやスレイといった大型疾走ケアにアザゼル進化したいところだが、そうすると横並べがあまりに痛い。機械神があるので盤面を押さえつけにくい。とはいえ本質は典型的なビートダウンなので勝てないわけでもない。
自然ビショップ:微有利
極力アザゼルは温存してコントロールし、相手の小型疾走やパニッシャーを結構使わせたと感じたら進化を切ること。盤面が狭いのでアザゼル進化後に体力10から死ぬことはまずない。
エイラビショップ:有利
アザゼル進化して適当にやってたら勝てる。安息はカラブリでわからせていけ。
見たことないのでわかりません(辛辣)
追記
AFネメシス:微有利〜有利
基本的なフィニッシュ手段はメイシアが殆どなのでアザゼル進化で対策できる。エネスに関しても他のデッキに比べて飛び道具が豊富(パッと挙げてもアザゼル、魅惑、口づけ、ハメサキュ、カラブリ、ナイトレイド、サロメ)なので処理には困らない。あとユリウスが結構刺さる。
人形軸リーシェナ:有利
アザゼル進化して胎動とかでバーン飛ばしてたら勝てる。例によってユリウスも刺さる。