デュエリスト・モルディカイ | 核でありフィニッシャー。2枚は入れたい。 |
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冥守の戦士・カムラ | 出せばほぼ確実に遅延してくれるまさに守りの要。 |
ソウルコンバージョン | 基本ドローソース。イーターとの枚数調整は環境と好みで。 |
デーモンイーター | ソルコンと違いこちらは2コストのフォロワー。ソルコンのみ、或いはイーターのみの構築を取るプレイヤーも見かける。 |
アンドレアルフス | 優秀なドロソ。状況によっては相手の盤面が空でも進化権を譲ることがある。 |
よろめく不死者 | 低コス確定除去。バハムートらAoE持ちフォロワーに対するメタになる。 |
ゾンビパーティ | 基本的な軽量除去スペル。中盤以降はフォロワー展開としても一役買う。 |
堕天 | 遂に手に入れた変身系除去スペル。たった4コストでエイラ、セラフ、そして冥府までもを対処できる最終兵器。各種破壊耐性持ちや大型フォロワーもこれ一枚で見れる。 |
1・2コスト | |
スカルビースト | 超越とアグロを両方見れる数少ないカード。墓地肥やしや自壊の贄としても。後半は腐りやすい為コントロールには弱い。 |
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グレモリー | 主に手札補充要因。エンハンスは盤面処理に用いることが多い。 |
天弓の天使・リリエル | アグロ、コントロールメタ。ベレヌスと比べて打点として期待できるのが強み。 |
ユニコーンの踊り手・ユニコ | アグロメタ。中盤以降も腐りにくい。 |
ハッピーピッグ | ユニコとは好みで。(´◉◞౪◟◉)ハッピーがたくさんぶぅぅwwwwwwwwwwwwww |
天界の尖兵 | 顔に飛ばせないので打点にはならない。消滅をどう見るかがポイント。 |
スパルトイサージェント | 墓地肥やし。ネクロマンスを多く入れているなら。 |
破魂の少女 | 優秀な軽量除去。汎用性が高いが脆い。 |
ベレヌス | アグロ、ミッドレンジメタ。リリエルと比べて進化権を必要としないのが強み。 |
心眼の双葬女・レディ・グレイ | 強いことしか書いてない。このデッキとも相性抜群。 |
降魔の操者・ダヌア | リリエルの入れ替え候補であるベレヌスの入れ替え候補。それぞれ絶妙に役割が異なるので、環境を良く見て検討しよう。 |
3コスト | |
風の軍神・グリームニル | 汎用性の高いフォロワー。必須という程ではないが取り敢えず入れておいて損はない。 |
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純心の歌い手 | 安定したドローソース。手札補充がもっと欲しい人、ノーリスクでドローしたい人に。 |
覇食帝カイザ? | 墓地肥やし兼展開。自壊の贄としても期待できる。 |
ゴエティアメイジ | 主にエイラメタ。最大の弱点を克服できるがアミュレット軸にしか刺さらない為腐る場面が多い。 |
スパルトイソルジャー | 守護持ちで優秀なスタッツと墓地肥やし効果を持つ。中盤の動きを円滑にする他、アグロや疾走OTKのメタにもなり得る。 |
ボーンキマイラ | 墓地肥やし兼展開。こちらは超越やコントロールメタとしての役割が大きい。環境によって使い分けると良いだろう。 |
闇の従者 | 実質破壊耐性持ちのアタッカー。こちらも超越、コントロールメタとして。 |
ビッグソウルハンター | 優秀。痒いところに手が届く良除去択。ネクロマンスが重いのが弱点。 |
怪物の少女・フラン | こちらも有能。デッキ枠が足りなさ過ぎて困る。 |
沈黙の信者 | コントロール使いの為にあるようなカード。疾走ビショやヘクター相手にいぶし銀の活躍を見せる。 |
沈黙の絶傑・ルルナイ | 同上。こちらは超越メタとしての役割が大きい。 |
5コスト | |
ブリンディ | エンハンス持ちの高スタッツフォロワー。エンハンス時は強力だが5コスで出した場合のテンポロスが少し気になる。 |
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ケルベロス | 攻めに守りに使える。普通に便利だが役割としては超越メタの気が強い。 |
漆黒の剣鬼 | 対アグロに於ける最終兵器その2。セレスと並べることで相手は死ぬ。 |
冥守の長・アイシャ | サブフィニッシャー筆頭。必須でも良い。 |
冥界の番犬・ケルベロス | 盤面制圧に特化したケルベロス。ほぼ旧ケルの上位互換。 |
6コスト | |
ミスターフルムーン | イージス、BB、バハムート、レオニダス、ヨルムンガンド等多種多様なカードをメタれる。アグロ相手だと腐る為多くは積めない。 |
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バロール | 単体除去兼AoE。進化権が残っている場合は相手に択を迫れるが、テンポはどうしても遅れてしまう。 |
ブラックスワン・オディール | AoE持ち。他のAoEと比べて若干見劣りするが打点の高いフォロワーが残る。 |
冥河の渡し守・カローン | 今のところほぼケルベロス専用。超越殺し。 |
4コスト以降 | |
ファントムハウル | 除去兼バーン。超越対策に絞った場合に使われる。 |
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エクスキューション | 数少ないアミュ破壊持ちカード。確定除去も持ち合わせている為対応できる幅が広い。 |
氷獄の呼び声 | 除去兼サブウェポン。サタンズサーヴァントを守護持ちと並べることで相手に大きなプレッシャーを与えられるがテンポロスが激しい。 |
生と死の逆転 | モルディカイを復活させる。モルディカイメタの多い現環境ではかなり重要な役割。 |
死の祝福 | 延命にも打点にもなる使い勝手の良いスペル。超越メタも兼ねる。サラブレで落とされないのが地味に強い。 |
死滅の霧 | AoE。腐の嵐よりも確実に除去できる。特に疾走ビショップ相手だと猛烈に刺さる。腐の嵐と合わせた10コス7点AoEは勝敗の決め手になり得る非常に強力なムーブ。 |
災厄の屍王 | 3積み必須。置けばデコイにはなる。 |
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霊魂再生 | 3積み必須。サンプルデッキでは必ず屍王+守護が出てくるように調節している。 |
ソウルコンバージョン | 基本。言うこと無し。 |
デーモンイーター | 基本。屍王にはいち早く来て欲しいのでソルコン共々3積みが無難。 |
アンドレアルフス | 進化させる価値は屍王と同レベル。入れるのと入れないのとでは回転率がまるで違う。 |
スパルトイソルジャー | 屍王進化の布石として役立つ上に霊魂再生で呼べる。 |
グレモリー | 屍王と相性抜群。制限喰らってるけど1枚で足りるので問題無し。 |
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沈黙の粛清 | ネクロ潰しの憎き盗人をメタる。稀に見かける新ラピスや野獣先輩の対策にもなる。 |
ユニコーンの踊り手・ユニコ | アグロとかミッドレンジのメタになるユニ。レディ・グレイで出てくるとまさに悪夢ユニ。 |
熾天使の剣 | 現環境では必須枠のようなもの。対蝙蝠の勝ち筋がこれに集約される。奇しくも黄金都市への解答にもなった。 |
よろめく不死者 | 定番の低コス除去択。おまけ程度にAoEとランダム除去に対するプレッシャーも兼ねる。 |
ベレヌス | アグロ〜ミッドレンジメタ。不死者とこれのラスワ地雷は序盤を支える。 |
心眼の双葬女・レディ・グレイ | 究極のアグロ殺し。必須ではないが入れない理由が無い。 |
破魂の少女 | 2コス確定除去は優秀。デメリットもあるが枠を設けて採用する価値は十分にある。 |
降魔の操者・ダヌア | ベレヌスとの選別は好みで分かれる。進化権は割きたくないが、択として存在するだけで相手にとってはプレッシャーになる。 |
冥河の導き手 | 後続の屍王を呼ぶ。嵌まれば理不尽な押し付けができる。デッキ全体のメタ性能は落ちるのでサンプルでは採用見送り。 |
ゾンビパーティ | 基本カード。必須ではない。 |
死者の帰還 | 冥河の導き手と合わせて6積みすれば冗談抜きで毎ターン屍王が実現する。 |
純心の歌い手 | ドロソ。安定感が大幅に増す。3コス層を厚くすると霊魂再生がガチャ化するので注意。 |
月と太陽 | リソース切れ対策。蘇生させると増えるので2積みでも多く感じる。 |
風の軍神・グリームニル | 取り敢えず採用候補にはなる。蘇生先としても悪くない。枠があれば入れたい。(願望) |
沈黙の絶傑・ルルナイ | コントロール好き待望のカード。恐らく超越に対する唯一の勝ち筋。ただし霊魂再生で出るとハズレ感が拭えない。 |
沈黙の信者 | 刺さるときはとことん刺さる。特に対ヘクターではMVPになり得る。蘇生対象としても申し分ない。 |
腐の嵐 | 環境に横並べが台頭してきた場合は真っ先に候補に挙がる。 |
死の一閃 | カードプールが増える度に需要が高まるカード。必須枠にしていいくらいには便利。 |
堕天 | ダテェェン!このデッキでセラフとリーシェナをメタれる唯一のカード。 |
デュエリスト・モルディカイ | サブフィニッシャー候補。何だかんだ頼りになるのでサンプルでは採用。 |
生と死の逆転 | 除去られた屍王を即座に復活できる。モルディカイを採用している場合はその後ろ盾にもなる。 |
魔将軍・ヘクター | 邪道。強すぎる力は身を滅ぼすのだ。(戒め) |