比較的有利。ドラゴン見てアグロ気味に組まれたエルフの場合財宝での処理が追いつくのでほぼ対処可能。簒奪の使徒も4ターン目アイテールでサーチできる。ただ守護が少なくなりがちなのでうっかり新異形でリーサルを食らわない様に注意したい
先にレイサム置いたほうが勝ち。つまりは先ゲー。先5ヴェインは死刑宣告に等しい
鬼門その1。純マナリアと真実軸が存在し共存してる場合もおおい。コントロール化した弊害で真実軸がライオを出す前に決着をつけることが難しいため一度ライオの着地を許すとかなりキツイ。が、真実軸は事故率序盤は除去スペルしかやることがないため序盤でできるだけ削っておけばライオ着地後もレイサム大将軍で殺しきることもできる。
問題はマナリア要素が入ってくると盤面にもミラおばさんやグレアで盤面取ってくるので盤面での優位だけはなんとしても死守しよう
鬼門その2
ランプからのサタンや伊達ポッセで圧殺してくる。特にポセイドンはこのデッキではジライヤくらいでしか返せないため非常に辛い。サタンも辛いが相手のデッキから伊達や鯵、ポッセガルミーユがコキュートスカードに代わるため相手の引き次第ではなんとかなる(勝てるとは言っていいない)
有利マッチではあるがローテネクロは絶滅危惧種なためそこまで怖がる必要はない。オシリスのラスワを奪えればほぼ勝ち確。
アンドレアルフスや純心といったドロソや序盤の要ベレヌスや対ロイヤルで絶大な制圧力を誇るセレスがスタン落ちしたことにより、ロイヤルにとっての脅威は実質アーカスからのギルネフェリと二コラ砲とたまにいるヤケクソサタンくらいなため落ち着いてやれば有利に事を進めることができる。
バフ軸はとにかく横並びを意識して復讐に入った瞬間を絶望セリアで刈り取ってしまおう。自傷軸は鎖が落ちて弱体化したとはいえヴァ―ナレクとフラウロスヴィーラに好き勝手動かれると普通に死ぬ。ただローテヴは希少種なのであんまり心配しなくてもいいかも
ワルツは大事にしよう。セラフの場合ラピスを倒して出てきたアミュを浄化弾打てばほぼ勝ち。聖獅子軸はとにかく神殿が置かれないことを祈ろう。天狐は死んだ。
シェナ見てからのワルツ浄化弾余裕でした()AFは基本不利だがレイサムを置くことができれば途端に逆転できる