DOCの時ぐらいよりはやりやすくなってて楽しかったです(小並感)
最近は残骸見ると復讐警戒で寸止めするお相手氏も多いです。
その裏目を踏ませてOTKすると気が狂うほど気持ちええので皆様もよければ。
登頂報告と新環境への所感
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/f4e778b8ae3f4383.100)
なんとか滑り込みで登頂完了です。
MP盛りに連携ロとか使った時もありましたが、大体はモノ一本で登ってこれたと思います。
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/482a4300ac365d34.100)
最終的なレシピです。
手札増やしてロゼロとかで復讐に入れてあとは轢き殺すぐらいで、進化軸の時に比べればやっぱり難しいことはなかったです。
デモニック抜いた後のベルエンジェルは自由枠、手札増やせる上に耐久力もあってということで落ち着いたところです。
デモニック抜きは4枚目以降の進化後6打点ではあったんですけど、破壊が通らなかったりするならともかく、守護の枚数を増やされるとデモニックでは対応しきれないことがあり、であれば総打点の高くなる伝播で十分だなという判断ですね。
というか方舟も落ちんの………????????さすがにやりきれない 新レジェと方舟がちょうどよくくっつくから疑いもしなかった辛いぞ俺は
新弾は目に見えてモノ強化なパーツはなかったですね、強いて挙げるならヴァンピィちゃんでしょうか
贈り物が打点補助に最適で、6PPのフェイカー+モノ+リペアに添えてあげれば18(=7+7+3+1)点まで伸びますね、1コスフォロワーを添えられれば7PPOTKも変わらず可と
別途復讐inが必要なのが方舟OTKとの違いですね、いや能動復讐札少なくない????????????????ロゼロもうちょっと踏ん張れないか
従来型を続けるならアビスドゥームロードも必須ですかね?融合用の復讐はともかく、出して進化で1ターンは確約、そのまま復讐状態でターンが戻るので顔面削れたままモノコンボを刺せれば思い通り…?
8PPあればフェイカーフェイカーモノやらフェイカー伝播モノリカバリーやらOTKプランも多様化してくるので、6スカーレットから7で繋ぐのは一興?
ただこいつがカードプールに存在し続けるのは痛手、復讐警戒の意識が浸透されると現状の手持ちでは復讐にまず入れないですね…方舟でケアできたのも落ちてしまっては形無し
ミニゴブでブラッディ戻せるようになったのは躍進ですね、ただそれだけだとバリューが控えめ
福音の天使は…使わないかな リカバリーでインフラは整ってる
ともかく次弾はモノさんの最後の晴れ舞台でもありますし、まずは色々組んでみようと思います。
今回のような醜態を晒さないよう、勝率安定まではしっかり吟味します…
それでは。