まずエネスの強みから。
・アギルとレトラの確定サーチができる、進化切ればドレインor必殺が付く(必殺も強いけどドレインのほうはAFにとって貴重な回復手段)
んじゃ筆者が思った弱みを説明する。
・序盤にしか貢献してくれない、面ロックされる、バラージ入れると確定サーチがぶれる、共鳴調整が出来ないから3tラズリを諦めてエネスを投げないといけない状況が生まれる
特にバラージ入れると確定サーチがぶれる部分は今の環境で顔バリアを貼りたい対面が複数いること、そして顔バリアを貼れるが打点を生み出せないエヴァミアを入れたくないことを考えると抜いていいかなって。
もう少し考えを説明しておく。
筆者の考えとしては「さっさと🦏とレディアントといった打点を投げて相手ひき殺そう」。これを実現するためには出来る限り3tにラズリを投げたい。そしてバラージは謎の2点と融合による手札管理が可能なので手札溢れによる打点ロス
*1を防ぎつつひき殺すというコンセプトにかみ合っている。そしてバラージはラズリでサーチ可能。
エネスはバラージを持ってくる可能性がある、そしてバラージを持ってくるということは「アギルを持ってこれていない」ということでもある。エネスを採用してアギルを持ってきたいということを考えるとバラージは抜いておきたい。ならバラージ採用したいならエネス抜けばいいじゃん、となり本構築に至った。
引けない部分はマリガンと境界の2ドローなどで補えばいいからね。(補いきれるとは言ってない)
上に書いた通りエヴァミア非採用は「招集で🦏やレディアントを引き込む率を上げるため」。
打点をかき集めるのに打点にならない札は要らないと考えた結果です。
正直なこと言うと筆者が普段アンリミAFばっか触っているためアンリミAFの考えに毒されていることとBO9という特殊な大会で使用しているためこんな上振れ上等のような構築になってしまった可能性は大いにある。