呪われし影・ヴァイディ | 主なダメージソースとなるフィニッシャーやで。このカードで出すダメージにはいくつか目標ラインが存在してるんや。 |
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母なる君 | 今季の環境トップのうち一つであるネクロはフェイランを利用して5/5スタッツを並べてくるデッキや。だからこのカードの体力6が刺さるやで。 |
嵐鉄の竜人 | 進化数を稼ぐカード。盤面処理能力がとても高くて序盤にランプやナテラ割る行為で生じた盤面のロスを取り返しに行く事ができる、そして堕落の決意の条件も満たすんや。0コストのプロダクトは顔詰めに有効やで。 |
《世界》・ゼルガネイア | 嵐鉄と共にランプやナテラを割るロスを取り返しに行くで。後半になるとヴェロキラプトルでもよくあるカード燃えを後述の神でカバーしていく。 |
堕落の決意 | 除去カードとしても1コストで中盤以降に打てるのは魅力や。ドロー効果はマッマが進化してたら満たしたりするけど基本3進化で十分や、手札は足りとる。大事なのはこのカードは土の顔ダメ上限やエイラが割れる事 |
ワイルド・マナ | 1コストで一枚割る、最初の1ターン目と5ターン目以降とても偉いカードや。今までと違って10ターン目以降に突入する可能性があるからこのカードから出てくるドラゴンさん!?+ゼルガネイアで9点が出せるのは重要やね |
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荒野の休息 | 回復しながら0コストのナテラを生成するカードや。相手が案内人を自爆させられないような盤面にした場合に裏に0コスナテラを待機させたりする。 |
荒野の案内人 | できればキープしたいカード、2ターン目は強いがそれ以降は進化しなければ弱いのが困りどころさんやな…この構築ではそれを神で手札圧迫になるのを防いでる。 |
雷電のヴェロキラプトル | 2/2/2でナテラを一枚生成、覚醒時は二枚生成する。前半は置きやすく後半はダメージを加速させるエースカードに変貌、いつ引いても強いわ。 |
旋風のプテラノドン | 3/2/2でランプしてドローとかちょっとパワー高すぎちゃう?このカードでランプアップしておくとその後もナテラが割りやすくなる。今回はコイツを活かすために案内人が3になってるんやで。 |
猛火のティラノサウルス | ほぼアクセラや、WUP期と違って本体あんまり使わん… 序盤の除去として大活躍やし中〜後半も盤面にフォロワーを出さずにナテラを生成可能なのが偉いわ |
竜の託宣 | ランプアップするとそれ以降相手よりも1pp多く使える。つまり堕落の決意やナテラ割りでそこを使えるんや。 |
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ドラゴニックレイジ | 託宣とだいたいは同じやけど、こっちは覚醒時の除去が非常に強い。ゼルガネイアとの噛み合いも素晴らしい。 |
天災のジェネシスドラゴン | アクセラで3点AOEが普段の使い方でとっても強いんやけど、この構築ではそれ以上にエースとして活躍してくれたわ。ありがとな。 |
鋼鉄と大地の神 | この構築ではゴミ箱の役目や。案内人やヴァイディは二枚目以降がこう、後半になってゼルガネイアやヴェロキラプトルで手札が燃える原因になるねんな…それを解決するのはこのカードにしかできない動きやったで。 |
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