おんJシャドバ部 - アンリミ共鳴ネメシス(RSL期)

前書き

昨年の12月に東京に行く用事があったので遊戯王で使おうと思ってこのスリーブ買ったらサイズが大きくてがばがばだったので(今期の共鳴ネメシスは)初投稿です。ナギちゃんのがばがばま○こ

デッキ


※RSLアディ前の構築です
生命の量産犬増やして共鳴ずらす。
遺物の同調加速でPPが回復するようになった闇スピアクセラ。このデッキだとスピルチとらない。
メカニカルガンナー犬サーチ。
メカニカルドッグ犬。わんわん。ピネAFを壊す。
バレットテイカー生き物つき指輪。指輪と違って犬の餌になれる。指輪と違って盤面を埋める。好きなほう入れたらいいんじゃねえかな。
アーティファクトスキャン犬ピネAF確定の時に使いたい。
オカスオーラ共鳴ずらしてターン終了時に1ドロー。5回くらい使うとへんな兄ちゃんが出てくるがそれ目当てではないので1。自由枠ともいう。
加速装置制限がかかったやべーやつ。
次元の超克者・ユアン指輪内臓ファイター。こいつの4点を顔に叩き込む。
解放の少女・ローザ回復するほうのカシム。ハンドレスと狂乱に強くなる。
勇気の少年・カシム共鳴進めるだけで勝手に顔を削る謎のカード。ATMが出た時に非共鳴になるようにしておくと相手がATMをとった時に1点飛ばしてくれる。
神器鳴動ホズミ対策とリソース回復。
虚無ノ哭風・グリームニル安息貫通札兼早期決着用の札。
オートマティックメイデンATM。手札にこないように祈れ。来たらバレットとカシローとユアンで返せ。
終末の番人・スピネ1コスの本体に6コスのエンハが付いたやつという認識でいい。たまに本体使うから基本的に同調から使いましょうってだけです。
マグナゼログリムだけで不安なら。

採用剣闘枠

神秘の指輪バレットテイカーとの相互互換。
ゲートリベレーター・ラズリスキャンサーチ出来て1コスレディを2枚埋められる。
1コスレディは強いけどこいつ自身と5コスレディがスキャンから出ると弱くね?って思うんだ。6種達成すると出てきても強いんだけどね。
混沌の終幕・シン進化寄せなら。アリスと共にいれるといい。
ワンダードリーム・アリスシン入れずこっちだけでもままええか…。7回と10回の壁。
堕落の決意安息とかギガス壊せる。
ダブルアームレスキューシンやアリスと一緒に採用しましょう。
検討って書こうとしたら剣闘って何回も誤字した辺り遊戯王のやりすぎだと思う

マリガン

キープ:加速、犬、メカガン、ピネ(本体、同調ともにキープ)、加速、カシロー、バレットテイカー

返す:上に書いてないやつ

特殊な場合

エルフ:神器鳴動

プレイング

序盤

ピネAFと犬でぐるぐるしましょう。目指せ4t10共鳴。5tくらいに達成するように意識しましょう。
動けないなーとか相手のんびりさせてくれそうだなー(カシムないときのネメとか)とか思ったら3にドグマするといいです。リソースにちょっとだけ余裕が出ます。
エルフ相手の時は絶対にドグマで使わず4t〜5tにシールドで使いましょう。5ならエンハ神器してもいいです。共鳴は進みませんがそれだけの価値があります。

中盤

デッキ回しながらカシローで回復とAoEをばらまく。
カシローユアンは出来るだけATMの守護裏になるように。

終盤

グリムとマグナゼロ投げましょう。
ダメカとか貼られてたら神器とかで遅延しときましょう。

相性

エルフ

・ホズミ:微有利
神器引けたら大体勝ち。でも引けないと大体死ぬから微有利。
神器で粘りながらユアンやカシムで顔削っていきましょう
・ロックエルフ:互角?
何度か見た。マグナゼロ、グリームニルがあるので種類軸よりは勝てそう。

ロイヤル

・財宝:互角?
むこうのほうが準備早いけどカシムで圧かければちょっと遅延出来るのでその隙にグリム10点入れましょう。

ウィッチ

・超越:微有利
・土:不利
カシム通る超越には微有利くらい、土は回復も守護のデカさもあるんでほぼ無理。マグナゼロ通れば勝てます。

ドラ

・庭園:ユアン通れば勝ち
・ディスカ:微不利〜互角?
・ケツ:知らん
・武装:無理
庭園は言うことないです。ディスカはたぶんあっちのほうが速く準備終わりそう。ケツは出会ってないのでわかりません。
武装はディフェモの突破ほぼ無理なんで詰みです。

ネクロ

・骸:不利
・葬送:微不利
骸に勝ちたいならワーブレいれましょう。カシムで取り切れない盤面作られること多いんで不利です。
葬送は相手の練度とムーブ次第。盤面さばきつつ神器さえおけてしまえばまあ大体勝ちです。現実はあんまさばけないから微不利。

ゥマ

・ハンドレス:先攻有利、後攻互角
カシロー引いて共鳴ずらせば勝てる。セクヴ引かれてない場合はふくしうケアが結構刺さるのでやっときましょう。
・狂乱:先攻微有利、後攻不利
こっちもカシローして共鳴ずらせばOK。でも後攻だと大体煉フラ返せないしハンドレスにもいえるんだけどヴァンピィ引かれまくったら負けるんだよね。

ビショ

・安息ベレロ:互角
・ゆかりせいばぁ:互角〜微有利
・TNK:知らん
・ヤテラ:先攻有利、後攻不利
テンポとるように動きたい。1メカガン2カシム3犬バレット犬とか出来ると理想。
正直全部カシム除去されなかったら勝てるし除去されたらきついからビショにプレイングを変えることあんまりない。

ネメ

・カラモ:互角
・共鳴:互角
・種類:互角
サンプルが少ないからはっきりしたことが言えない。ごめんね。

まとめ

ほんとに簡単にしか書いてないんでわからないことあったら質問してください。出来るだけ答えます。

余談


前書きのとこのスリーブの娘ことナギちゃん。
気になったそこのニキはあやらぶしろよ。