ネバーデッドパイレーツ | |
サメの餌ァ! 発表時はヘクターリメイクとか来てゾンビ軸という新ギミックが生まれるのかと予想されたが別にそんなことはなかった。 見た目のカッコよさとボイス・フレテキのコミカル具合がまさに海賊って感じで好き。 | |
忌まわしき再誕 | |
後付けでラスワを付与されたネクロフォロワーも再誕の復活対象に選ばれる。これを利用して5/2ゾンビを生み出しネバデで疾走させるのがコンセプト。 最大2コスト10点疾走になれるというロマンカードだが、ラスワカウント10を達成していなくても結構火力が出るので、5回達成の2ドローさえ出来れば十分なところはある。 ネバデを対象に再誕を使うとゾンビが出た後でネバデが復活し、疾走は付与できないので注意が必要。ネバデ進化で出てくる海賊ゾンビが また、ラスワのついたゾンビを1回しか破壊できていないと、ラスワ10達成の再誕を使ってもゾンビは1体しか出てこないというレアな事象もあるが……本構築ではラスワ10達成目指すのをやめたのであまり気にしなくてよい。 | |
コープスエリミネーター | |
このデッキを完成させた一枚。ラストワードを持ったゾンビを、なんと0コストで出してくれる。 遅くとも5Tまでにはアクセラを使ってラスワ付きのゾンビを破壊しておきたい。 6T目に初めてアクセラを使い再誕で割ろうと思っても本体が邪魔になるので、他のカードを先に使いアクセラを使えるようにする必要が出てくる。 葬送や万死があるなら問題ないが、マンス20未達成のヴィスカリアや何も出ない再誕を切らざるを得ない手札だと困る。 |
ソウルテイカー・ララ | |
ネタデッキに大体入ってくる幼女。最近は魔海コルネリウスやララテイカーなどランクマでもたまに見る。 | |
死の揺籠・ミント | |
コープスと万死をサーチしてくる。 進化時効果は使わなくてもコープスやネバデの墓地回収効率が高いのでなんとかなる。 | |
万死の否定者 | |
ネバデをサーチしてくる。 当初はネバデサーチのためにコープスサーチがブレるのは本末転倒だと思っていたが、ヴィスカリアの追加により採用する口実が出来た。 ヴィスカリアの起動をしやすくするために3枚積んでいるが、ミントからはコープスを引いた方が嬉しい場面が多いので2枚に減らすか悩みどころ。 | |
クランプス | |
墓場を稼げる点がネクロマンス軸と相性がいいのに加えて、海賊ゾンビやコープスエリミネーターのゾンビのラスワを発動させて打点を伸ばせる。 万死のサーチに引っ掛かりはするが、ヴィスカリア起動のために融合を進めているとネバデを引き切って何も持ってこないことが結構あるので、1,2枚なら採用はありだと思う。 特に意識したわけではなかったが、ちょうどこの時期にクランプスが現れるとヨーロッパでは伝承されているそうだ。 サンタクロースのモデルとなった聖ニコラウスに付き添い、聖ニコラウスが良い子にお菓子をプレゼントしてクランプスが悪い子におしおきをするのが12月上旬あたりだとか。 | |
アビスアベンジャー・ヴィスカリア | |
2コス4点バーン。ぶん回れば4Tにネクロマンス10消費出来るので、ネバデ着地前の露払いに使える可能性もある。回ればね。 コープス万死だけでなく、ネバデもネクロマンスを少しだが稼いでくれるので相性が良い。 | |
王墓の骸 | |
3コスト2ドロー族の中でも、墓地を稼いでくれるのが特徴。万死やコープスが必要な墓地4をピッタリ稼いでくれる。 とはいえ令和6年になろうとしている今となっては正直コストが重い。 | |
魂の岐路・ラカンドウラ | |
いつもの。素引きはやめろ(∞敗) | |
いつもの葬送 | |
もはや解説することもないが、強いて言うならドローの進まない沙汰の枚数を減らしている。 |
ソルコン系統 | クランプスと同様にラスワを起動したり盤面を空けたり。 |
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ボーンリボーン | ララが引けなかった時の保険になる。 ファンファーレが無い分ララから出した時より弱いのと、ラカンドウラを葬送出来なくなる点が少々使いづらいが、5Tにネバデを出すことが最優先なので採用は十分あり。 |
フギン&ムニン | 当初は真面目にラスワ10達成を目指していたのでこのカードを入れていた。 しかし、ラスワ10達成しなくても結構な火力が出ることに気づき、ネクロマンス軸と相性の良いクランプスを入れるために抜けた。 ラスワ軸のカードとしては相性がよいのでクランプスと入れ替えはあり。 |
ミカエル | ララネバデで一気に連携を稼ぎ6T目に出てくる、ということが多い。ラカンの直接召喚やコープスアクセラの0コスト1連携が絡めば5Tに出てくることも。 ただ、6Tにはリーサルを狙う頃合いなので、その辺りで出てきてもあまり仕事が無い。 どちらかというと百鬼夜行との相性の良さを買っての採用になるか。 |
ネクロインパルス | い つ も の 一気にネクロマンス10消費できるのでヴィスカリアとの相性はいい方。 5Tララネバデ6点→6Tネバデ進化インパルスで14点出る。盤面処理にゾンビを使って打点が落ちていたとしても、余った2コストで再誕やヴィスカリアを使える。 スペルで事故要因になるのが弱点。 |
霊体の侵入 魔炎の斬撃 | インパルスよりも小回りが利く。火力は足りてるのでこっちの方が良いかもしれない。 コストに対する打点が高くリーサル時に強い侵入、AoEが道中を切り抜けるのに役立つ斬撃といった感じで役割は異なる。 |