基本の流れは同じ、始祖をプレイ>秘術の確保>黒竜のパターンを目指すやで
ただし、ミラちゃんのコストダウンのため適当にガンガン出しても良かったマナリアカードをハンナちゃんでの秘術精製のため温存したり
その動きが可能なのが6T、7Tと黒竜とかぶるためプレイ順を考えるのがアンなしVerより一層複雑に。
特に
マナリアの知識はハンナと合わせて6Tに使う黄金パターンのためよほど盤面が苦しくない限り温存したい
PPが1余ってスペブしたくても考えなしに使っちゃダメ、ゼッタイ。
防陣+ハンナとかの動きも意外と強いので2PP余って防陣撃ててもいっそ温存するまである
あと、ハンナと合わせて使える1コスには
グレアの炎熱もあることを覚えておこう
こちらも温存すると意外と強い盤面にできたりしないでもないこともない。
マナリアスペルじゃないためどうせ黒竜効果の乗らない
真理の術式はプレイ順が自由なので合間合間で確保しておく
真理の術式はマナリアの秘術のようにゴーレム精製まではしてくれないけど2コスで顔に撃てる3点はやっぱ大きい
ミラちゃんをリストラした利点としてハンナちゃんや始祖、黒竜に進化を使えるためフォロワーを上から取るのは得意に
アグロ相手や緊急時はグレアに進化を使おう。
また、黒竜を何が何でもプレイしようというアンなしと違い、テンポロスになると思ったらいっそもうハンナ+魔弾や秘術で次を確保しながら
顔にバーンを飛ばし始める。
そんなこんなでスペルをやりくりしてるうちになんとなく8、9Tくらいで宣告のスペルブーストが10ほどたまるのでこいつで決めたり
時間を稼いで次のターンにまた術式やマジックミサイルを確保、勝ちをもぎ取るんやで