契約の碑文 | このデッキの中核、3ターンの間、復讐狂乱渇望するオリカみたいなカード、後攻なら実質2コスでだせ、さらに後述の煉獄さんも出る、ただ早く出しすぎるとゼノディアの仕事ができなくなるためタイミングが重要、2枚抱えたならすぐ出してもいい、意外と腐りそうで腐らない |
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ゼノ・ディアボロス | メインフィニッシャー、碑文と来たらこいつ、そしてこのカードは他の乗り物アミュに乗せることで真価を発揮する、バイクで自爆特攻したり装甲車で12点バーン通せんぼしたり(バイクが理想)ただ消滅とかされても泣かない |
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背徳の狂獣 | アミュのシナジーがあるため採用、多分みんなこのファンファーレ忘れてるよね?アミュ有りで2面処理ができる当然ドローバーンも後述のシェムで雑に運用 |
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シェムハザ | テミス!4ドロー!ラスワ全ハンデス!これを出すと後はギャンブルになる、装甲車に乗せたり煉獄さんを壁にしたりすれば次のターンまで耐えたりするかもしれない、前述の背徳と合わせて理性を欲に変えたドローで毎ターン4点を決めてやろう |
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銀矢の狩人 | 自傷1点犠牲に実質潜伏持ちと化すラスワ持ちのゴブリン、初期の手札にこれがあるだけで安心できる |
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自由なる冒険者 | 実質2/3/3の頼れる青年、序盤の弱さを強く補ってくれる、置かれるアミュは狂獣やバーサーカーにシナジーしてくれる |
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密約の吸血鬼 | 手札が減らない2/2/2どのゥマデッキにも入って活躍してくれる縁の下の力持ち |
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ショーダウンデーモン | 手札の事故を減らしてくれる、事故の多いこのデッキにはとにかく心強い、腐ったカードはこれで捨てていこう、しかしカードの少ない序盤だとキーカードまで捨ててしまい、出すに出せなくなってしまう、また狂獣との相性も良いのが◎ |
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自由を駆ける漢・スカル | 碑文で2コス4点疾走と条件さえ満たせば化けるカード、ただ渇望だけでも十分強いフィニッシャー第2号 |
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紅のワルツ | 進化の要求の多さをこれで解決してくれる、モノ姉今日もお世話になります、碑文で両方発動、出来るなら狙っていこう、ただ序盤は腐る |
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糸蜘蛛の放射 | 使ってみて意外と強いと感じた一枚、アミュ有で3/4守護となりさらに動きを封じる新たな防御の要3号 |
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煉獄のダークナイト | 手札に来ても回復が強い、碑文でもデッキから呼べる、このデッキの防御の要第1号 |
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ルーレットヴァンパイア | 何故採用した?と言われそうなカード、しかし3コスで装甲車を提供、さらに本体5/7突進でラスワで装甲車を提供と防御(特に装甲車の提供)においては隙がない防御の要第2号 |
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激昂のバーサーカー | 何故採用した?と言われそうな第2号、基本的にアクセラで運用、アクセラはアミュ有りでキャントリでデッキの回りを良くしてくれる、見た目の割に器用なヤツ、本体もアミュ有りで3コス軽くなるフィニッシャー第3号 |
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