ゴブリン | 今の環境は流行しているウィッチに1点除去が多く、また1/1/1も多くのデッキで見かけるのでケツが2のゴブリンは比較的生き残りやすいです。 |
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ラディカルガンスリンガー | 1ターン目に出すのもよし、温存しておいて相手の守護に対して進化権を切って除去するのもよしと色んな役割があります。連携をアミュレットで増やせるのもえらいです。 |
自由なる冒険者 | 実質2/3/3エライッあ〜^ヨシヨシヨシイイコダァ...バトル後半だとバイク出してくれる?ホンマニエライナァア〜^ヨシヨシ... |
ラミエル | 使ってみると耐性持ちの守護持ちの2/2というのがえらい場面が多い(特にスペルによる除去が多いウィッチ、アームドバトラーやミストリナ&ベイリオンを採用しているロイヤル対面) |
追憶の大天使 | 消滅がネクロに対してよく刺さります。それを抜きにしても2コスで攻撃力2のフォロワーを立てつつ、1面除去をテンポロスなく行う可能性を持っているこのカードの性能はアグロ目線で見ても間違いなく破格!ただし、特にウィッチ対面には刺さらないどころか体力1であるのが足を引っ張るのでマリガンでは返しましょう。 |
キャットアドミラル | ニャ〜!2コスちんぽ!ぶっぱなすにゃああああ!!!!(顔2点)エリカアドミラル進化で最大8点のクソデカチンポぶっぱなすにゃああああ!!!! |
ワイルドリザード | アディショナルでエリカが追加されたことによりラスワで出すバイクを有効に扱える(疾走や潜伏持ち)カードがより豊富になりました。3/3のスタッツも最速で出せれば除去されずに生き残ることも多いので、手札に他の3コスフォロワーがダブついてる場合でも最優先で出しましょう。 |
ブレードバンデッド | ラスワにより後続の打点も強化できる点は特に序盤においてはエリカより強い。バイクの乗り先もアディショナルの追加により豊富(ry |
月光の執行者・リオード | 素で出した時は正直あんまり強くないが、進化を切れば自ターン開始時に発動する3点AOEが非常に強い。特に後攻の時は相手の盤面をまくりつつ攻勢に転じられるのが重要で、最速4tには進化させたい(先行の時も大体は5t目に進化させたいが。) |
忠義の剣士・エリカ | エリカアドミラル8点パンチ!エリカエリカ進化込みで最大11点パンチ!ウヒャア!たまんねえ!キャットアドミラルやラディカルガンスリンガーに進化を切れば展開や除去をしつつこのカードの打点も伸ばせるので直接これに進化切るよりお得。シークレットスキルも相手目線からするとかなり嫌らしい。ちなみに連携6の時は先にエリカ以外のフォロワーを出してからエリカを出せばシークレットスキル1枚分お得になるぞ。 |
暴威の武人・ジェノ | 先行4ターン目に自分と相手のフォロワーを相打ちさせて走らせたり、うまいこと進化ターンに走らせたり、 |
ファントムデュオ・バニー&バロン | 相手の守護を破壊しながら相手に処理を押し付けるのが強い使い方です。消滅(特にオバヒ)が減ったのも追い風。デスペラードショットも強い(使い方はプレイングの欄で後述) |
黄昏の神槍・オーディン | 相手の守護を確実に消滅させながら顔殴れる。つよい(脳死)スレイプニルもバトル後半に即顔を殴りに行けないリオードやワイルドリザードを実質3点疾走に変換することができるのはえらいが、魔導四輪車・Vとは違い操縦が3なのは気を付けよう。(1敗)また、スレイプニルに乗せるものがミストリナ&ベイリオンしかなくて結果顔への打点が減ってしまうなんて事態にならないように気を付けよう(2敗) |
光耀の標・ミストリナ&ベイリオン | 5点除去がランダムで扱いにくいが、進化込みで最大8打点も叩きだせること、守護持ちの大型疾走フォロワーは相手に押し付ける力が強いのがオーディンとの差別化要素となる。基本的にワイルドリザードで加える駿馬を捨てることになる(シークレットスキルもあるがあっちは普通に使った方が強い)ので、このカードが手札にある場合は駿馬はすぐ切らずに温存しよう。 |
クイックブレーダー | ゴブリンの欄でも説明した通り、今の環境はケツ1の生存率が低い故の不採用。ただ、トップ解決の視点ではゴブリンより有能で、ほかにはクイブレ進化ジェノという動きも一応は狙えるので好みで変えてもいいと思う。このカード採用前後の勝率自体もそんなに変化はなかった。 |
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蒼心の少女・イオ | 2コスで出した時のファンファーレはまあまあ強いが攻撃力1というのが足を引っ張りがち。エンハ5も2点飛ばすだけではさすがに打点が低すぎて役に立たない。 |
ブレイドライツの小隊長 | 2コスで1/1×2体というのが弱く、後攻引いてしまった場合に強そうに見えるが、そもそもこのカード自体の性能が低くてマリガン時にキープしたくない。後攻4t目ににはリオードに進化を切りたい=このカードを出すppが余らないので不採用となった。 |
《戦車》・オルオーン | 単純にもっと強い3コスフォロワーが増えたので自然と抜けた。 |
雷滅卿・アルベール | 5ターン目に切った場合こちらの盤面を弱くしてしまうデメリットがかなり目立つ。5ターン目に投げても勝てるような試合はそもそもアルベールがなくても勝ててしまう場合が多く、6ターン目以降に切ろうとすると、もうそのころにはこちらのフォロワーが生き残ってターンが返ってくるというのはまずないので効果を活かしきれない。1コスト低いジェノや、より安定感のあるオーディンとミスベイの採用を優先した。 |
剣聖の一太刀 | コストのくっつきが悪い場面が多い。5ターン目に使おうとすると余ったppでは2コスフォロワーしか出せず、6ターン目以降に使おうにもその場合は素直にオーディンやミスベイを出したり、エリカに低コスフォロワーをくっつけたい場面のほうが多かったため不採用。 |