フォレストレンジャー・ウェルダー | アグロエルフを使う理由その1。デッキからも飛んでくるクイブレとかもはやアグロとしての有用性は説明不要。エンハンスが邪魔になることが非常に多いのが悩みどころ。 |
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小槌の勇士・スクナ | アグロエルフを使う理由その2。4コスにしては打点出すぎる子。1T目から適当に並べてこの子出すだけで5Tくらいには20点削れたりする。 |
ヴァーミンハンター | アグロエルフを使う理由その3。 |
ギガントパスチャー | 2T無法者起動の種。たまにウェルダーを呼んで乗せて走ったり、本体も守護無視してリーサル取れたり、とにかく万能な子。そろそろバフを解除されないか心配である。 |
サボテンカウボーイ | こちらも2T無法者起動の種。単純に1/1突進が便利であり、残ろうがやられようが顔に1点を保証する。ついでにプレイ枚数稼ぎにも貢献したり、便利な子。 |
ハンマーモンキー | いつもの疾走。なんだかんだでトップで駆けつけてリーサル取ってくれること多し。もうすぐローテ落ちしてしまうが、しっかり活躍してくれたカードと言えるだろう。 |
閃光のエルフ・アルバータ | ハンマーモンキーローテ落ちの危機を聞きつけたかのように登場した3コス疾走。アグロデッキでは場に残ってくれた方がうれしいことが多く、4プレイも発動しにくいが、単純に疾走札が増えるだけで強い。ロングゲームになったらたまーに4プレイ発動してくれる。多分3積みした方が強い。 |
《吊るされた男》・ローフラッド | 筆者の相棒枠。アディショナル追加前はアルバータの代わりに3積みして回してました。残念ながら逆転勝ちは今の環境とても厳しいが、まあ不可能なわけではない。アグロとしてはやはり3プレイ進化で顔を殴るのが大変強い。また、3/3/3破壊耐性が現在環境に多いネクロなんかに刺さったりもする。でも使いにくかったらアルバータにしていいです。 |
深謀の獣人 | アクセラで手札を回したり、プレイ枚数稼いだりたまにウェルダー呼んでみたり。乗り物に乗せて潜伏進化置きしてみるのも刺さる相手には刺さって面白い。ただし未来への飛翔など潜伏許さないカードも増えてきているので相手を選んで置くこと。 |
導きの巫女・コッコロ | 数少ないドローカード。UBもリーサルに貢献してくれることも。もうすぐローテ落ちなんてさみしいママ行かないで |
レヴィールの無法者 | アグロエルフを使うさらなる理由。パスチャーとサボテンのおかげで2T3/4を非常に立てやすく、そのまま押し切れることも多い。ヴァーミン進化無法者コッコロとか出来ると手札の無駄なく盤面も強いで楽しい。 |
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自由なる冒険者 | 説 |
放浪する料理人 | 明 |
ワイルドリザード | い |
神託の大天使・ガブリエル | る? |
森を彩る者・エルフクイーン | どんなエルフデッキにも入る神カードだが、3コスで打点にならないのが火力負けに繋がることもあり抜いた。 |
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森林の狼 | バウンスやアクセラ稼ぎがリーサルに繋がったり本体も疾走だったりするが、やはり序盤の盤面を強くする方が大事なため不採用。 |
ウィンドフェアリー | 同上。 |
ゼノ・サジタリウス | ドロソになったり、返せない盤面を返せたりするが、今の環境返せてもその次が返せなくて負ける。 |
雷鳴のギタリスト | 実質2/2/3の2ドローとかコッコロママの上位互換かあ?ただどうしても取り回しの悪さが気になるんでママが落ちたら入れ替えで入れてみてもいいかも。 |
ゴブリンクイーン | パワーはすごいが、3コスの渋滞が気になるところ。 |
ラミエル | アグロデッキでも採用される謎のパワカ。ただこのデッキ割とこいついなくても後攻でも勝てる。 |
蒼心の少女・イオ | 手札からの打点や回復がほしくなったらどうぞ。 |