エクステンドマジック | 先述の通りこのデッキに革命をもたらしたヤバいカード、これまでの魔道具専門店では0コストのグラウンドサークル等魔道具専門店→0コスト→エレメンタル・マナの動き自体は確立してたものの、グラウンドサークルで出した土が消費できないという欠陥を抱えてたがこのカードで見事解決。このデッキは真理の魔鏡から加えられる真理の術式とこのカードしか土の消費手段がないのでマリガンでキープすることをお勧めしたい。というかこのデッキの敗因にこのカード引けなくて土で盤面埋まってカードプレイできなくて負けが普通にある。後欠点としてだが相手に撃ち先がいないと発動できないので魔道具専門店下ではできる限り先撃ちしたい。 |
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でたらめな接合 | このカードの働きは大きく分けて3つあり、「魔道具専門店前に魔道具専門店を引き込む」。「魔道具専門店後にカードを多くプレイするために手札のリフレッシュを行う」。「天和(先2アミュ2スペル2)」の3つ。ただし魔道具専門店がないからと言ってエレメンタル・マナや0ナテラをドバドバ捨てると肝心の起動後にうまく回らなかったり、起動後に使おうとするとデッキの性質上プレイの優先順位がスペル>アミュレットなのでプレイ順次第ではアミュレットのみが手札に溜まり5枚引けなかったりするからご利用は計画的に行おう |
突然の落石 | 2コスでバハムートでも世界でもなんでも壊せるやばい石だが実は空撃ちできるのと、このデッキは性質上フォロワーが邪魔になることがあるのでわざと自滅させて後続のナテラや土をプレイすると言った実は多用に使えるカード。とはいいつつ基本は6/6くらいの巨大フォロワーに対して撃つことがほとんど |
真理の魔鏡 | エクステンドマジックにより正当化された実はやばいカード、というよりプレローテーションで強いと評判の秘術ウィッチでも普通に3投されるパワーを持つカードなのでマリガンでキープしたい。今期はレヴィオンの魔獣使い、密約の吸血鬼、荒野の案内人等クソザコプロダクトマシーンが減ったので非常に使いやすい。というか鬼 |
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フューチャービジョン | ピックアップした上3つほどさほど重要なカードではないそれでもオール(合わせて)2点and1ドローorオール1点and2ドローができるパワーカード、魔道具専門店をプレイする前に撃ちたいカードでこのデッキはプレイするカードが多い上にデッキを多く回すのでロイヤルのシールドフォーメーションやアマツエルフのスピリットシャイン→1/1が2体の面でない限り3t目に撃って2ドローを確保したい |
荒野の休息、エレメンタル・マナ | 使うとコストが増えるナテラの大樹、エレメンタル・マナはできる限り保管、荒野の休息は後打ちでも十分強いができれば0ナテラを抱えておきたい |
グラウンドサークル、魔女の大釜、静寂の実験室 | エクステンドの種、静寂の実験室のみゴーレムの錬成でもいいと思う |
知恵の光、マジックミサイル | 積極的にデッキを回すカード、特にマジックミサイルはフューチャービジョンとの兼ね合いもあるので合わせてプレイして相手の面を処理していきたい。 |
アブソーブスペル | キャントリ付きの除去、コストは3とやや重いものの消滅とキャントリが強い。でたらめな接合で5枚一気に引くため20枚除去は以前よりも達成しやすくなっている |
境界の魔道士 | 御社が秘術関係の事業を始めた事に大変関心を持ち今回の魔道具専門店採用面接に応募致しました。盤面の土の印を消化することはもちろん、御社が課題としている全体除去に大きく貢献できると思います。特に魔道具専門店で大きく勝率を落としがちなネクロマンサー対面において頼れる存在になれると考えています。 |
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アダマンタイトゴーレム | 御社が秘術関係の事業を始めたことに関心を持ち応募致しました。私はイザベルの詠唱で即座に土を用意することができ、御社がこれまでなしえなかったボード形成と0コストの複数生成をすることが可能です。また、ランダム効果すべては魔道具専門店デッキにとって必要な効果であり魔道具専門店前の6ターン目には他の追随を許さない強さを誇ります。 |
カオスウィザード | 御社が0コストカードとリソースを必要としているという事で、力になれると感じ応募致しました。私はスペルを多用する魔道具専門店で5スペルブーストという軽さで0コストになることができ、また2ドローを行うことによって展開後の2ダメージの継続戦略には自信があります。また、他の者にない強みとして素引きしても腐りにくいという特徴も併せ持ちます。今回リソース面で魔道具専門店に多大なる力になれると考え志望致しました。 |