おんJシャドバ部 - おっぱいは全てを解決する!イザベル×混沌
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決めろ、混沌アルティメットOTK


混沌にイザベルを入れるメリット


ユニオンマジックでアグロを防げる
最近の混沌ではマーヴェラ入りが流行ってますが、彼女は後攻4ターン目でしか生きない。それならば、2、3ターン目から打てるユニオンマジックの方が良いし、イザベル進化+ユニオンマジックでマーヴェラのような動きも出来る。ただ運命の導きは混沌を打った後邪魔になることが多いので推奨はしませんが。

具現化を打つ特にハンドを開けれる
全てをひっくり返す可能性のあるカード、具現化を最大限活かすには、手札が7枚でないといけません。イザベルにはウィッチ•フォロワーと融合ができるので、簡単にハンドを開けることが出来ます。ですが、スペルやニュートラルとは融合が出来ないのでそれらのカードは早めに使いたいところです。

混沌の特徴とは?


混沌は低コストが多いカード、つまりエルフ、ネクロ、ロイヤルにぶっ刺さります。しかし機械ネメなどの極めて強い高コストフォロワーを有するデッキには轢き殺される運命です。ここで某ゲームサイトをご覧ください。なんとTire1にエルフとネクロが、機械ネメシス君はTire4まで後退しているではありませんか。これは混沌握るしかないでしょう。Tire2にバフドラがいたような気がしますが、私は何も見ていません。

サンプルデッキ


必要エーテル  78650            
OOS期ア後のデッキです

どばすぽ

採用カード

3投カード達、後半2枚は異論あり

混沌の流儀
ャドバの流星街、暗黒のウェルサ出身。低コスト主体のデッキに対するメタカード。エルフ、ネクロから多大なヘイトを買った結果、特級呪物に指定されている。
想像の具現化
コスでライオと氷塊のゴーレムと輪廻の女神を出し、HUNTER×HUNTERを再開させる可能性を持ったカード。今週のHUNTER×HUNTER連載再開告知はありませんでした
楽隠居の元国王・フォリア
ィッチに不足してる回復を補ってくれるカード。来季のスタン落ちがかなりきついです。序盤に来すぎて手札事故になる所からイザベル採用を思いついた。
輪廻の女神
強フォロワーの一人。アクセラでスペル枚数も稼げるわ、疾走も防ぐわ、本体も強いわで絶対に腐らない。
氷塊のゴーレム
力選択不可守護3面はあまりにも強い。取られなかったら勝ち
究明の魔術師・イザベル
盤のアグロを防ぎ、手札が燃えないように融合ができ、たまにフィニッシュ札にもなる未亡人。なんで今まで混沌にイザベルを入れなかったのか不思議になるぐらいのおっぱいです。
ハメドリくん
盤の要。混沌下でもアクセラで回復ができ、混沌がなかったらドロソにできて、特にロイヤル相手でアグロも防げる。
銀灰の星・アレイスター
盤にアグロを防げるし、本体で回復しながら2面処理もできる。10ターン目は不安よな。ギルネリーゼ消します
未来への飛翔
化を戻しつつpp回復するのは流石に強い。ライオを出した後では別の方も使う。序盤完全に腐るのが玉に瑕
屈折する魔力
に先行3ターン目に強い。イザベル型ではスペルの種類が重要視されるからサークルウィザードよりこっち派かな。目玉焼きは塩派です。

2枚目までは強いから2投

絶尽の真実・ライオ
投にすれば手札管理が出来なくなる。それだけが弱くて、本来は3投したいです。スペルでレリックゴッデスを常時1点生産機にできるのも強い。
干絶の飢餓・ギルネリーゼ
外10ターン目に出てくる。9ターン目までに一枚しか引いてなかったらギルネにかけてみるのも手です。5枚ドローを忘れずに(1敗
導く鐘・ベルエンジェル
イオと同じ理由で2投。3投にすればバシュバシュ手札が燃えます。混沌が燃えるのが一番辛い。
ユピテル
来への飛翔ほどではないが、pp回復とドロー、さらに守護がついてるのはかなり強い。ウィッチだったらイザベルと融合できたのに。イザベルとユピテルが融合。ふぅ...

スペルの種類を稼ぐカードたち(1投)

どうせイザベルを入れるならスペル8種を達成したいのでピン刺ししてます。
カウンターマジック
いたいいつ打っても強いが、このカードでは勝ちに行けない。しかしスペルを稼ぐのと延命をするのにこれ以上のカードは無い。
栄光の華・エレノア
くとしたらこのカードだが、結構使い勝手は良いので抜きたくない。ギリギリ抜けそうですが、抜いてしまうと関係が悪くなりそうで怖いんですよね。デッキの話です。

なぜ入れないんだい?

マリガン


混沌は共通キープです
先行 屈折する魔力
後攻 イザベル
ただし、対ビショに限り先行でもイザベルキープ(対回復ビで後述
あとは序盤にアグロをしてくる対ロイヤルで神鳥キープですね

基本プレイング

混沌がハンドにない場合
全力で混沌くんを探しに行きましょう。惜しむことなくイザベルにライオやフォリアを混ぜたり、氷塊のゴーレムをアクセラします。ただ手札に具現化がある場合7ターン目に具現化を打てるような立ち回りが必要です。極光の天使などを使い、7ターン目まで生き残ることが重要です。

混沌がハンドにある場合

ユニオンマジックなどで盤面処理を心がければOKです。ベルエンはできるだけ4ターン目に切りたいですね。

相性

ランクマでよく見かけるデッキと要注意人物を書いています。正直、ホリセ以外対策のしようがないので見る意味はあまり無いですが、対回復ビだけはプレイングが違うので見て欲しいです。
ハイブリッドエルフ
微有利 相手の勝ち筋が捕食者によるアグロからのウィンドフェアリー進化ぐらいしかない。さらに最近は捕食者が抜けた型が流行っているのでかなり有利体面です。ラティカだけは絶対に処理しましょう。ちなみに僕は舐め散らかしてたらこの前アグロで轢き殺されました。
ネクロ
有利  混沌を引ければまず負けないです。一つだけ注意して欲しいのは混沌を引けてなくて想像の具現化しか択がない時、5ターン目に盤面を作られるとセレマグで詰みます。
連携ロイヤル
ガン有利 イザベルの強みが出る対面ですね。ユニオンマジックによりアグロを防げます。ベルエン4ターン目がかなり刺さります。たまにいろいろ出されて轢き殺されます。よくよく考えたらセレマグがない分ネクロよりよっぽど楽ですね
ドラ
ガン不利 ガルミーユもキツイですが、一体なら飛翔で返せます。本当にキツイのはバフされまくって4ターン目に出てくるコーラルシャークです。特にバフドラは4~6ターン目がつよいので、混沌を打つ暇がありません。今はバーンドラが多いので前よりはマシですが。
回復ビショ
不利 他の対面は混沌を打てたならほぼ勝てますが、対回復ビショだけは違うプレイングが必要です。それはアルマジを二枚通すことです。回復ビショはベルロフォンや馬男により盤面性圧力が高く、アクセラにより混沌下でも回復が安定してるからですね。ここで問題となるのがサックマイディックちゃんの存在です。彼女がいるとアルマジを二枚打っても勝てない。その時は紅蓮の魔術を絡めたり、相手の運が悪いのを祈ったりしましょう。長くなりましたが、ユニオンマジックを温存することと、序盤にアクセラでスペルの種類を増やすこと、7ターン目に盤面を強くしてホリセ対策を心がけてください。あとライオのスペルはレリックゴッデス用に温存です。
守護ビショ
微不利 4,5ターン目にライオンを含む多面展開をされたり、カルミアでバフされて混沌が打てなかったら負けです。3ターン目以降は出来るだけ盤面にフォロワーを出さずユニオンマジックなどで処理しましょう。あとホリセを返すためにユピテルとアレイスターは温存しましょう。
ウィッチ
互角 ミラーは混沌を打ったほうが負けます。特にライオが刺さります。進化ウィッチは盤面さえ捌けば負けません。隙があったら混沌を打つぐらいの気持ちで行きましょう。
AFネメシス
五角 混沌を打っても時間が経つにつれてAFの破壊数が溜まっていき、ギガス本体でびゅるびゅるされます。強い盤面を作ることを心がけましょう。
狂乱ヴァンプ
不利 輪廻の女神や氷塊のゴーレムなどに自爆特攻されて逝くことが結構あります。盤面を強くするのはライフが多い時か相手の進化権が切れた時にしよう。混沌前にヴァーナレクを出せたり、イモータルペイン、蹂躙のデーモンなどバーンカードが多いことから不利に修正しました。

おまけ
機械ネメシス

感想

今の環境はかなり流動性があって色々なデッキで勝てるので面白いです。少し前まではローテ史上最強のデッキが暴れ散らかしてましたが、グリーム二ルは遠くへ行ってしまいました。でもまた、それぐらい強いデッキがいつかは出てくるのでしょうし、混沌は来期いっぱいしか使えません。だからこそ今、混沌でニチャニチャするべきだと思うのです。こんな神環境にしてくれてありがとうグリームニル!シャドバ最高!



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追記  フッフッフ!グランプリ4.1勝!