アーツマスター・カルラ | 央纏刃*2。後4に進化するとPP回復と相まって即座に残尿(3)が出来る、残尿フォロワーの首魁。即時破壊という干渉能力の高さが、残尿カード特有のターン終了時起動というタイムラグをカバーできるのでシンプルに強い。 |
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重力の柔術士 | 軽くは無い! カルラと並ぶ残尿フォロワーの顔。守護を貼って自分含む残尿フォロワーの生存率を飛躍的に上げることが可能であり、3柔術士を取れなかったとき大抵のデッキは苦戦を余儀なくされる。ドローも強い。しかしミスティックを出すためには盤面に二つ空きが必要なので自分含めて3人までしか守護裏に隠せない。 |
ブーストキッカー | エンジン!アクセル!コンパッソ! カルラ同様、素晴らしい除去力で残尿する余裕を捻出しやすい。使いきりではあるが、逆に言えば単体機能性が高く他の残尿フォロワー達との連携をあまり必要としないので他デッキと混合するときには良く見る顔。 |
コンセントレイト | この煌めき、見て!恐らく残尿カードの中でも1番よく見るカードだろう。単体でも強いが残尿軸に寄せていると、他のカード達が残尿(3)するところに合わせて撃って実質0コス2ドローみたいなことに出来る。114514枚くらい積みたい。 |
鋼刃の暗器使い | 絡繰を。2コスで非常に取り回しが良く、加えて残尿戦術と操り人形の相性が非常に良いことからまず採用される強かな女。 |
バレッジスマッシャー | 倍の腕、倍の稽古!1/0/3というケツデカスタッツに加え、残尿(3)で盤面2点顔1点飛ばせる。先攻で置くコイツはかなりの脅威。 |
ターミネイトマシンベア | くまさん。残尿(1)で相手フォロワー1体に5ダメージ、残尿(3)でさらに3点AOEを放つ。残念ながら既存の残尿軸との噛み合いはあまり良くない。 |
マインドディバイダー | 無心へ至れ、システムブート。場のフォロワーの数だけPP回復し、ターン終了時にドロー+コストダウンできる。場にフォロワーが4体いる状態でプレイできれば0コストとして使える。操り人形との相性が良い。 |
保線機能のコヨーテ | ワオーン。バフされるとPP1回復し、残尿(1)で駿馬を出す。フォロワーを展開して戦う基本の残尿軸とは噛み合いが悪い。 |
カプセルホムンクルス | システム、更新。トークンフォロワー以外で初めての0コストフォロワー。0コストなので他の残尿カードの横にくっつきやすい。おそらく残尿カードの中で一番活躍してる |
狭間の生成 | バフとデバフを行えるカード。強い。 |
天界の門 | PPを余らせながらターンエンドできるため、直接召喚することが容易。残尿フォロワーを大量展開したりできる。 |
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頂きの闘技場 | PPを余らせながらターンエンドできるため、直接召喚することが容易。基本突進を持たない残尿フォロワーとの相性も良い。 |
夢の使者・アメス | 何気に丁度3余らせることが難しいので、4以上の余剰の余り PPを有効活用してくれるのは嬉しい。が、バフられた残尿フォロワーを守護裏に置けなくなるというデメリットも。 |
ディメンションドミネーター | すげーPP回復……これ残尿軸に採用するために刷られたでしょ。起動すれば強いが、操り人形等と組み合わせない限りこれを置いたターンは残尿を中断しなければならないのが辛い。ピンポイントで一気に残尿するコントロール寄せの動きを取るときは非常に強力。 |
カイザーインサイト | 名誉残尿軸フィニッシャー。 |