編集者を大事にする誠実なwiki

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

&ref(https://image01.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/MgqM4djVS8.png,40%)
{|width="340px"
|center:w(50%)|center:w(50%)|c
|>|宿命との対峙|
|!コスト:3|スペル|
|!クラス|ネメシス|
|!レアリティ|ゴールド|
|!タイプ|-|
|!パック|[[ヒーローズ・オブ・シャドウバース>ヒーローズ・オブ・シャドウバースのカード一覧]]|
|!CV|柿原徹也|
|!イラストレーター|[[萩オス>イラストレーター一覧#hagios]]|
|||c
|>|・''ユアンの激情''~~・''ベルフォメットの支配''~~このコストと同じだけ自分のPPを消費して、''[[チョイス]]''したカードとしてプレイする。|
|}
[+]フレーバーテキスト
決意と共に、運命を超えよ。
その言葉こそ、反乱の始まり。
「戦いの時は来た。さぁ、共に未来を切り開こう!」
[END]
[+]トークン
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/SIARVLrHjt.png,40%)
{|width="340px"
|center:w(50%):|center:w(50%):|c
|>|ユアンの激情|
|!コスト:0|スペル|
|!クラス|ネメシス|
|!レアリティ|ゴールド|
|!タイプ|-|
|!パック|トークン|
|!CV|柿原徹也|
|!イラストレーター|[[萩オス>イラストレーター一覧#hagios]]|
|||c
|>|[[エンシェントアーティファクト]]1体と[[アナライズアーティファクト]]1体を出す。~~自分の残りEPが相手より多いなら、自分のPPを2回復。(進化可能でないターンの残りEPは0)|
|}
[+]フレーバーテキスト
私は戦う。
世界を壊し、世界を支配し……人々から希望を奪う者。
許せはしない、容赦は出来ない。
さぁ、決着をつけようか!
[END]
----
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/ffnrQHxwcW.png,40%)
{|width="340px"
|center:w(50%):|center:w(50%):|c
|>|ベルフォメットの支配|
|!コスト:0|スペル|
|!クラス|ネメシス|
|!レアリティ|ゴールド|
|!タイプ|-|
|!パック|トークン|
|!CV|神谷浩史|
|!イラストレーター|[[萩オス>イラストレーター一覧#hagios]]|
|||c
|>|相手のフォロワーすべてに3ダメージ。~~自分の手札に「元のコスト8以上のカード」があるなら、3ダメージではなく6ダメージ。|
|}
[+]フレーバーテキスト
あー、はいはい。勝手に戦え、好きにしろ。
お前たちは怒って、泣いて、それで心で強くなってる。
その怒りと悲しみは私がくれてやったものだ。分かるか?
僕の俺のおかげなんだよ!ハハ!下らねぇから消えろ!
[END]
[END]
*概要
第32弾カードパック「[[ヒーローズ・オブ・シャドウバース>ヒーローズ・オブ・シャドウバースのカード一覧]]」にて登場したゴールドのネメシス・スペル。[[運命への反逆]]の[[リサージェントカード]]。

運命への反逆からして仲が悪いと評判の二人だったが、とうとう[[共鳴]]状態で協力することすらやめてしまった。
サイクルの他カードが合体技という趣の中、チョイスでそれぞれ勝手に戦う能力が光る。

&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/SIARVLrHjt.png,20%)
''&color(silver,blue){&size(30){畳み掛けるッ!}}''
[[無情の侵食]]のコンパチと言ったところ。EP優位の際の効果がミスティック召喚から2PP回復に変わった。%%リサ前はミスティックくんが出てきたので無情の侵食と逆にした方がよかった気もする%%
普通の手札なら2PP回復すればミスティックを出すより強い動きが出来ると思われるので、おおよそ強化されたと言ってもいいだろう。
無情の侵略登場から長い時間が経ったが、未だシンプルにあらゆる要素が強い。
こちらの面だけでもAFネメシスでは採用出来るし、単純なパワカとしての需要もある。

ローテ主流の埋めて引く戦術には貢献できないものの、各種AFサポートの受け皿として十分な性能。現在のカードプールでは意識しないと何気に破壊しにくかったエンシェントを出せるのも嬉しい。

&ref(https://image02.seesaawiki.jp/o/o/onj-shadowverse-game-info/ffnrQHxwcW.png,20%)
''&color(darkblue,gray){&size(36){さようなら}}''
リサ前のベルフォメットの弾圧……ではなく[[戦慄の侵略]]に寄せた効果か。
ただでさえ高威力の3コスト3点AOEだが、条件を満たせば6点とほぼ確定除去に近い破壊力と化す。
ユアン面とは相互補完的に働き、ユアンの激情では捌き切れない劣勢時にはベルフォメットの支配で相手の盤面に告別し、ベルフォメットの支配を撃つまでもない優勢〜互角時にはユアンの激情で畳み掛けるというお互い腐る場面をカバーし合える関係。見た目より仲良しのようだ。

条件を満たすにはもちろん[[既知の掌握者・ベルフォメット]]がベストマッチ。強力なAOEでベルフォメット着地までの盤面を支配してやろう。
ユアン面用にAFに入れている時でも[[ターミナルガールズ]]、[[天来の救光・レトラフィア]]で自然と条件を満たせるのもステキポイント。

*余談
このカードはシャドバでは初の、元のカードとしてプレイできないカードとなる。そのためリメイク前とは違い元のカードにはボイスが設定されていないが、何故かCVの表記がある。

編集にはIDが必要です