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|w(25%)|w(25%)|w(25%)|w(25%)|c
|>|>|>|center:アビスアベンジャー・ヴィスカリア|
|>|!center:コスト:2|>|center:フォロワー|
|>|!center:クラス|>|center:ネクロマンサー|
|>|!center:レアリティ|>|center:レジェンド|
|>|!center:タイプ|>|center:-|
|>|!center:パック|>|center:[[オーダーシフト>オーダーシフトのカード一覧]]|
|>|!center:CV|>|center:大原さやか|
|>|!center:イラストレーター|>|center:|
|>|>|>|!center:進化前|
|center:攻撃力|center:2|center:体力|center:2|
|>|>|>|''[[必殺]]''~~''[[ファンファーレ]]'' 「このバトル中、自分が''[[ネクロマンス]]''した値の合計」 が10以上なら、進化する。20以上なら、相手のリーダー に4ダメージ。 自分のリーダーを4回復。|
|>|>|>|!center:進化後|
|center:攻撃力|center:4|center:体力|center:4|
|>|>|>|''[[必殺]]''~~これが進化したとき、 ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。カードを1枚引く。|
|}
[+]フレーバーテキスト
【進化前】
罪業の滲む刑戮の刃は、物でありながら冥府に落ちた。
こびりついた思念は刃を動かし、相応しき主を選ぶ。
主が望むは神の討伐。思念は首の代わりに剣を振るった。

【進化後】
選ばれた主は定命に抗い、神に裁かれし魔剣士。
されど断罪は刃の役目。主に降りかかる横暴を斬り払う。
彼らが目指すは神の処罰者。神にとっての死神である。
[END]
*概要
第30弾カードパック「[[オーダーシフト>オーダーシフトのカード一覧]]」の[[アディショナルカード>アディショナルカードの一覧]]にて登場したレジェンドのネクロマンサー・フォロワー。
[[カースメーカー・スージー]]&[[ケルヌンノス]]以来のネクロマンスした値を参照する効果を持っている。
-必殺
-ネクロマンス10以上で自動進化
-ネクロマンス20以上で顔面ダメージ&顔面回復
-進化したときにランダム1体確定除去とドロー
の四つの効果を持つ。
進化したときの効果は[[進化時]]効果とは違ってEPによらない進化でも起動する。
条件を達成すれば2コストにして二面除去しつつ手札を回しながら4点のライフ吸収を打てるとかなりのコストパフォーマンスを誇る。

……が、ネクロマンス20の達成はどうしても試合後半になるのに、4ダメージではフィニッシュには物足りず、4回復も7ターン目にOTKをぶち込まれかねない登場時環境では動き出しが遅いと言わざるを得ない。

ローテ環境内では[[死の揺籠・ミント]]が強力なネクロマンスサポート効果を持っているが、それ以外にネクロマンスの使い先や墓地の補充元、[[ネクロマンスを使うことで下準備を共有できるフィニッシャー>スケルトンレイダー]]などがないため、登場時点の環境でこのカードを活かせるデッキはなく、このカードの採用デッキはなかった。
//近年多い次弾以降のデッキと好相性なアディショナル枠ではないかと疑われている。

次期RSLでは明確なネクロマンスサポートや進化軸サポートはなかったが、融合ネクロの選択枠候補に躍り出た。
環境がやや遅くなり、二回分の確定除去や選択不可・潜伏対策のランダム除去が有効な相手が増加したことや、融合ネクロの戦術が溜まった墓地を[[万死の否定者]]のサーチに積極的に消費して条件を満たしやすくなり、[[グランドリッチ・ヘリオ]]からの疾走フォロワー展開で少し足りない火力をヴィスカリアで補えるのが大きな要因だろうか。
環境がやや遅くなり、二回分の確定除去や選択不可・潜伏対策のランダム除去が有効な相手が増加したことや、融合ネクロの戦術が溜まった墓地を[[万死の否定者]]のサーチに積極的に消費したり、[[グランドリッチ・ヘリオ]]が大きな要因だろうか。

HOS期ではついにネクロマンス軸の仲間として[[再生の親愛・ルベル]]や[[アテム]]が登場。更に[[因果に抗う者・エレナ]]を通じて[[友魂の少女・ルナ]]が帰ってきた。
ネクロマンス条件を容易に達成できるようになったことでこのカードもフルパワーを出しやすくなり、ネクロマンス軸のキーカードとして活躍している。
2コストのため運が良ければルベルのトークンにより回収でき、3枚4枚と投げて一気にライフ差を開くことも。

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