(´・ω・`)「オルピで強いクラスって何?」
彡(゚)(゚)「ネメシスやぞ」
(´・ω・`)「オルピのネメシスって何を取れば良いのか全然わからないんだけど、あと長い記事は面倒なんだよね」
彡(゚)(゚)「しゃーない・・・書くか・・・」
彡(゚)(^)「というわけで誰でも扱えそうな攻略が完成したやで!名付けてネレイア式戦法!」
※この記事は超ざっくりとした評価記事となります。
ちまちました解説を出来るだけ避け、最低限の情報量で最低限の勝率を確保するためのものです。ご了承ください。
彡(゚)(゚)「ネメシスやぞ」
(´・ω・`)「オルピのネメシスって何を取れば良いのか全然わからないんだけど、あと長い記事は面倒なんだよね」
彡(゚)(゚)「しゃーない・・・書くか・・・」
彡(゚)(^)「というわけで誰でも扱えそうな攻略が完成したやで!名付けてネレイア式戦法!」
※この記事は超ざっくりとした評価記事となります。
ちまちました解説を出来るだけ避け、最低限の情報量で最低限の勝率を確保するためのものです。ご了承ください。
アブソリュート・モデスト | 評価:SS | |
今回のオールスターピックにおける最強カード。ただしこの記事の組み方では、その実力を最大限活かしきれない。それでも強い。 | ||
ジェットパックガンナー | 評価:A | |
進化で8コス12点を叩き込みながら最低限の盤面処理を行う畜生カード。EPが切れるとポンコツと化すので要注意。 | ||
アーティファクトシップ | 評価:A | |
本体性能はジェットパックガンナーに軍配が上がるものの、序盤に引いたらアクセラ3でそれはそれでヨシ!と言えるありがたい性質を加味すれば一長一短。 |
ちなみにカイザーインサイトは基本間に合わないからそこまで評価は高くないです。
アブソリュートトレランスも使いこなすのが難しいのでこちらもそこまで評価は高くないです。
万識を超えたもの | 評価:SSS | |
キーカード。全盛期のネレイアみたいなもので何枚あっても問題ない。この戦法は手札事故が比較的起きにくいため、1枚しか手に入れられなかった場合はマリガンでキープまで視野に入る。(とはいっても、その場合は序盤のムーブに使えるカードを1枚ぐらいはセットでキープしておきたいが・・・) | ||
終末の番人・スピネ | 評価:S | |
万識を超えたものには見劣りするがそれでも相当な実力者。アクセラ1も見た目以上に強力なのでマリガンで残して最速で出してもいい。腐る場面が見当たらない。 | ||
神器鳴動 | 評価:S | |
エンハンス7が本命。しかし7ターン目を一転攻勢の起点とするのは遅く、正確にはキーカードではない。ただし二の矢三の矢として使う場合は最も頼りになる。3コスや5コスとしても及第点。 |
上記2枚を軸として6ターン目以降は*1雑に圧倒し、ひたすら中型フォロワーの処理を強要させるのがこの記事の攻略法。
ついでに解説するとカオスルーラー・アイシィレンドリング、エンドレスワールド・オーキスは優先度は高くないものの、
相手が上記のパワカ達を返しきり、疲弊したところに出すカードとして1枚〜2枚だけデッキに忍ばせてみても面白い。
ウーラノス | 評価:S | |
今回のオールスターを象徴するニュートラルの超絶パワーの悪行おじさん。デッキ20枚を超えているような最序盤に出鼻を挫くような使い方もおススメ。銅アイラは泣いていい。 | ||
ユピテル | 評価:A | |
自分の盤面が空の状態では受け身のカードだが、盤面が残ったまま自分のターンが回ってきた時に使うと攻撃的な盤面を築き上げられる。 | ||
安寧の降臨 | 評価:A | |
しびれを切らさず、欲張らず。狙いは10破壊のみ。特化せずとも早ければ7ターン目には達成できる。 |
軸となる2枚に勝るとも劣らないパワーを発揮できる。なのでポストネレイア。1枚で出来る万識はなんなんだ。
彡(゚)(゚)「おわりやで」
(´;ω;`)「これだけじゃアーティファクトと人形どっちを優先したらいいかすら分からないよ!」
彡(゚)(゚)「それを出来る奴はとっくにネメシスで5勝できてるんやで」
アーティファクトと人形のバランス感覚についてですが・・・
そんなもん(攻略法を見ながらでも調整できる人にワイが教えれることは何も)ないです。
なので、優先度が低いカード「以外」を取っていけば、無難なデッキが仕上がるという方法で考えていきます。
(´;ω;`)「これだけじゃアーティファクトと人形どっちを優先したらいいかすら分からないよ!」
彡(゚)(゚)「それを出来る奴はとっくにネメシスで5勝できてるんやで」
アーティファクトと人形のバランス感覚についてですが・・・
そんなもん(攻略法を見ながらでも調整できる人にワイが教えれることは何も)ないです。
なので、優先度が低いカード「以外」を取っていけば、無難なデッキが仕上がるという方法で考えていきます。
今回のオルピではほぼ知恵の光としてしか機能していない、
生命の培養・コンセントレイト・製造術の3枚を基準に、それらを下回る評価のカードを羅列です。
ちなみにコストの軽い順となっております。
・基本、葬送の肥やしにしか使えないカード
廻り出す運命
反逆の命・ミリアム
ギガスファクトリー
・できるだけ取りたくないカード
生命の量産
メカニカルドッグ
加速装置
メカニックヒーロー
舞い戻る奏絶
宿願の二刀
アーティファクトコール
機械の加速兵
オートマティックメイデン
永久の盾・シオン
《世界》・ゼルガネイア
ここら辺まで覚えておけば十分。
一応、下記のカードもざっと目を通してもらうと気休め精度は上がるかも。
・取ってもいいが基準よりは下のカード
AFも人形も重視しない、素のコストだけを見た原始的な戦法なのでここら辺は特に大きく解釈が分かれると思います。
もし、この戦法に違和感を覚えた場合はすぐにまともな攻略記事に移行してください。
生命の培養・コンセントレイト・製造術の3枚を基準に、それらを下回る評価のカードを羅列です。
ちなみにコストの軽い順となっております。
・基本、葬送の肥やしにしか使えないカード
廻り出す運命
反逆の命・ミリアム
ギガスファクトリー
・できるだけ取りたくないカード
生命の量産
メカニカルドッグ
加速装置
メカニックヒーロー
舞い戻る奏絶
宿願の二刀
アーティファクトコール
機械の加速兵
オートマティックメイデン
永久の盾・シオン
《世界》・ゼルガネイア
ここら辺まで覚えておけば十分。
一応、下記のカードもざっと目を通してもらうと気休め精度は上がるかも。
・取ってもいいが基準よりは下のカード
AFも人形も重視しない、素のコストだけを見た原始的な戦法なのでここら辺は特に大きく解釈が分かれると思います。
もし、この戦法に違和感を覚えた場合はすぐにまともな攻略記事に移行してください。
(´・ω・`)「やきうのお兄ちゃん!この万識強いね!これ1枚でルナちゃんが爆発したよ!*4」
(´・ω・`)「でもちょっと思ったんだけど、これ万識が引けなかった時はどうするんだろう。」
彡(゚)(゚)「・・・」
彡(^)(^)
この記事は、WinterCup2022オールスター2pickエルフ論を参考にして作られました。
(´・ω・`)「でもちょっと思ったんだけど、これ万識が引けなかった時はどうするんだろう。」
彡(゚)(゚)「・・・」
彡(^)(^)
この記事は、WinterCup2022オールスター2pickエルフ論を参考にして作られました。
このページへのコメント
シオンはウマに露骨に強いからもうちょい可愛がってええと思うわよ
カラミティモードも取っとけ
どんなデッキでも強いぞ
マジでカラミティ1と0の差はやばい
デッキアウトがなくなるってだけでもやばさが伝割ってくれると思う
どんなにAFに寄せれたとしてもギガスファクトリーは取らない方がいい。山札が消える
個人的に言うと序盤にきたモデストは取らない方がいい。後のカードでAF関連のカードが全く来なかった時が悲惨(3敗)
逆張りしすぎやろって一瞬思ったけど
そういう一面もあると言えばあるんよな
一応、この記事ではAFと人形どっちにも絡まないカードを極力減らすってやり方を使ってるわ