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デッキタイプ解説

4クラスの自然カードで構成されたデッキ。
ナテラの大樹を手札に加えるカード、ナテラの大樹を破壊することによって効果を発動するカードを軸に構成されている。
そしてPPブーストも搭載。ナテラの大樹の伐採速度も上がるので積極的にランプしたい。
盤面展開によるビートダウンはやや難しい。ヴァイディやトートによる継続バーンが主な勝ち筋。
ナテラによるリソースの太さと継続バーンによるフィニッシュ手段の強固さが魅力。

キーカード

呪われし影・ヴァイディ
ナテラを割った数だけ毎ターンバーンダメージ。ナテラの供給が多いこのデッキで弱い訳がない。
トート
サブプラン。ナテラの大樹はラストワードを持ってるので起動しやすい。起動後もナテラの大樹を回すことで大きくダメージを与えられる。
ミュースプリンセス・ミルフィ
テンポロス少なくナテラの大樹を割る手段であり、ナテラの供給源でもある。ブーストしてからのエンハンス7は非常に強力。
ネクログループ・ルベル
ちょっと使いづらいミルフィ。除去力とラスワを稼ぐ能力は高い。
背徳の狂獣
なんだかんだでドローするので悪くはない。小粒フォロワーに対する除去力が高い。
母なる君
なんか微妙。除去としては守護もたつので強いが攻める能力に欠ける。
鋼鉄と大地の神
できれば取りたくない。最後の提示で嵐鉄とドラゴニックコアを複数pickしてれば検討の余地あり。デッキ切れに気を付ければ展開力は高い。
キーカードpick優先度
ヴァイディ>トート>>ミルフィ>ルベル>>背徳>>鋼鉄と大地の神>母なる君
ヴァイディかトートのどちらかはデッキに必須。ヴァイディ優先だが相方次第ではトートでもあり。
ミルフィルベルもぜひ欲しい。ルベルは除去とラスワ稼ぎが強力だがミルフィのほうがナテラを大量かつ安定に供給できて使いやすい。

カードプールAにおいてのpickしたいカード

特筆すべきものは以下。2コスで自然加える奴とマナで狭いカードプール埋まってるのであんまり悩むことはない。
パニッシュメントスナイパー
まあ強い。中盤の3面処理と最後の一押しに使う。
ドラゴニック・コア
PPブースト。ほかの2種類が取れなかった時のために取っておくといい。PP回復もミルフィかルベルと一緒に使えば強い。
ナイトメアイーター
たまった墓地を消費できる。回復と除去、さらにラスワも稼げるので強力。

カードプールBにおいてpickしたいカード

ブーストが2種。どっちも癖がなく強いのでマストピックだろう。
竜の託宣
これがあるクラスは強い。(確信)
旋風のプテラノドン
ナテラを置く必要があるがテンポロスも少なく1ドローもある。つよい。
腐の嵐
除去として普通に強いしネクロマンス余りがちなので2枚くらい取っておいてもいい。
ここに書かれてない奴はナテラの大樹くれる奴以外は大体ノイズになる。アニエス、コープスドッグはミルフィやルベルをpickできていてリソースがしっかりしてるなら取ってもヨシ。

デッキ総括

ヴァイディトート(ナテラ割った先のフィニッシャー)とミルフィルベル(ナテラの大樹を割りながら盤面制圧)とPPブーストと墓場にやや余裕を持たせるくらいのネクロマンス札があれば大体強い。あとは適当にpickしててもナテラの大樹を供給してくれる奴がカードプールに大量にいるので割と何とかなる。デッキ構築時点での安定性の高さも魅力の一つ。

マリガン

ブースト札全力でいいんじゃない?(適当)トークン相手には腐の嵐を持っておくと体力を保ちやすい。

相性

対エルフ(プレイ枚数):微有利
どちらも面展開が弱いが空中戦に強いタイプ。安定度で言えばこちらが上だが爆発力は相手の方が上。
対ロイヤル(トークン):不利
だいたい不利。序盤のアグロも中盤以降のネクロインパルスもキツイ。腐の嵐はキープしよう。ヴァイディを無理に置くより相手のリソース切れを待つほうが良い。
対ウィッチ(スぺブ):五分
爆速でクオン出されると流石にしんどい。空中戦も嫌です…
勝ち越せるけど絶対勝てるわけではない。
対ドラゴン(庭園):五分
ナテラシコシコしたらドローできるのでそんなに困らない。
正直上振れとかあるので判断し辛いがアグロできないので割と庭園置かせてしまう展開になってしまう。PPブーストで対抗しよう。
対ネクロ(自然):五分}
だいたい先にヴァイディ出せた方が勝てる。
ヴァイディキープしたほうが良い。
対ヴァンプ(フォロワー機械):有利
しっかり除去できるなら勝てる。打点はそこまで高くないのでベルフォメットに注意。ルインウェブスパイダーでロックできるので温存しよう。
対ビショップ(コンボ機械):有利
アグロしてきたら嫌だけどまあ勝てる。
爆速で強い盤面出されたらしんどいか
対ネメシス(UB):有利
序盤から準備に時間を費やせる。中盤のクソつよ盤面に注意。

あとがき

その他のクラスはこちら
これ強いとかあったらコメント欄でお願いします。
Strategy攻略-トークン

このページへのコメント

正味、ヴァイディやトートで顔を詰められる分、エンハンスのあるミルフィよりルベルの方が小回りが効いて使いやすかった。

0
Posted by 名無し(ID:7p9F3qz9KQ) 2021年03月27日(土) 23:09:20 返信

蜘蛛くんが庭園メタになってくれるのアツい

1
Posted by 名無し(ID:kXT+c12Big) 2021年03月26日(金) 15:51:35 返信

どうしてヴァイディと高知神が一緒に出てくるのか…
どうして1枚づつなのに高知神ばっかり引くのか…
教えてくれエンネア…どうしたらヴァイディを引ける…?

2
Posted by 名無し(ID:sgimq6Wecg) 2021年03月23日(火) 15:33:21 返信

第1Rも第2RAグループもこれで5勝出来たけど使ってて一番回しやすかったなぁ。第1Rはともかく今朝の第2Rはこの記事参考にしてプレイしたら5勝出来たんで記事製作者さん39な!

個人的にはナテラ供給カードやブースト札をケチらずしっかり取るのが重要だと思った(小並感)
ナテラでガンガンドロー回して行ける上にヴァイディ起動すれば破壊数がそのままこっちのアドになるからやっぱこのデッキ強い

1
Posted by 名無し(ID:mN+Ay6QQ9g) 2021年03月23日(火) 09:24:12 返信

ワイみたいに鈍いホモでなければ分かってると思うけど、トート起動したあとエンハミルフィナテラミュース特攻ナテラミュース特攻ナテラミュース特攻は激強ムーブなので自然童貞のノンケは覚えておくと良いゾ

8
Posted by 名無し(ID:3G1hUUgaFw) 2021年03月22日(月) 18:06:47 返信

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