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終戦一撃

もう終われ!


はじめに

Strategy Pick。2回目となるこの特殊グランプリ。
前回から引き続き登場したテーマ『トークン』。これは超速アグロで劣等テーマッパリを殲滅したい人向けの記事。

デッキタイプ解説

前回はロイヤルとネクロマンサーのみだった所にネメシスが参戦。操り人形関連のカードやストレイホロウ・イルガンノ粛清の器・メイシア等が追加され、長期戦にも対応できるようになった…と見せかけてやっぱりアグロするのが一番強い。
ただそれ以外にも有用なカードは多数参戦したため前回よりは安定感が高く、アグロ〜ミッドレンジ寄りの一般的なロイヤルのデッキと似たような使用感になっています。

カード解説

カードプール

キーカード

粛清の器・メイシア
メイシア…まだ暖かいな。
終盤のフィニッシャーになる…かと思いきや10ターン目なんかほぼやってこないのでただの除去札になりやすい。優先してピックしたいカードではない。
月光の執行者・リオード
後4進化置きカード。3点AoEと顔6点を予約できるのはここでも優秀。通常のランクマッチよりは破壊数が稼ぎやすいため、自動進化も比較的簡単に起動する。
破壊の絶傑・リーシェナ
Trap(直喩)。
専用Pickができれば強いがそうでない場合は手札で腐り続ける。基本はPickしない方がいい。
雷滅卿・アルベール
大型疾走札の1枚。ロイヤル単体よりは場にフォロワーが残りやすいため進化7点パンチもしやすい。エンハンスも結構仕事をする。
魔将軍・ヘクター
実はこのカードプールにおいてはバフはかなり有用なのでナイトメアイーターよりも強い。潜伏させたリオードにバフが乗ると強い。
炎獅子の大将軍
デッキで眠ってろ。
上手く働けば強いがそうでないとあまりにも弱い。上振れ要員であり事故要員。
君臨する猛虎
走らせたいフォロワーがあんまりいないので基本はアクセラレート専用カード。いたら便利だが、必ずPickしたいという程でもない。そんな立ち位置。
撲滅の兵団長
ターン終了時に出てきてくれる守護。素引きしてもアクセラレートもファンファーレもどちらも強い。故に最強。
終撃の鉄腕・ガルヴァン
貴重な終盤の守護無視バーンフィニッシャー。アクセラレートも腐る場面が少ない。ほんの少しだがアーティファクトがいるので2点だけ打点が伸びる。
キーカードpick優先度
  1. 月光の執行者・リオード 雷滅卿・アルベール 終撃の鉄腕・ガルヴァン
  2. 魔将軍・ヘクター 君臨する猛虎 撲滅の兵団長
  3. 粛清の器・メイシア 破壊の絶傑・リーシェナ 炎獅子の大将軍
とにかく顔を詰められるカードが最優先。次いで盤面制圧に使えるカード。それ以外のカードは有効に働く場面が限定されてるのでPickしない方がいい。

カードプールAにおいてのpickしたいカード

ストレイホロウ・イルガンノ
フィニッシャーとしての運用よりは序盤のAoE、中盤以降の異形×3による連携稼ぎと盤面制圧、ラスワのバイクによる疾走フォロワーのバフ運用がメイン。ナーフされてもなお強い。
キャットアドミラル
ちんぽにゃ!
連携を稼ぎながら顔バーンの出来る神カード。ロイヤル単体よりも連携が稼ぎやすいので後4進化でバーン出来ることもしばしば。エリカ+キャドミラル進化はここでも強い。
不可侵の死霊・ヘリオ
実質疾走のゾンビを出せる神。その性質上アルベールとジェノとの相性が非常にいい。ミルティオで釣れると最高。
天覇風神・フェイラン
いつもの。素引きすると悲しいが炎獅子程ではないし、ミルティオから葬送して釣れることもあるのでまあヨシ!結構な速さで出てくる。
《恋人》・ミルティオ
5コスで連携を5も稼げる優秀なカード。いらないカードを捨ててドローに変換出来るのもいい。ただ重厚な盾とかを引いた時は悲しいことになるため、不利な状況を覆すカードとはならないことが多い。
安らぎの女王曙の乙女・セラも連携稼ぎとして有用だし、ストリングマイスター糸切り人形とセットでPick出来れば非常に強力。狙ってみてもいいだろう。
マンマル2号は場に機械カードがいないことが多いのと、エリカを引っ張ってくると微妙なので個人的にはオススメしない。ガルヴァンの打点伸ばし用の機械は他のカードにした方がよさげ。

カードプールBにおいてpickしたいカード

ボーンフリーク
先1最強カード。これを1ターン目に出せるかどうかは非常に重要。見つけたら絶対に選択しよう。
空の指揮官・セリア
微妙扱いされることも多いが疾走は問答無用でキープ。というか黒セリアを使いこなせるかどうかでトークンの強さは大きく変わると思う。
シールドフォーメーション
説明いる?
忠義の剣士・エリカ
エリカ+ディガーとかエリカ+インパルスとかするととんでもない打点が出る。操り人形との相性も○。連携15も結構発動出来る。
信念の剣閃
インパルスの劣化と思われがちだがケツがバフされた状態で残るのと、盤面に5点飛ぶので除去しながら顔を詰められる。でも単純な打点はインパルスの方が上。
暴威の武人・ジェノ
疾走は問答無用でキープ。操り人形やラスワで場に出る系のフォロワーを自壊させることによって通常よりも疾走させやすい。
ネクロインパルス
Q:信念の剣閃ネクロインパルスが両方カードプールにいます。どっちをPickしますか?
A:両方Pickします。
他にもモーターグレイブディガー冥界の番犬・ケルベロスが有用。

ガルヴァンがPick出来ているなら機械と自然は最低1枚ずつはPickしておきたい。それから終末の番人・スピネも。

組み合わせると宇宙が見えるカード達

単一クラス内で完結している組み合わせについては省略
忠義の剣士・エリカ
+
ストリングマイスター
合計4コスで盤面を処理しながらムキムキエリカが作れる。
連携も破壊数も稼げて強い。
忠義の剣士・エリカ
+
モーターグレイブディガー
合計6コスで必殺で大型を処理しながらムキムキエリカが作れる。
強い。
忠義の剣士・エリカ
+
ネクロインパルス
エリカ2点。ゴースト×4で4点。全体+1/0で5点。エリカに4枚分バフ乗って4点。合計15点が6コスで出せる。
強い。
忠義の剣士・エリカ
+
ハーメルン
増やすと楽しい。
シャドウリーパー
+
曙の乙女・セラ
守護裏にリーパーを隠す動きは強力。
AoEが無いと死ゾ。
シャドウリーパー
+
君臨する猛虎
上記と同じく。
こっちは進化権を必要としないので先2リーパー先3猛虎とかするとクソ強い。
君臨する猛虎
+
骨の貴公子
3猛虎4貴公子がきれいにつながる。
デッキ内にフェイランか炎獅子が眠ってると直接召喚をかなり早めることが可能。
ストレイホロウ・イルガンノ
+
雷滅卿・アルベール
予め出しといたバイク×3にエンハアルベールを乗せると脅威の18点パンチになる。
強い。

マリガン

基本はコスト順に出せるようにする。後攻なら進化時効果持ちがいるといい。

相性

対エルフ(プレイ枚数):
全然いないからマジでわからん。
リノもラティカもシールドガーディアンの多面展開で止まるんじゃないかなぁと思うが操り人形がいっぱいあると厳しいか。
対ロイヤル(トークン):
先攻アグロした方が勝ちます。
ブレイドライツの小隊長がいれば後攻でも多少はマシだが、カードプールにファントムデュオ・バニー&バロンがいないのが厳しい。

対ウィッチ(コンボ機械):
相手の上振れ方次第な要素が大きい。特にマシンブックソーサラー欠落の聖女・リモニウムが組み合わさると一人だけアンリミAFのような動きを始めやがる。
殺される前に殺す、を徹底したい。
対ドラゴン(自然):
ランプしてミスベイは脅威だが、徹底も分身もないため一度耐えれば息切れすることも多い。
先に殺すのは難しいので、こちらは死なないように立ち回ることを意識したい。少しずつ削り、ガルヴァンやエンハアルベールでのフィニッシュプランが有効だろうか。
対ネクロ(ラスワ):
実はラスワ数を稼ぐスピードはローテ程ではないし、オミナスタイラント人外魔境・クリストフトートといったロイヤルで相手にしていて辛いカードのPickも安定しないのでランクマよりも戦い易い印象がある。
ただフルパワーで起動するととてつもなく強いので、アグロで仕留めきれるならそうしたい。最低でもクリストフ発動後にガルヴァンのバーンで守護貫通リーサルを決められるラインまでは体力を削ることを最低限の目標に。
対ヴァンプ(フォロワー機械):
これもアグロで仕留めたい対面。ベルフォメットの着地前には決着をつけるように。
盤面を残すとモノで一気に進化させてきて死ぬので残さないようにしよう。
序盤のプロダクトマシーンの多面展開にはリオードが刺さる。
対ビショップ(アミュレット):
これも相手の上振れ方による。
マリシャスウォールルインウェブスパイダーの結晶が凄いスピードで割れると流石に負けるが、そうでないならヤテラの着地前に仕留めきれると思う。
消滅カードが多いからラスワを消されないように気をつけて。
対ネメシス(進化):
その性質上アグロはほぼ無理なテーマなので速攻戦を仕掛けたい。
時間がかかればかかるほどシスやグリームニルが飛んでくる確率が上がるし、アンリエット等で回復される可能性の上がってしまう。
最悪ゼウス前に仕留めたいので10ターン目は絶対に渡したくない。

まとめ

今までに一般的なロイヤルのデッキ(二刀流リオードとか撤退とかそういうのじゃないやつ)を握ったことがあるなら違和感無く回せると思う。
連携稼ぎと疾走での顔詰めのバランスが大事。DOVア後のアグロロイヤルとかアンリミ連携ロイヤルを使った経験があれば余裕。

このページへのコメント

糸巻きおじさんが酒呑で走ってきておったまげたゾ

2
Posted by 名無し(ID:NpEkyTlfmQ) 2021年09月24日(金) 17:49:25 返信

並べて無理やりすれ違いダメレ仕掛けられるけど序盤に酷いことされると詰む系
5勝は辛いタイプ

1
Posted by 名無し(ID:2GrLsNLm9g) 2021年09月23日(木) 06:17:52 返信

リーシェナからミルティオでコストガン下げするのもしかして強かったりする?
リーシェナピックしたことないからわからない

0
Posted by 名無し(ID:KqRQYPZ0Kg) 2021年09月22日(水) 21:49:54 返信数(1) 返信

下に感想あったわ

0
Posted by 名無し(ID:KqRQYPZ0Kg) 2021年09月22日(水) 21:51:39

キーカード猛虎兵団長以外ピックする意味ない

1
Posted by 名無し(ID:KqRQYPZ0Kg) 2021年09月20日(月) 23:55:20 返信数(1) 返信

リオードがそれなりに牽制にはなったけど分かるわ
結局上振れカードをつめた連携プランで4勝しちまった…頼れる疾走は私エリカだけ

1
Posted by 名無し(ID:d2oubOotRg) 2021年09月22日(水) 17:56:38

理不尽フォーマットをアグロで終わらせるのキモティ……
エリカスがキーカードじゃないズル

0
Posted by 名無し(ID:CVFc6JqTVQ) 2021年09月20日(月) 19:11:05 返信

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