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サンプルデッキ



↓調整後


※このデッキはUCL期ア前のローテーションのデッキです。

概要

初投稿です。
十禍絶傑のローテ落ちで産廃になるAFネメシスと人形ネメシス。それらを放置して突然渡された残尿カードを軸に作ったラグナアウェイクOTK型コントロールネメシスです。残尿コントロールって書くとハ〇ンケアみたい。

除去能力と展開力に長けた残尿ネメシスで序・中盤を支え、9ターン目ラグナアウェイクヴィズヤキープからの10ターン目シン進化→混沌の目覚め→ヴィズヤでのOTKを狙います。
魔笛の奏者・ハーメルンバレッジスマッシャー×2→ヴィズヤのOTKも進化権に依存しないため同時に狙いたい。


残尿ネメシスの先駆者兄貴。残尿カードの解説はこちらも参考に。
残尿ネメシス

採用カード

主要カード

秩序の光・シン必須カードその1。何としても10ターン目までに握っておきたい。黒幕と違い混沌の目覚めさえ手札に加えられればいいので、2枚以上手札にあれば進化を切って処理に使うこともできる。
ラグナアウェイク必須カードその2。基本的には巨乳を手札に加えることになるが、後述のようにこのデッキにはいくつかリーサル手段があるので状況に合わせて微乳爆乳と使い分けよう。
バレッジスマッシャー残尿カードその1。ターンエンド時に余り1ppでランダムな相手フォロワーに1ダメージ。余り3pp以上でランダムな相手フォロワーに2ダメージ+顔面に1ダメージを与えるカード。10ターン目に2枚手札にあればヴィズヤと合わせてOTKを決めることができる。
鋼刃の暗器使い残尿カードその2。ターンエンド時に余り1ppで操り人形1枚を手札に加え。余り3pp以上で5/1の操り人形1枚を手札に加えるカード。記事作成者はよく進化時の1pp回復を忘れる。
ブーストキッカー残尿カードその3。ターンエンド時に余りpp分のダメージを相手フォロワーすべてに与えるカード。中盤はこのカードを連打することになる。やっぱりメンコバースじゃないか
カイザーインサイト基本的にはアクセラレートで使ってシンラグナアウェイクを引きに行くのに使う。特に10ターン目にヴィズヤはあるがシンが無いといった時にヴィズヤを残してシンを掘りに行くことができる。相手のライフが十分に削れていればこのカードでリーサルすることも可能。
魔笛の奏者・ハーメルン手札のコスト3以下のフォロワーを増やせるカード。1番に増やしたいのは中盤を支えるブーストキッカーシンの予備を用意したり、ミュニエを増やすのもあり。

補助カード

コンセントレイト残尿カードその4。ターンエンド時に余り1ppで1ドロー。余り3pp以上で2ドロー+2回復するカード。序盤に使ってもいいが、重力の柔術士ブーストキッカーと合わせて使うのが強力。2回復も非常にありがたい。
重力の柔術士残尿カードその5。ターンエンド時に余り1ppでアナライズアーティファクト1枚を場に出し、余り3pp以上でさらにミスティックアーティファクト1枚を場に出すカード。元からコスト以上のパワーを持っているアーティファクトのコストをさらに踏み倒すやばいカード。ドローソース+守護要員。
パペットボックス相手のフォロワーかアミュレットをロココのテディベアに変えるカード。厄介なラストワード持ちやブーストキッカーで処理しきれないフォロワーに使おう。相手にも操り人形を与えることになるがこのデッキではフォロワーを処理されてもあまり問題にならない。
浄化の輝き・ミュニエラスワ消し、守護消し、潜伏消しと色々便利なカード。このデッキはペインレスサムライのようなダメージカット系効果が天敵であるが、10ターン目にシン・ヴィズヤOTKと合わせて使うことによりそれらの効果を無視することができる。決してシンを先にプレイすることが無いように注意しよう。(0敗)
アーツマスター・カルラ残尿カードの目玉。ランダム確定除去はかゆいところに手が届かないのがたまにキズだが、柔術士と合わせての上振れがやはり強かったので採用。
極光の天使疾走メタカード。

採用検討枠

ペネトレイトランサーバフのかかったフォロワーを破壊できるカード。強力な効果だがこのデッキではブーストキッカーで事足りることが多かったので不採用。
天界の門残尿と相性がいいカード。ラグナアウェイクがエンハンスでなければ採用していたと思う。天界の門使うならカイザーインサイト狙いのほうがいいじゃん
粛清の英雄・メイシアネメシスのOTKといえばこれ。散々お世話になったがこのデッキではそこまでフォロワーを破壊しない、守護を無視できないことから不採用。とはいえドロー効果は有用だし粛清の一刀を強化した操り人形に使ってもいいので採用する価値はある。顔が殴れないこともこのデッキではデメリットになりにくい。
シヴァ守護+回復と延命に向いているカード。一応11ターン目の4ダメージに合わせる形で10ターン目にヴィズヤをプレイしてOTKを決めることができる。ただでさえリーサル遅いのに
レゾナンスハート・ツヴァイ言わずと知れた最強処理カード。やっぱりカルラが強かったのでOUT
ドールオペレーション手札の人形を+4/0するカード。9ターン目の隙を小さくするためになるべく5/1操り人形を用意しておきたい。
ドミネイトフォートレス共鳴状態だとムキムキになる守護。ネメシスにまともな守護が無いので試しに入れてみたが以外に強かった。

リーサル手段

全て10ターン目まで粘れることを前提にしています。
このデッキの基本となるリーサル手段。守護を無視してライフ20を削りきるのは実際強い。10ターンヴィズヤを握っていればシンは無くても最悪カイザーインサイトで掘りに行ける。
シンや進化権がなかった場合のバックアッププラン。ターンエンド時に3pp余っていればいいのでヴィズヤ+バレッジスマッシャー+ハーメルンでもリーサル可能。
9ターン目にジオテトをプレイし、10ターン目にミュニエをプレイすることで守護を無視してライフを10(進化で12)削る方法。9ターン目の隙をジオテトである程度小さくすることができるのが魅力。
カイザーインサイトでライフを合計14(進化で21)削る方法。こちらも11ターン目にミュニエをプレイすることで守護を無視できる。この方法でリーサルする場合は9ターン目にイザルエをプレイしておくと確実。

プレイング

全体

とにかく自分の顔を守って10ターン目まで耐えることと、ラグナアウェイク秩序の光・シンを引くことを考える。余裕があれば顔を殴るが基本は盤面。

序盤

基本的には秩序の光・シンブーストキッカーを温存しつつマナカーブ通りにプレイ。残尿フォロワーはその効果ゆえにヘイトが高いので相手がフォロワーの処理を優先してくれればこっちのもの。ハーメルンブーストキッカーが増やせるようなら積極的に増やそう。

中盤

ブーストキッカーパペットボックスアーツマスター・カルラで相手のフォロワーを処理し続ける。なるべく操り人形は温存する。余裕があれば鋼刃の暗器使いで5/1操り人形を作成し、9ターン目のラグナアウェイクに備える。

終盤

プレミに注意してOTKを決める。

相性

対エルフ
守人エルフ:微有利
クロスボウスナイパー等のラストワードにミュニエやパペットボックスを当てること意識し何とかリマーガの展開を遅らせる。自然ビショップと違い序盤から顔を削ってくるようなデッキではないので9ターン目のラグナアウェイク後の隙をライフで受けられるようにしておこう。
対ロイヤル
進化ロイヤル:不利
ペインレスはあまり問題にならないが、猛虎カゲミツでライフを一気に削られるのがとにかくつらい。カゲミツを自害させないようなプレイングを心掛けることが重要なのだとは思うがまだ作成者はそれほど当たっていないのでよくわかっていない。
対ウィッチ
式紙ウィッチ:不利
相手が展開したクオンをブーストキッカーで返して相手が再展開できなければ勝てる可能性がある。
自然ウィッチ:無理
ゲイルの登場により相手に除去能力的で負けている上に楽に樹のプレイ回数を稼がれる。極光でどうにかなるレベルではないので当たったら素直にリタイヤしたほうがいい。
対ドラゴン
自然ドラゴン:不利
コントロール殺しなだけありやはりこのデッキでも不利。
対ネクロ
妖怪ネクロ:拮抗
重力の柔術士の効果をいかに使い続けられるかが重要。何とか相手の疾走効果を除去に回さなければいけない状況を作り出そう。重力の柔術士の効果で出てくるフォロワーはみな攻撃力2のためギンセツ対策にもなる。といっても苦手な疾走タイプのデッキのため基本的にはきつい。
対ヴァンプ
自傷ヴァンプ:有利
相手のライフに依存せずにリーサルできるので、相手を攻撃してダメージ回数を増やさないことを心掛ける。大型疾走がいないので相手のフォロワーを除去し続ければ楽に10ターン目まで延命できる。
対ビショップ
守護エイラビショップ:有利
ミュニエやパペットボックスのアミュレット除去があるうえ、ウィルバートのダメージ効果もカルラ、ブーストキッカーで除去すれば問題ない。
対ネメシス
あ た ら な い
残尿型であれば決め手がないので天界門カイザーをされなければ楽に10ターン目まで耐えられると思う。

まとめ

AFがほぼ強化されなかったので何とか残尿フォロワーを使おうとこのデッキを作成しました。
まだ周りの環境が安定していないので結構勝てています。

追記:いつの間にかネメシスのデッキが5つも投稿されていて草。このデッキを使い続けていて正直ネタデッキの域を出ていないかと思ったがこの状況が面白いのでまだ何とか使える道を模索したいです。場違いだといわれるようならネタデッキに移そう思います。そもそもネメシスって時点で...

まだネメシスを見捨てていないという兄貴は一緒に研究して、お願いします。

このページへのコメント

難しい!難しすぎる!!
しかも試合長いし同じコントロールならエルフやドラやった方がマシだわ
お手軽疾走よこせKMR

0
Posted by 名無し(ID:nTz+erO3ZA) 2020年01月11日(土) 20:13:54 返信数(1) 返信

ごりらがあるやん

0
Posted by 名無し(ID:Ij+LWxniYA) 2020年01月23日(木) 20:12:21

柔術士とカルラ順調に置かれたら妖怪ネクロでは勝てない…勝てなくない?

0
Posted by 名無し(ID:QvVcSNOXTA) 2020年01月06日(月) 15:24:54 返信

オーキス入れると自然ウィッチや自然ドラゴンにワンチャンあっていいゾ
序盤の展開力で圧倒してオーキスのムーヴで何とかなるときがある

1
Posted by 名無し(ID:G2TALGabJg) 2019年12月31日(火) 12:46:46 返信

マジで自然ウィッチに勝てない

1
Posted by 名無し(ID:Tq1fPStAfg) 2019年12月31日(火) 09:46:17 返信数(2) 返信

このデッキじゃ相性悪すぎて相手ががっつり事故るか先行3柔術士が生き残り殴り続けるとかしない限り勝てないやろ

1
Posted by 名無し(ID:WrOSj8ZTlg) 2019年12月31日(火) 10:21:32

天界から78カイザーで1勝7敗した

1
Posted by 名無し(ID:Tq1fPStAfg) 2019年12月31日(火) 12:20:54

10ターン目まで粘るのが残尿の力を持ってしても中々厳しいところあるけど、そこを乗り越えてヴィズヤシン決めれたらもう気が狂うほど気持ちが良い

1
Posted by 名無し(ID:Y2Cxhr4Y3g) 2019年12月30日(月) 15:23:12 返信

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