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はじめに

まず最初に言いたいことがひとつ
FOH期アンリミテッドAFネメシスに勝てるデッキは存在しません
はい。これがMPをこれだけ盛って感じた事です。

なのでアンリミで手っ取り早くMPを盛りたい、ランキング報酬を狙いたい、そんな方はAFネメシスを握ることをおすすめします。使いこなせればマジでどんなデッキにも負けません。
で、今回の記事で書きたいことは
・自分が使用したデッキと採用カードについてのあれこれ
・マリガンやらプレイやら
・現環境における対面デッキとその対処
の3つです。ぶっちゃけ基本的なプレイとかカード説明とかは先駆者がやっているので、ここではちょっと独特なカード、個人的に強いと思っているカードなどについての解説を中心にやりたいかなと。
あと先駆者とプレイについても異なることが多かったのでそれについても少し。ただ自分のプレイスタイルがこうである、というだけの話でどっちが正しいとか間違ってるとかそういう話ではないので悪しからず。
それでは解説へレッツゴー

使用デッキとカード解説

グラマス直前まで使用したデッキ

グラマス到達〜12000くらいまで

最近まで使ってたデッキ

最新のデッキ(8月11日時点)


前のデッキからの変更点は量産が3→2へ。エネスが2→0へ。パペットボックスが0→1。キャットガンナーが0→1。メカニカルガンナーが0→2。新たなる運命が1→0。
AFミラーが以前より減ったことからエネスを解雇。昆布も消えた。デッキの安定性をあげるためにメカガンを入れて量産を減らす。庭園ドラがなぜか増え始めててうっとうしいのでパペットボックスを入れる。新たなる運命は使いにくいのでなくした。
遭遇率はネクロが非常に高い。次点でAF、教会、リノエルフ、アグロヴァンプ、庭園。

それではカード解説おば

マーキュリーイージス・シオン


勘のいいひとならお気づきかと思うけど、すべてのデッキにおいてこのカードは2枚採用となっています。
オーソドックスなデッキだと3枚採用が多いんですけど私は2枚採用を推します
理由としては

・デッキを回転させられるカードではない
・AF対面においてシオンバフが生きるのが疾走連打、エネスバフ以外ない
・枠が足りない

まずは1つ目の理由から。AFネメシスというのはいかにデッキを回転させられるか、というか機構の解放とAFをいかに引き込むかが重要です。まずこれらが引けないと話にならない。そんなデッキで序盤に何の役にも立たないコイツを引いたり被るとすっごいイラつきますよね?
もちろん毎度うまく解放とAFが揃って3、4ターンシオンバフ決まるなら最強です。でも実際はそううまくいかないので、より安定した上振れを目指すなら2がベターだと思います

2つ目の理由ですが、現環境でAFネメシスは最大勢力です。当然当たる頻度も多くなります。そしてAFネメシス対面において強い盤面を押し付けるだけでは勝てないのは周知の事実。というか下手に盤面強くすると相手のあて先となって逆に不利な状況になることもあるので、あえてシオンでバフしないという状況もしばしば起こりえます。バフが生きるのは中盤以降のレディアント連打、もしくは暗雲の巫女・エネスをバフすること。正直それだけの用途で3枚採用は少し厳しい気もします。
ただ、ネメシス対面以外なら全然強いと思うのでネメシスが少ないなら3枚でもアリじゃないかな

3つ目の理由、まぁあんまりいうことないです。他に入れたいカードがありすぎる。

マジックエンジニア


割と諸説あるカード
初期は採用していたけど今は抜けた。対面から出てきたこともなかったし入れてたの自分だけかも…?ただコイツの偉いところは自前でAFを用意できること。これが今期追加されたアーティファクトスキャンとの相性がバツグン。アナライズはアーティファクトの同調製造術から持ってこれるのでスキャンから出しやすいが、エンシェントはオートメーション以外から持ってこれないため案外破壊することが難しい。スキャンでアナライズしか出せない、という事はしばしばおこるのでエンシェントを自前で用意できるのは結構いいと思った。
ただし悪いところもあってコストが重いAFのあて先になる本体のジジイが邪魔などもあって抜けていった

暗雲の巫女・エネス


このカードはミラーでとても役に立つ。基本的にこのカードを取れるAFネメシスのカードは浄化の輝き・ミュニエ暗雲の巫女・エネス冥府への道と非常に限られている。このカードをうまく着地させれば完封することも可能だ。また、ミュニエは冥府や加速装置や虚数物体、冥府への道を消してくる厄介なフォロワーなのでエネスを置いて使わせるという芸当も可能。3ターン目に置くことを持ち物検査と呼んでいるが、ミュニエを持ってないならチクチク削って、持っていたならそこで使わせたとどっちに転んでも割とおいしい。
ただしすぐにミュニエ置いてこないからと言って調子乗ってアナライズ出しまくるとエネスもろとも消されるので注意。

冥府への道


1枚採用か2枚採用かで永遠に悩めるカード早ければ6ターンにでも起動できるのがAFネメシスにおける冥府の強みだ。ただし発動しないと手札の肥やしになるだけなので安定を取るなら1枚か。ただ、ミュニエで消されたり、カイザーなどで泣く泣く流す羽目になることも多いので2枚欲しい場面もある。自分のスタイルに合った枚数を採用するしかない。

これも諸説。1コスでデッキ回せるのは偉い。けど埋めたレディアントが邪魔になることもある。役に立つときもあるけれど。案外レディアントが足りないという場面もあるのでそういう時ほしくなる奴。

多分このカードは最近のトレンド。対面から飛んでくる場面も多いので採用ケースが増えているのだろう。コイツのいいところは、手札を入れ替えられるところ墓地が溜まること。前者はAF特有の事故を減らしたり、欲しいカードを引き込むことができる。後者は冥府を重視するなら有用。これを入れるなら冥府2枚採用がいいかも。

正直に言ってこのカードあんま好きじゃない(個人の感想です)
AF持ってないと何の役にも立たないし盤面埋めるし。というかスキャンあるんだしAF持ってきたいならスキャンでよくね?破壊してないといけないけど。AFがないのにこいつが手札にいっぱい来ると、揃いも揃って熱烈にアピールしてえらいぞ♡死ねよってなる。

これマジ?大マジです。やっぱりこのデッキ解放引かないとつらいので使いやすいドロソなら何でも入れたい。苦肉の策がこれ。正直これは採用ギリギリ最低ラインだと思う。ワンチャン新たなる運命で流せば手札減らさず入れ替えできるかも…?

この子は強い、強いんだけど…AF対面とかだと盤面埋めるデメリットやあて先になるデメリットが目立つ。ミラー見るならアーティファクトコールを3枚積んでこの子の採用枚数を減らすかいっそ積まなくてもいいかも…

これもトレンドなのかな?たまに使ってくる相手がいる。確かに盤面開けたりAFスキャンのために自壊させるのはありなのかもしれない…
ただ盤面に何もないとゴブリンなのはちょっと厳しいんじゃないかな…?

キャットガンナー


オシャレ枠。単体でAF製造ができるのがオートメーション、同調、製造術の9枚しかないとAF埋められない事故が多発したので入れた
魔鉄の獅子でいいじゃん、って思うかもしれないけどアナライズは3つすべてで作れるのに対しエンシェントを持ってこれるのがオートメーションしかないため割とエンシェントは貴重。序盤のスキャンのバリューをあげてくれる。素で突進を持つため盤面を埋めないのもアド。

パペットボックス


メタ枠。ミュニエと違って進化ナシでアミュレットをつぶせるのが強み。庭園ドラとか冥府系がうっとうしい時に入れるといい。

マリガンやらプレイングやら

基本的なマリガンは
単キープ
・アーティファクトの同調
・製造術
・機構の開放
この3枚は間違いない
諸説あるのは
・コンセントレイト
・カイザーインサイト
割と自分は残すことが多い。コンセントはネクロ対面やミラーなら3ターン目で悠長に打たせてくれることも多い。あとこのカード同時うちするとアドなので被っているなら残すのは大いにアリ。回復もあるしアグロとかに対しても被ったらキープしてる。
カイザーは気分による。1ターン目に打つと余計に1枚ドローさせてくれるという隠された効果があるので、引きがいいようならキープ、悪いなら即打ちするとイイ感じにデッキ圧縮できて開放も引き込みやすい。

セットキープ
・AF埋めるカード+AF引くカード

現環境のデッキとその対処

豪風のリノセウスエルフ

結構遭遇する。オートメーションでミスティックを埋めて虚数物体貼ってればだいたい勝てる。ただし熾天使の剣などで虚数物体を破壊してくることもあるので不安なときは2枚貼ると相手はほぼ突破できない。
体力がフルで残った状態で虚数越しに殴ると、最低7回は殴る必要があるので無理ゲー

アグロヴァンパイア

早期にユリウスを2枚置かれるとだいぶ厳しいが、ミュニエなどで対処は可能。ただしミュニエで能力を消しても1点は食らうので注意が必要。ヨルムンガンドを積んでいる恐れもあるので雑にミュニエは切らないほうがいい。アグロ対面とは言えバーンカードも多く守護が機能しにくいデッキなのでミスティックよりは小回りの利くエンシェントなどを選んだほうがいいかもしれない。

教会ビショップ

ミスティック貼りまくると勝手に爆発してくれる。ミュニエで教会を消すとかなり有利になる…と思われていたが、最近だと宝石の輝きなどを積んでいるデッキも多いので、すぐに2枚目の教会を貼られる。なので、教会とムニャールや結晶フェザーフォルクなどが並んでいる場面ならムニャールやフェザーフォルクを消すのも結構あり。5ターン目以降はジャスティーが飛んでくるので虚数を貼ったほうがいい。

土冥府ウィッチ

結構デッキ枚数ギリギリになって冥府が発動するケースが多いので、ミュニエで消してしまえば後続の冥府が続かないことも多い。禁約は虚数でGG

骸ネクロ

ひたすら相手の骸が降臨する前にデッキをぶん回す用意をする。仮に間に合わなかった場合には虚数を貼って凌いで揃ってから反撃を行う
フェイタルオーダーから疾走が飛んでくることが多いので、守護を立てておくことが大事になる。

ミントネクロ

虚数物体が非常に重要になるマッチ。最近だと熾天使の剣を積んでいて、デスタ+冥府+熾天使で虚数を突破してワンキルしてくる例もあるので、可能であれば2枚貼っておくと安心。序盤からAFを並べつつアグロムーヴすると相手は処理が難しい。盤面にフォロワーを並べてこないデッキなので積極的に動くといい。

庭園ドラゴン

とにかく序盤から並べて庭園を置かせない。削り切れそうにないなら庭園を置かれた返しにミュニエやパペットボックスで庭園を即座に消す。
そのためマリガンでこの2枚をキープしてもいいかもしれない。庭園1枚ならそこまで無茶苦茶な動きはされない。ゾーイ連打とゼルダゴンを虚数やミスティックで防ぎきれば勝てる。

アーティファクトネメシス

最もつらいマッチ。最近AFネメシスの遭遇率もどんどん上がっているので、ミラーを征するものがアンリミを征すると言っても過言ではないだろう。
そしてミラーで重要となってくるのが、暗雲の巫女・エネス。先述した通りエネスでミュニエを吐かせたり、取れないようならそのまま殴り勝つことが可能となる。相手のエネスに対してはこっちもエネスで削るかミュニエで消す、あるいは冥府しかないのでエネスケアはしっかりとしよう。
相手がレディアントを埋めている様子があるならば虚数を貼って遅延。ブリッツアーティファクトなら虚数の効果を受けにくいので積極的にチョイスしたい。
あとできるだけ相手に先に展開させるべし。後からぶつけるほうがデッキ回転率はよくなる。先に冥府カウントを溜めてレディアント連打などが主な勝ち筋となる。

まとめ

今期のアーティファクトネメシスは本当に楽しいです。でも難しいんでしょ?って思うかもしれないけども、割とアーティファクトネメシスは慣れでどうにかなる要素が強いです。時間さえあればどんなプレイヤーでも回せます。ただしシャドバには制限時間があるため、いかに最適なプレイを最速でプレイできるからやはり経験し慣れていく以外の方法はないと思います。ここまで読んでくれたすべてのホモに感謝を。

みんなもアーティファクトネメシス、使おう!

追記


MPランキング載った(ギリギリ)
MP上がるにつれてネメシスばっかと当たる(体感4割)からネメシスメタカードは積み得。エネスかわいい

追記の追記


19連勝で無念の敗北。連勝記録自慢のとこ19連勝でもオッケーにしませんか?(提案)
デッキは上の「現在使用してるデッキ」から変わってません

このページへのコメント

やってみたら初めて勝てました。サンガツ!

0
Posted by 名無し(ID:DcIcrueiYg) 2020年09月05日(土) 18:53:28 返信数(1) 返信

枝ミスすまん。

0
Posted by 名無し(ID:DcIcrueiYg) 2020年09月05日(土) 18:54:09

自分がへたくそだからだけどスペブウィツマイに全然勝てないンゴ

1
Posted by 名無し(ID:DcIcrueiYg) 2020年09月05日(土) 17:13:51 返信数(4) 返信

ウィッチですウィツマイってなんや…

0
Posted by 名無し(ID:DcIcrueiYg) 2020年09月05日(土) 17:15:10

ウィッチは序盤からアナライズ並べてシオンかけるアグロプランが結構通るよ。フューチャービジョンあるとキツイけどあまり入ってないから。遅くなればなるほど向こうの方がやりたい放題できるから序盤が大事

2
Posted by 名無し(ID:pWACHqm4ZQ) 2020年09月05日(土) 18:16:02

当たり先は大量に用意してくれるから生きてればレディアントシオンでワンキルがそこそこ決まるよ

1
Posted by 名無し(ID:Dt+r+itk2Q) 2020年09月07日(月) 04:55:50

はえー
あんまり当たりどころださないようにしてスペルで除去していくわサンガツ

0
Posted by 名無し(ID:AIu2tdlTuw) 2020年09月07日(月) 07:11:20

ここの最新の構築そのまんまコピーしてワサリA決勝進出できたわサンガツ!

0
Posted by 名無し(ID:KWJEPKVtCA) 2020年09月02日(水) 00:42:56 返信

ア後で強化されて増えた疾走スペブウィッチとの相性や、プレイングが気になる

0
Posted by  htkbs htkbs 2020年08月31日(月) 07:24:57 返信

AF有識者の意見は参考になるなぁ…

1
Posted by 名無し(ID:1jcyZlfv6Q) 2020年08月23日(日) 16:56:45 返信

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