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サンプルデッキ


概要

ついにデッキに埋める行程を捨てた新型AF。
覚醒したリメイカー、モデスト、コロニーが全てを吹き飛ばすだろう。
調整枠がガバガバだから個々で弄ってくれるとありがたいゾ。

4/4 再調整+相性、勝率追記

採用カード

主要カード

ロボティクスユーザーパラダイムシフトが非常に優秀なので3積み安定な期待の新人。マグジャイを使ってでも序盤に引き込みたいくらい重要なカード。
アイスティーパラダイムを手札に入れるのに4コスは重い…重くない?と思うがリメイカーでモリモリ減らせるので3枚欲しい。6/5+エンシェントでも最低限の仕事は出来る。
ヴァーテクスコロニークソ雑魚扱いされていたコロニーが遂に覚醒した。7点AOEバーンに震えて眠れ。
運命への反逆ミスティックを置きつつ盤面干渉出来るのがGood。三女神もそこそこ活躍する(活躍するとは言ってない)。
機構の解放いつもの
アブソリュート・モデストコロニーと一緒に一気に評価されたがアクセラレートが実質0ダメージで使いづらくなったので2枚。起動自体はそこまで早くから進化しなくてもOKなのでコロニーが無ければマリガンは返しても良い。

調整枠

マーキュリーイージス・シオン上振れウーマン。リメイカー+機構解放やパラダイムと合わせると非常に強力。エッジと合わせて耐久したりブリッツでOTKしたりと欲しい場面は多い。
音速の機構・ララミアパンツしいたけセーラーロボ娘。しかもふたなり疑惑まであるとか最高かよ。火力はあるものの低コスAFが必要+守護が多いためか思ったよか走れない。マグジャイサーチにも引っ掛かるので今回は不採用。
浄化の輝き・ミュニエ低コス除去がないため厄介なシステムフォロワーを無力化させるために採用。機械デッキが非常に多いためメカゴブを筆頭としたラスワ無力化だけでも仕事はある。
夢の使者・アメス現環境で守護は重要だが残尿軸がいないため取り回しが微妙。そりゃ彼氏友達もおらず、相方がレインボーなおっさんじゃやる気出んわな。
神託の大天使・ガブリエルぷえーぷえーパラダイム中心なのでバフ効率はシオンに劣るが低コスト守護持ちなので腐る場面が無いのは嬉しい。非AFにも使用可能で安定性をみるならこちらが上か。

プレイング

序盤

ロボティクスユーザーとコロニーを出して破壊数を確保、
ここで準備出来てないとリメイカー含む後半リソースに多大な影響を及ぼす。
幸いフェイス系デッキが少ないので多少ダメージを受けてもエッジで切り返せるので大丈夫。

中盤

6ターン目までにモデスト進化しつつ7リメイカーまでに4種破壊を達成したい。
狙うのはアナライズ、エンシェント、ミスティック、攻防ゴーレムになる。
ハグリッドベルおじに取り寄せてもらおう。
ただしリメイカーのバリューを上げるため1枚くらいならパラダイムを使用してもOK。
リメイカー後はコストがゴリゴリ下がるので5-6コス辺りを手札に残しても大丈夫。

終盤

エッジでリーサルを避けつつリメイカー連打+モデストで削る。
最終的にはコロニーを落とせばモデストと合わせて14点出るのでオカマ無しでも火力は十分。

相性

エルフ 有利

高知はまだ生きているもののナーフで6コス着地出来なくなったので猶予が出来た。
ダミアンを絡めたOTK以外に大きく削られることは無いのでプロテクトで顔を守りつつ戦おう。
ケツデカ守護の突破が難しいクラスなのでリメイカー耐久すれば比較的楽なマッチ。
4コスダミアンを2枚作られなければ何とでもなる。されたら死ぬ。

ロイヤル 五分

AOEや突進を並べられるのでUB持ちで削られて〆ゼウスという流れが決まりにくくなった。
リメイカーのおかげで守護を立てやすく虎プリンを食らいにくくなったのも〇。

ウィッチ 微不利

式神型はミュニエで浄化できるが自然が非常に厄介。
せっかくのプロテクトも激突ライリーで除去されるので2枚無いと信用できない。
ロングゲームになりがちでキャルちゃんがぶっ刺さるのも苦しいところ。
2枚以上の守護AFにシオンを掛けられるかが勝負所さん。

ドラゴン 不利

お前いつもドラゴンさんに振りついてんな。
ナーフされたと思ったらゴブスクを使ったランプ型として華麗に復活。
進化数が2桁くらい普通にいくので運ゲーとはいえゼウスは十中八九顔に飛んでくる。
ワンパンは滅多に起きないが回復が辛く2枚目が飛んでくると負ける。一番苦しい相手。

ネクロマンサー 有利

ルナちゃんどこ…ここ?ってくらい見ない。
会ってもミュニエが大体浄化してくれる、合掌。

ヴァンパイア 有利

高知からOTKというエルフと似た動きだがケツデカが取れないので捌くのは難しくない。
プロテクトを置いてコロニーまで逃げれば勝ちなので極光を2枚にするとかなり安定する。
中盤戦のドミ姉が捌けるかが全て。アイスティーじゃ駄目なのでモデストに頼ろう。

ビショップ 五分

機械鞭が強烈で最終的に手が付けられないスタッツの暴力で押しつぶしてくる。
幸い疾走は警戒しなくても良いのでリメイカーから突進AFを常に出せるように調整を。
ミュニエは対エイラ用にピンポイント運用で良い。
エイラさえ無ければタカは知れてるので突進AFで制圧できる。

ネメシス 五分

ミラーなんだから当たり前だよなぁ?
機械型はクソデカベルおじを落とせるかが全て。処理漏れしたら負け。

まとめ



新型AF楽しいよ〜皆使えよオォン!(豹変)ってことで投下。
ランクマの勝率は20/30で66%、久々に勝率7割近いデッキが作れたので満足満足。
そして調整枠が多いので極光やAOEを入れられる柔軟性が強み。
調整し甲斐もあっていいゾ^〜コレってな訳で次世代のAFネメシスをよろしくおなしゃす!

このページへのコメント

自由枠の多い2コスにシン入れると結構いい
進化させればガブリエルより小回りのきくバフをドレインor疾走にかけられるし、10Tまでもつれ込んだ時に混沌シンも使える

1
Posted by 名無し(ID:UcQKUaaWSQ) 2020年04月04日(土) 22:54:45 返信

両雄激突を入れてみることをオススメしたいゾ。処理の幅が広がるから守護裏ネレイアを捌きやすくなるし、ブリッツ自壊で打点を伸ばしたりできるゾ。3は入れすぎだと思うけど、2枚くらいなら便利カードだゾ。

3
Posted by 名無し(ID:/UU9lzM/8Q) 2020年04月04日(土) 17:10:32 返信

1tに同調打てる時トレース取るかパラダイム取るか永久に悩む

0
Posted by 名無し(ID:UFjFEjdk+A) 2020年04月04日(土) 14:00:03 返信数(1) 返信

基本パラダイムをおしてIKEA
2ユーザー3トレースだとパラダイム1枚を-2になるけど、2ユーザー3エンジニア出来ればパラダイム2枚を-1ずつ出来る。
パラからパのコストを下げる動きを考えると複数枚手札にある方が強いしアグロデッキでも無いから下手に攻めてもジリ貧になりがち
トレース刷るのは手札にパラダイムを3枚作れそうな時か解放使って無理やり手札増やす時くらいやね

1
Posted by 名無し(ID:GyZGu8oNjA) 2020年04月04日(土) 16:32:53

ガブリエルがエッジとも疾走奴ともリメイカー(残りやすい)とも相性が良くて良さげ。序盤でも残ったエンジニア本体にかけたり取り回しいいと思う。

0
Posted by 名無し(ID:hVG16id7uA) 2020年04月01日(水) 12:25:27 返信

ベル君ピンで入れると解放ムーブした時に手札があふれにくくなって
いいゾ

2
Posted by 名無し(ID:Ri998auMiA) 2020年03月31日(火) 21:23:25 返信

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