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うおおお10連勝!!!うち5勝分はセフィーウィッチ

サンプルデッキ


※このデッキは(EAA期)のデッキです。

概要

八獄フォロワーを打点効率に優れた5枚に絞って7tOTK率を極限まで上げたマガチヨエルフ。
スペルウィッチにぜったい勝てません
それ以外には結構勝てます

デッキ解説

確定枠

マガチヨ1枚、舎弟頭1枚、若芽の組員3枚でOTKなのでこれらは絶対に必要。その他回復やパーツをそろえるためのカード。
剪定の咎人・マガチヨフィニッシャー。これ+舎弟頭+組員3枚で6+5+3+3+3で20点出せる。サーチを邪魔しないようにピン刺し
若芽の組員このデッキの要となるカード。マガチヨでの打点効率に優れ、コンボパーツ集めにも使える超すごいカード。これだけ3積み。
葉脈の舎弟頭マガチヨで走らせるカード。これもピン刺し
森の遊撃者中盤若芽の組員をバウンスしてコンボパーツをそろえるためにある程度バウンスは必要。
フラワーブリーズ同上。
干絶の飢餓・ギルネリーゼヒーリングフェアリーを失ったエルフにおける貴重な低コスト回復手段。4プレイ稼ぐために高コスト入れづらいので必須。
腐食の絶命盤面をさばくのに必要。
野生の目覚め思ったより除去として普通に強い。サーチがなくても十分強力だがサブプランになるサーチ先をピンで用意しておいても損はない。
奮起のベビーフェルパードローしながら除去。バウンスすれば手札がつながるのもいい。

選択枠

プレイ枚数稼ぎと耐える手段を補強したい。
絶命の崇拝者守護を張ってくるラスワネクロだったりスペルウィッチになんとか対抗する手段としてロックがかなり有効。その他武装カウントを止めたり実験体のドローを止めたりできるのでほぼ必須。
大いなる意志ロックを補助できる。
輪廻する回生絶命の崇拝者、コスモスファングとの相性がよく、バウンスは多い方が安定するので結構入れた方がいい。
アクアフェアリー先行でのプレイ枚数稼ぎのために必要。本当は芳気の看守の方が嬉しいけどサーチを邪魔するので入れられない。
フレイア八獄フォロワーを持ってこれる。若芽の組員の1枚目を引っ張ってこれるので事故率が下がる。
アズヴォルトこれも八獄サーチ。入れるならピン。ロック維持できるのが強みだが基本的にフレイアに劣りがち。
天使の恩寵貴重な回復手段。あらゆる手段でOTKを早められない分かなり先手後手の差が激しいデッキなので多く採用してもいい。
コスモスファング野生の目覚めのサーチ先として優秀。2枚入れるとループできてコスモスファングだけでもゲームしやすいので、ラスワや八獄ウィッチなどロック進行するべき対面が増えるなら検討する。
聖緑の輝き・カーバンクル回復とドローが2コス2プレイしながらできる。

マリガン

後手の恩寵 先手のアクアフェアリー
上2つと一緒にベビーフェルパーや若芽の組員キープ
ロックが有効な対面なら崇拝者、そうでないなら腐食キープ。
コスモスファングが刺さりそうなら野生の目覚め、場合によってはコスモスファング本体もキープ。

プレイング

4プレイしながら相手の攻めをさばく。若芽の組員からコンボパーツを持ってこれるので余ったPP使ってバウンスで使いまわす。
ロックが有効な相手ならロックして攻めを遅らせる。
プレイ数足りてるなら八獄フォロワー3枚抱えてれば残りは組員でそのままサーチできるのでOTK可能(ただし若芽の組員3枚のパターンは無理)
八獄フォロワー2枚の場合は2コス→組員→組員→組員→2コスとつながればOTK可能だが確率は3分の1なのでそこでもう1ターン待つか判断。

相性

守護の有無にあまりにも左右され過ぎるので相性はかなり激しい
ロイヤル
有利
適当に攻めをさばきながら7OTKしてるだけで大体勝てる。先行なら余裕。後攻だとバルバロス走ってくるのでちょっとだけ怪しい。
空絶の残光を抱えられた場合は崇拝者を置くと防ぎやすい。
スペルウィッチ
無理
勝つ手段がほぼない。
実験体ウィッチ
有利
ノノとかオリシルとかメタトロンとか貼られるとOTK不可。
ドローや実験体のカウントを進めないために基本はロック進行。
セフィー見えてる状態でのコスモスファングは厳しい。 セフィーなしならコスモスファングでドロー止めれるし反撃も食らいづらいのでかなり置きやすいか。
武装ドラ
有利
ドラズエルない型ならかなり余裕持って戦える。デッキの都合上若芽の組員を捨てられないため本当はディフェンスモード取ることができないが、こちら側若芽の組員をチラ見せしてるので相手視点ディフェンスモード置けないことが多い。
武装カウントを進めさせないためにロックできるといい。
ディスカ
不利
フィルレインでOTKが止まる
ドラズエル突破できない
ラスワネク
微不利
ひたすらロックし続ける。
OTKする上では大佐ははもちろん無理なのでロックし続けて割らせないようにしたいがカオティックドゥーム本体もまた無理
基本相手側は取れない上ラスワも完全に止められるのでコスモスファングでゲームしたい。コスモスファング2枚採用なら有利?
割と侵入クランプス統率の枚数次第な感じ。

あとがき

もしスペッチがナーフされたら、増えそうなデッキに対してもかなり強いデッキなので結構やれるデッキかもしれない
今の時点でもなぜかランクマにスペッチがいないのでまあまあ勝てます
スペッチナーフ来なかったら来期まで待ちましょう

このページへのコメント

何を考えて実験体と武装ドラに有利って書いてるんだろう

0
Posted by 名無し(ID:gJSHvQ8M0A) 2023年01月16日(月) 07:41:22 返信数(1) 返信

最近の実験体はともかく武装は普通に有利だと思うけど

1
Posted by 名無し(ID:Dv0uPosYyQ) 2023年01月17日(火) 17:02:01

豪風ピンで入れたら若芽一枚途中で失ってもOTKできるプラン増やせるし 守護1枚までなら貫通できるようになるし 邪魔にならんし良さそう

0
Posted by 名無し(ID:WFgrMPaX4g) 2023年01月09日(月) 04:19:43 返信

マガチヨをどうしてもガチマヨに空見してしまう

2
Posted by 名無し(ID:GP2UNfh6sA) 2023年01月02日(月) 01:00:08 返信

豪風の襲来どうですか
手札管理面倒にはなるんですけど守護貫通otkプラン取れたりフェアリー等盤面に放置してotk阻止されたりしなくなると思いました。
枠キツいだろって言われたらそれまでなんですが…

0
Posted by 名無し(ID:WKfhbq+e3A) 2023年01月01日(日) 17:38:39 返信

円環の看守不採用なのは何でですかね?

0
Posted by 名無し(ID:63G31XM9zw) 2023年01月01日(日) 01:33:18 返信数(2) 返信

そもそも看守使いたくなくて作ったデッキなんで入ってないですね
看守後半の若芽から引っ張ってくるとめちゃ弱いしOTKまで抱えなきゃいけないのが弱くて使いたくなかった

3
Posted by 名無し(ID:RKrT6Lf2rg) 2023年01月01日(日) 02:19:58

成る程

1
Posted by 名無し(ID:63G31XM9zw) 2023年01月01日(日) 09:02:30

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