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デッキ使用例




善なるものに傅け



受け入れろ!受け入れろ!受け入れろ!

スクショ下手部

サンプルデッキ


※このデッキは(EAAア前)のデッキです。

概要

連携と進化を溜めに溜めて3回パンチ!OTK!シャドバすっげえ楽しい!
首飾りがないと18点しか出ないのは内緒だよ
こんなマナカーブしてるけど、アグロだけでどうにかなる環境じゃないのでOTK前提のコントロールデッキとなっております

採用カード

主要カード

カード画像カード名採用枚数
武皇の執行者・レーディエル3
条件付きでオリカしつつ3回殴ってくるやべー奴。デッキの顔にして唯一のフィニッシャー。令和最新版アルベール。パックリリース記念画像の笑顔が素敵。けつなあご確定な。
マキシマムジェネラル3
1枚で4面展開、3体突進。ケツまで上がる。連携ロイはこいつを引かなきゃ始まらない!同じ5コスで多面展開の人のこと、時々でいいから…。思い出してあげてください。
ロストサムライ・カゲミツ3
神業と業物を返してもらったおじさん。連携・進化・打点・AOEと何でもできる。渋いおじさんキャラいいよね…。

補助カード

カード画像カード名採用枚数
尽忠の看守3
連携稼いでデッキもめくる看守の鑑。本体も緊急時の除去や守護、進化稼ぎにと優秀。令和最新版コウガクノイチ。盗賊の下っ端と化したゼラエルの明日はどっちだ。
千金武装の大参謀3
進化、ドロー、回復と何でもこなす補助カードの鑑。チョイス先は大体商人の鑑定。金髪ドリルに渋い声、進化前の眠そうな顔に進化後の笑顔で三積み確定。何にでも生やせばいいわけではない。
光灯すルミナスメイジ3
マキシマムから出てくる当たり枠。盤面が許せば進化で連携+1(タケツミ)or+2(ルミナスランサー)。地味にありがたい1枚。ところでその眼鏡いる?取ろう?
華の大将・タケツミ3
連携は1ながら、とにかく大見得が強い。リーサルずらしに盤面の保護、大参謀の弾にしたりと何かと便利。こいつが居なければ8T目はなかった。

その他カード

空絶の崇拝者進化&財宝供給ができる1コス。海原の斥候と合わせて序盤の上振れ要員にも。かゆい所に手が届く1枚。財宝入手時のボイスが好き。
海原の斥候財宝を他のカードに変換してくれる便利な奴。崇拝者と合わせて序盤の上振れ要員にも。バルバロスとの掛け合いボイスが好き。
ジャーニーゴブリン1Tならドロー、8T以降なら進化、進化後は回復してくれるゴブリン族の出世頭。1T目の展開や緊急時の回復、8T目にぎりぎり足りない進化回数を補ってくれたりと、恩恵がデカすぎます!プライズ版はどこ…ここ…?
辺境の騎士見習いいつもの。手札が減らない1コスは連携デッキにおいて最強。バンバン投げていこう。
ルミナスランサー連携や指揮官ロイヤルの常連。生き残ればカゲミツも突進させてくれる。こいつを指揮官に任命したのは誰だ。
放浪の騎士2コス連携2要員その2。2がいっぱーい!!盤面を埋めないのが地味にうれしい。フレーバーテキストが地味に好き。
忍具の放出自由枠。積極的に入れたい性能ではないけどめくるカードが欲しいので…。

採用検討枠

荒波の副船長一人で連携稼ぎまくるやべーやつ。3コスの飽和と、財宝のない時にマキシマムから出てきて残念な気持ちになるから外れた。財宝なんかねぇよ。うるさいので番外戦術にも。
マギウィッパー2コスのグリームニル。首飾りがないと18点しか出ないので、削りやもう一押しを考えると採用の余地ありか。最近はむちむちばっかり持て囃されるけど細身の女の子いいと思います。
クイックブレーダー最古参の切り込み隊長。1コス打点補助として。ただ、打点以上の活躍ができないと現代e-sportsにはついていけないのだ。
剣戟のルミナスナイト指揮官がワラワラ出てくるので相性は悪くない。もう少し攻められる環境になれば入れたいところ。
ペンギンガーディアン1/3/3!?うせやろ!?最初は入ってたけどアミュレットが邪魔、スタッツ以上の活躍が難しいと抜けていった1枚。一応ジェネラルから出ると嬉しい。
ソードジェネラル5コスで連携5。連携稼ぎとしては優秀だけど、もう一人のジェネラルが居るので…。ジェネラルが被るのもややこしいし…。

マリガン

1コス、2コスの連携2組、カゲミツ、マキシマムジェネラルを残そう。
とにかく連携全振りでいいと思います。
後攻の場合は放浪の騎士全力でもいいかもしれない。

プレイング

8Tのレーディエル3回パンチを目指して、とにかく連携稼ぎとコントロールを。
盤面のテンポを渡さず、有利な状況を続けていこう。
相手のリーサルターンには伊達の大見得やジャニゴブ進化、盃などでケア。特に大見得は結構刺さる。

レーディエルパンチは進化込みで18点なので、できれば首飾りは握っておきたい。
レーディエル≒フィニッシュなので、進化については行けたら行くわくらいの気持ちでOK。
まあ、よっぽどじゃなければ達成するので多面守護も安心!

相性

対エルフ

ホズミエルフ
不利。
守護がほぼ居ないのでブン回られるととにかくきつい。
盤面で押し切ろうにも、令和の過剰なストレスの回復がきつい
八獄エルフ
(会ったことが)ないです。
バーンの絡まないOTKなので、先行を取られるときつそうではある。

対ロイヤル

財宝ロイヤル
有利。正義は勝つ!
2/2/2が少ないので、序盤からテンポを取っていこう。4T以降は盤面メンコになりがち。
相手の7ターンに合わせて大見得を撃ちつつ、盤面を作ればそうリーサルはとられないはず。
地味に盃で回復されるので、首飾りはしっかり握っておこう。対面してて一番楽しい。

対ウィッチ

スペルウィッチ
不利。先行ならなんとか…。一応相手の6Tに合わせて大見得は撃っておこう。
打点を抱え込まれると8Tを迎えるのはなかなか厳しいので、この対面だけはアグロ気味に攻めていきたい。炎?雷?センスねぇ〜!
先3大参謀は割と有効。
八獄ウィッチ
不利。先行引きたい。
とにかくセフィーの変身が厄介なので、この対面だけは7でレーディエルを出したい。
もしくは看守の2面守護で何とか耐えよう。ただそうしてると連携が伸びないのでやっぱりきつい。

対ドラゴン

武装ドラゴン
微不利。レーヴァテイン3連打とかされると無理無理無理!
できるだけ圧をかけてブラストモード以外の選択肢を取らせよう。
レーヴァテイン進化のタイミングで面を作って大見得を撃つと、ごり押しされない…気がする。
アルバハドラゴン
有利。
消える前にデッキを回してほしいカードを握っておこう。
ドラズエルに咀嚼されて道中の打点が意味をなさないことが多いので、首飾りは握っておくべし。

対ネクロ

ラスワネクロ
先行ゲー。
バーンが多くて削られがちなので、回復しつつ戦っていこう。
ラスワ10の16点がデッドライン。大見得や大参謀、盃をフル活用してなんとか耐え抜きたい。

対ヴァンプ

対狂乱ヴァンプ
有利。丁寧に処理と回復をしながら戦おう。
8Tは迎えやすい対面。
ガロダートガロダートだけは死ぬ。

対ビショップ

回復ビショ
有利。ビショップ息、してる?
いくら回復しても21点パンチすればね…。
上限上げが怖いけど22点以上残ることは稀も稀だし大丈夫だと思う。

対ネメシス

人形ネメシス
有利?
白黒が地味に痛いけど意外と死なない。
丁寧に行けば耐えられる。
機械ネメシス
不利ではないけど先行を引きたい。
綺麗にOTKされることは稀なので、食らったら割り切ろう。
7でキルザエルが出てくるので、意識して進化を伸ばしたいところ。
ハイランダーネメシス
多分有利。
7で持って行かれないように、いつも通り丁寧に。
爆発力は怖いので体力は高く保とう。

まとめ

先行引け。
中盤以降は後攻でも盤面取れるけど、序盤の打点が響くことが多い気がします。
基本的にリーサルターンが8なので、それより早くOTK級の打点をぶっ放してくる相手がきついです。
バーンが絡む相手は大見得で何とか。疾走は…んにゃぴ。

盤面でのコントロールに粘り強い回復力、何より3回攻撃パンチが楽しいので気が向いたらどうぞ。

このページへのコメント

回りがいいと進化権に余裕あるんで、懐かしの従士採用したら思ったよりいい仕事してくれますねぇ!!

7T終了時に連携16/進化3あれば8T-9T繋がるし、アトス君の回復が効くんだ

2
Posted by 名無し(ID:YBX5Rdmbcg) 2023年01月17日(火) 20:44:40 返信

メイジいないと進化権キツイかなって思ったけど意外となんとかなったから崇拝者・斥候・副船長・オクトリスの財宝組入れて使ってる
進化して残光握っとくと9ターン目にレーディエル+フル残光で進化なし20出せて笑顔になれるぞ!

1
Posted by 名無し(ID:IMYh1yRrQQ) 2023年01月15日(日) 18:28:21 返信

眼鏡はいる(確信)
首飾り引けない…引けなくない?

0
Posted by 名無し(ID:2sCfhGDBMw) 2023年01月15日(日) 00:50:23 返信

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