精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

2pickの評価一覧(あくまで主観的なものなので参考程度に。)

評価基準

クラス点数表の見方(目安)

5点,pick環境のトップメタかつ提示カードの汎用性が非常に高いクラス。見かけたらまず取ってよい。
4点,安定性と強力なカードパワーの両方を兼ね備えており、5点リーダーとも対等に渡り合えるポテンシャルがある。
3点,上位リーダーと比べるとやや安定性に欠けるが、デッキ構成によっては5勝も十分に狙える可能性がある。
2点,やや使い辛いカード、コンボが必要なカードが多く、安定性とカードパワー双方で他のリーダーに劣っている。
1点,pick性能が絶望的と言えるほど低いカードばかりで、上振れの動きができてようやくまともに渡り合える程度。まず取らない方がよい。

カード点数表の見方(目安)

5点,最優先pick候補。汎用性が非常に高く、一枚でゲームを決めかねない。
4点,汎用性は5点に劣るが、中盤を支えられるなど効果が優秀かつ腐り所が少ない。
3点,カードパワーが普通、もしくは使い所がやや難しかったり効果が特徴的だったりと汎用性は薄いがリターンは大きいカードの得点となる。
2点,単体でのカードパワーが低かったりコンボでなければ真価を発揮できなかったりするカード。
1点,pickすることで反対に構築や手札の邪魔になるなど、あまりに使い所が見られないカード。
ただし、2pickではマナカーブの方が大事なので場合によってはバランス調整のために点数の低いカードを取ることもある。(それでも1点のカードは基本いらない。)

クラス点数

エルフ ネクロ ネメシス
ヴァンパイア ドラゴン ウィッチ
ロイヤル ビショップ

総評

リーダー間の差は小さいが、先攻後攻の差は以前より大きい。
どんなリーダーを選んでも後攻さえ取れば有利に戦えるため、
特定のリーダーが苦手な兄貴や普段2pickをしない兄貴には勧められやすい環境だ。
裏を返せば5勝狙いはこれまで以上に難しい。

エルフ

総評(4点)
コンボ依存で弱そうなイメージがあるが実は前弾から強く、今年のエルフは強い。
ベースとなる銅、カードパワーの高いの高い銀、フィニッシュとなる虹ということをイメージして組もう。
アグロミッドコントロールと機械、バフ依存、コンボ数と何でもできるが故に難しい部分が多い。
今環境は横並びが多いのでフェアリーが刺さるが逆に1点AoEがよく刺さること等、
pickやプレイングに依存する部分が多く玄人向け。
森の隠者、スーテラメーテラなどテンポロスが少ないドロソは意識しておきたい、隠者を取ったらサーチ先になる機械(出来ればミノムシ以外)も取ること。
カード個別評価は別ページへ。

ロイヤル

総評(2点)
相変わらず大きな上振れが起きにくい分、安定して強いという特長を持っている。
ロイヤルが強い環境では常に上振れしてるような錯覚すら覚えたが、
今の環境では常に力負けを感じてしまいやすい。
安定感を駆使して相手の一瞬の事故に付け込む戦い方が多くなりそうだ。

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ウィッチ

総評(3点)
2pick勝率59%という1強状態を作り上げたため、ナーフされつつの開幕となった。残当。
暗黒の召喚士ラブリー★モニカ等、59%を支えた布陣は相も変わらず強く、
また特に強かったカード達は軒並みピック落ちを免れている。
しかし、新しいカードが出現しやすい仕様、そして何より単体除去もAOEも2/2/2が殆ど無いのががかなりの痛手。
立場としてはビショップに近く、右手ピッカピカの人向け。
カリオストロ、エレノア、テトラ、機械魔導等4コス進化サイクルが金虹に豊富、意識しておこう。

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ドラゴン

総評(3点)
STR環境に限らず最近のドラゴンは王道の展開が多く、特に扱いやすいリーダーのひとつ。
アグロに押し切られるドラゴンらしい負けパターンは滅多に見かけなくなったが(むしろ仕掛ける側)、
逆にコントロール展開に持ち込んだところで有利とは言い切れず、
総合的に見ると普通のクラスに甘んじている。
銅銀でサポート、高コスでフィニッシュを心がけたいが、5pp6ppに銅銀カードが非常に少ない 可能ならここをppブーストでスキップしたい。
またうどんなど1点AOEを意識しておこう。

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ネクロマンサー

総評(4点)
新カードのシルバー、ブロンズ枠が(1枚を除いて)揃って強力。
そのため、ALT環境のネクロとはほぼ別物と言っても過言ではない。
レジェンド、ゴールド枠は今まで通り当たり外れが激しい……激しくない?
カードプール的に3コス帯が凹みやすい、フランと死の夢を意識してpickする等して補いたい。

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ヴァンパイア

総評(3点)
ALT環境と比べると確実に強化はされているが、やはり環境トップまでは届いていない。
まあ元の強さが元の強さ…それも仕方ねェか………!!
"ヴァンプ"は所詮…2pickの"敗北者"じゃけェ…!!!

取り消せよ……!!! ハァ… 今の言葉……!!!
あいつSTRをバカにしやがった……
STRはおれ達に2pickの生き場所をくれたんだ!!!
お前にSTRの偉大さの何がわかる!!!
基本的に銅でチクチク削って銀でサポート、金虹はサポート兼カードパワーを意識したい。
銅はエンハンス等幅広く戦えるカードが多いがポイント。

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ビショップ

総評(2点)
聖獅子軸の完全崩壊。新カードでそれを穴埋めするには届かず最もキツい弱体化を受けたクラス。
しかし戦えない程ではなく、ビショップが好きな兄貴は選んでも問題は無いです。
特に優秀ないにしえの聖域安息の狂信者がブロンズで取りやすいのに加え守護が実質10枚から選べると破格。まあ取れたらね。
そんなわけで、即リタでデッキ選定できるなら立場が上がる〈要検証〉

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ネメシス

総評(4点)
今環境のネメシスは前環境と比べると弱体化した側に属する。
特に人形の補給量、AFのデッキへの埋めやすさはどちらも過去最低レベル。相変わらず単体除去はロココのみ。
しかし黒ちんぽの成立は遅くなったが相手側から見ると除去手段が殆ど無くなっている等、相対的に見ると結局は強い。
銅でAFを埋め、銀で回収を意識しよう。また進化権を使用する強力なカードが多いので取り過ぎに注意、シロウなど先行優位カードも意識していこう。

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過去のカードの評価

このページへのコメント

とりあえずコメントも落ち着いたからこれで完成や。
後半力尽きてたんで、一番面倒な作業をしてくれたビショップ兄貴は本当に助かったで!

編集は自由かって聞かれるけど、以前のページを9分割しただけで新規ページってわけやないんや。
だから以前のスタンスのまま編集は自由でええんやないか。
特に評価コメントなんかはALT以前にあったものをコピーして削ってるだけやから、
もともとあったコメントなんか消し飛ばすぐらいが一番都合ええぐらいやな。
強いて言うなら、多く変える時はコメント欄に変えた点を書いとくと編集合戦避けられてええかもしれんな。

他にもサタンのせいで気軽に5点付けられない問題とかいろいろあるけどどうなんやろね。
採用基準は同じやけど5点同士でも格上の太字5点とか作ればええんやろか。

1
Posted by  y_j y_j 2019年04月15日(月) 23:01:31 返信数(5) 返信

お疲れ様やで〜
正直サタンがオーバーパワーなのは間違いないとは思うけど結局ネメ使って大型取れずに負けたりとかウィッチで小型並べられて返せず負けたりとか普通にあるからサタンは5点の上で他必須級のカードを5点にしていく感じで良いと思う(2コス進化サイクルとか)

0
Posted by 名無し(ID:1SfDLnffPw) 2019年04月15日(月) 23:43:25

あーあと個人的意見になって悪いけど正直今の2pickウィッチってそんなに強い?流石に4点組と同じぐらいとは言えないかなぁ
確かにモニモニはずるだしR20強いけど2/2/2も単体除去もAOEも殆どないしから安定性低いんねんな…
2/2/1が1点ばら撒きに巻き込まれたり大型に対して1:3トレードとか結構ザラだし

pick運が悪いとまで言われたらそれまでだけど
新弾補正がかかってる今ヴァンプも3点で良いと思う真面目に今のヴァンプは強いわ

0
Posted by 名無し(ID:1SfDLnffPw) 2019年04月16日(火) 00:47:09

スレでもリーシェナって2pickで強いんか?ってレスもあったぐらいやし、
別格のカードは知ってる前提で作っておくのはなんかおかしい気がするんよな……
まあ、評判悪けば直せばええしモノの試しに作るぐらいがええかもしれんな。どうせ太字だけやし。


クラス評価については任せるで。
今のワイ的にはウィッチ3点な気がするけど、
おんJ2pickギルドでは5点って意見もあったし中間の4にしてたってのが実情やね。
ゥマについては唯一、試行回数少なくて自信持てないリーダーやね。
ただ相手にした時の勝率的には2点やと思う。ただこの基準やとロイヤルも2点やん……とはなるで。

1
Posted by  y_j y_j 2019年04月16日(火) 18:37:02

御言葉に従って結構更新したで
ロイヤル2点は間違ってないと思う、BOS抜けで単純に弱体化してるからなー…
別格枠は太字ぐらいでええと思う、流石にそこを超えるのはモニモニぐらいだわ

0
Posted by 名無し(ID:1SfDLnffPw) 2019年04月16日(火) 21:08:41

BOS→DBN

0
Posted by 名無し(ID:1SfDLnffPw) 2019年04月16日(火) 21:09:09

格になるパーツがシルバーブロンズだから極端な上振れは(ヘクターおじ以外)ない代わりに、LG枠でコンセプトが変わるみたいな下振れもないのが利点っちゃ利点かなって。まあその分対面にLG上振れされるとなすすべないのが使ってて爽快感ないところなんやないかなって気はする

0
Posted by 名無し(ID:n7BmlSIwOw) 2019年04月11日(木) 16:13:56 返信数(1) 返信

下に返信したつもりが返信できてなかったゾ...(池沼)

0
Posted by 名無し(ID:n7BmlSIwOw) 2019年04月11日(木) 16:14:45

ビショくんそこまで酷いかなあ
単体でも強い聖域+コアが組み合わさると胡散臭い強さになるし、何回か使ったけどコアに依存しまくる感じはあれこそ最弱って感じもあんまりしない

0
Posted by 名無し(ID:n7BmlSIwOw) 2019年04月11日(木) 14:32:04 返信数(3) 返信

ビショに限らず、どのクラスでも戦略がハマると胡散臭い強さになると思うよ、現環境
だからこその5点も1点もなしという裁定なんじゃない?
まぁクソザコナメクジは言い過ぎだと俺も思うけど

0
Posted by 名無し(ID:tuwS033jyQ) 2019年04月11日(木) 14:56:48

ワイが野蛮下劣愚か極まりなかったんや
すぐ修正するから許してクレメンス……

1
Posted by  y_j y_j 2019年04月11日(木) 19:33:36

思い込みってあるよね。特に強いカードが抜けた後だと。
編集お疲れ様やで。

0
Posted by 名無し(ID:jolAWcovwA) 2019年04月11日(木) 19:41:41

今のネメシスってリーシェナメイシアをピック出来ないとプライムアーティファクトで押し潰す

0
Posted by 名無し(ID:kMZG5E2aSw) 2019年04月10日(水) 12:31:22 返信数(2) 返信

途中で書き込みしちゃったゾ(池沼)
プライムアーティファクトで押し潰すプランがまず取れなくなったから、人形系ファッティを出して押し潰す感じで動く感じになるので安定とるなら選びにくくなったゾ

0
Posted by 名無し(ID:kMZG5E2aSw) 2019年04月10日(水) 12:35:50

実はこれ、編集したワイだけの意見やなくておんJのホモ4人ぐらいで多数決or平均取ったんや。
ネメシスは4.5点でどっちにするか最後まで迷ったし、
tuwS033jyQ兄貴も4って言ってるし、
そもそも後攻有利でどのクラスも5勝それなりにきついし、
5点不在でも・・・まあええか。

0
Posted by  y_j y_j 2019年04月10日(水) 15:41:27

何度か更新してたけど、メンバーになってまで書くのも面倒やなぁって

ちなみにワイは現環境における各クラスの点数、
エルフ 5点
ロイヤル 2点
ウィッチ 4点
ドラゴン 3点
ネクロマンサー 5点
ビショップ 2点
ヴァンパイア 3点
ネメシス 4点

って考えとる

正直最近の中ではクラス間のバランス一番取れてる環境とちゃうかな
どのリーダーでも運に恵まれれば圧倒的な勝利をもぎ取れる

1
Posted by 名無し(ID:tuwS033jyQ) 2019年04月07日(日) 11:21:40 返信数(1) 返信

モニカ上陸前も割とバランス良かった気がするで
今はリーダー格差よりは先後の格差が……

0
Posted by  y_j y_j 2019年04月07日(日) 17:18:29

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