精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

想定環境:ROGアディショナル実装前




サンプルデッキ



コンセプト

冥府神ハデスの公開と共に一部のホモ達から注目を集めていた新しいネフティスネクロ。まだページがなかったので作成。
ハデスのアクセラレートで冥府を置き、ネフティスの効果で12コスハデス、7コスハデス、2コスフォロワーを確定で破壊する。
最速8ターンで驚異の冥府3枚起動が可能で、これが割と現実的に狙える。
正直に言うと現環境で戦うには少々力不足なのでぶっちゃけそこまで勝てるわけではない。が、そのポテンシャルは本物。心意気だけはガチ。
今後化ける可能性は十分にあると筆者は思っています。

採用カード紹介

冥界神・ハデスこのデッキの立役者。アクセラのAOEも地味ながらかなり優秀
ネフティス主役。今回は彼女の名のもとに冥界神が躍る。踊らせる人どんどん偉くなっていくね
ソウル・コアキーパーツ。冥府起動の為に1枚は使っておきたい
フロートボードマーセナリーキーパーソン。ソウルコアを呼ぶ。本人がサーチのノイズになってしまう為2積みが最も無難
ソウルコンバージョンドロソ。お決まりのやつ
デーモンイーター同上
よろめく不死者頼れる低コス確定除去。このデッキでは呪われた忠誠や呪殺現場で2面処理する動きが強い
アンドレアルフス保険ドロソ。筆者お気に入りの1枚
心眼の双葬女・レディ・グレイ後半までの場繋ぎとして大活躍する
死の夢の少女こちらも超優秀な場繋ぎ要因。ただし深淵の夢を6ターン目に置くと8ターン目に残ってしまうのでそれだけは厳禁
呪われた忠誠低コス確定除去。ゴーストに使って気軽に有利交換ができる
悪意の憑依ゴーストがとにかく便利。ゴーストのおかげでソウルコアの発動がかなり容易になっている
呪殺現場場繋ぎ要因。確定除去は勿論、アクセラハデスの着地を補佐する役目もある。7ターン目に置くのはご法度
死の祝福主にアグロと新リノセウスメタ。ネクロマンス6と重いが自身で回収する分も含めると実質墓地消費2。これくらいなら冥府は問題無く起動する
屍病の街キーパーツが揃わなかったときの時間稼ぎ。リノセウスやエイラのメタになりそうだが、どちらも逃げ道があり過信はできない

プレイングについて

基本的な流れ
必須カードはネフティス、ハデス、ソウルコアの3枚。
ハデスのプレイを6ターン、ネフティスを8ターンと仮定して、ソウルコアはそれ以外のターンにプレイ&発動させる。
その他は自由行動なので主に命を大事にしていく。余裕のあるときにゴースト等でちまちま殴っていくと8ターンOTKも夢じゃない。
ただし上記にもあるように深淵の夢と呪殺現場のタイミングにだけは細心の注意を払う必要がある。
なお7コスのハデスを素引きすると敗北する。かなしぃ

マリガンの優先度は
ネフティス=ハデス≧ソウルコア=フロート>2コスフォロワー>その他
墓地の貯め方
ソウルコア絡めた程度で墓地が30も貯まるの?と疑問に思うホモも勿論いるとは思うが、
ハデスのラストワードに墓地+6がおまけの如く付いているので、ネフティスでハデス×2と2コスを破壊すればそれだけで墓地が15も貯まる。(ハデスはアクセラで一度使用している前提なので実質16溜まっている)
つまり、ネフティスとソウルコアの分を除けば必要な墓地はたったの4。余裕も余裕。

各クラスごとの相性

弱デッキのくせにガチデッキとの相性解説恥ずかしくないの?(自問)
エルフ
.豪風リノセウスOTKエルフ?:微不利
お互いが自分のオナニーを見せつけ合う変態マッチ。
死の祝福や屍病の街が上手いこと刺さってくれればワンチャン勝てる。
ロイヤル
.フェイスロイヤル:互角
.スパルタクスロイヤル:微不利〜互角
フェイスはレディグレイや死の祝福を上手く絡めればいける。ハデスがアグロメタとして機能しくれるのも嬉しい。
スパルタのリーサルはおよそ7〜8ターンなので超先行ゲー。これも変態マッチ。
ウィッチ
.ドロシーウィッチ:不利
疾走連打ではどうしても後手に回らざるを得ないので厳しい。相手の事故を期待しよう。
ドラゴン
.庭園ダゴンゼルドラゴン:微有利
ハデスのアクセラを使って次のターンが回ってきた時点で勝利が確定する。
屍病の街も運が良ければ刺さる。
ネクロマンサ―
.ネフティスネクロ:互角
先行ゲー!終わり!閉廷!みんな解散!
ヴァンパイア
.自傷アグロヴァンパイア
.復讐ヴァンパイア:互角
自傷軸に勝てるわけないんだよなぁ…(絶望)
復讐軸は低スタッツ並べるか大型出すかのどちらかなので他デッキに比べて対処が容易。
ビショップ
.エイラビショップ:微不利〜互角
確定除去が多いので相性自体は悪くない。
でも横に並べられたり先に旧クルトでチクチクされたりすると負ける。
ネメシス
.AFネメシス:互角〜微有利
一見相性が悪そうだがそうでもない。深淵の夢とアクセラハデスがクッソ刺さる。
マキナが出るターンに合わせて呪殺現場をポン置きしておけば有利交換を予め取っておける。
メイシアで終わりそうにも見えるが実際はこっちが余りにもガン受けしてるので破壊数が足りていないことが多い。
相手が察知して早々に冥府プランへ移らなければ比較的勝てる相手。ただし虚数物体の遅延には注意。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

編集にはIDが必要です

閉じる
お知らせ
悪質な荒らしが発生しています
目に余る場合、プロバイダーへの通報を致します
削除依頼や荒らし報告などはその他→wiki管理人へ連絡からどうぞ
編集規制解除