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概要

機械もラスワもクソつよカードの山やんけ……
せや!両方採用したろ!


アディショナル後も使っているのにアディショナルカード入らなかったんだが?

新弾が来ましたがローテ落ちカードがないのでこのまま使えるよ!やったね!

2021/09/11 初稿 RSCアディショナル後環境
2021/09/24 一部追記 誤字脱字等修正
2021/09/27 新弾DOC環境開始に伴い一部追記
暇ができたら新弾カードも混ぜてみたデッキを上げるかも…?

採用カード

必須枠 

ボーンフリーク軽いネクロマンスでエンネア誘発できるしラスワも稼げる。雑に強い。3投
アイアロンの残骸ラスワもあるし機械の破壊も稼げるし墓地も肥やせる万能。リペアモードも禁絶と均衡のタネにしたりマンマルやニコラに打ったりと使いどころがある。3投
鋼鉄の希望盤面埋めずにエンネア誘発できるのもよいが、相手が許してくれるならエンハ7で投げてマンマル・エンネア・(ディガーor二コラ)を並べるのが強い。3投
忌まわしき再誕令和のソルコン。ただし通常のラスワ軸よりも稼ぐスピードがかなり遅いため、意外と使いどころが難しい。基本3投だと思う。
永続の機構・ニコラ条件の緩い必殺突進でおまけのようにクソ強い2コス禁絶をくれる。鋼鉄の希望のエンハ効果で出てくると宇宙。3投
一刀の幽鬼・カゲロウ相手の盤面に突然死を与えるカード。ラスワで貰えるスペルも強いしネクロマンスなのでエンネアとの相性も○。3投
規律の後継1枚で3枚墓場が稼げるつよつよカード。自動進化も雑に強い。3投
ネクロインパルスフィニッシャー。あまりにも強いが個人的に3枚だと手元で腐ることが多く感じたため2投としている。
創出の紫紺・エンネア過労死枠。マンマルに呼ばれたかと思うとディガー出したりトークン機械出したり、果ては金鉱で再度呼び出されたり。3投
マンマル2号エンネアを守るとか言いながらブラック職場に引き込むカード。回復やらバーンやら守護やらとこちらも仕事が多い。3投

枚数検討カード

だいたい「積みたいけどスペースが…」みたいなカードがここ
スカルドリーマーバイクに乗せてカゲロウを走らせるためのラスワ枠。しかし墓地をあまり肥やせないので検討枠。1〜3投
ゴシックリーパー墓場を稼いでくれるラスワ枠。デッキの都合上、墓場がいくらあっても足りないため採用したがカードパワー自体は弱い部類なのでこちらに。1〜3投
禁絶と均衡ドロソ。リペアモードがあるならいいが無いと捨てるカードに小一時間悩む。後半は腐りがち…と思いきや鋼鉄の希望エンハで急に0コスになったりする不思議ちゃん。2〜3投
金鉱のネクロマンサーエンネア呼び出しおじさん。枚数がかなり難しく現在も悩みの種。6コスで投げた時に出てくるエンネアはタイミングを過ぎているので何も効果発動しないのが痛い。
また、アクセラでボンフリ・カゲロウに打った場合「エンネア→ラスワ処理(ネクロマンス)→ディガー」となるので盤面上限に注意。2〜3投
オミナスタイラント基本的にはAoEのために投げるカード。アグロ系との対面だと結晶で出すと轢かれるので注意。3欲しいといえば欲しいのだが、枠がない() 2〜3投

不採用カード

やりたいことを詰め込み過ぎたせいで枠が足りない。あくまで参考程度に。
記憶の軌跡ラスワを付与できるので強く思えるが、付与対象がすでにラスワ持ってるかトークンか、という状況が多くあまり打ちどころがない気がした。(再誕ケアを気にし過ぎた結果だろうか…?)
怨念の呪殺者エンネア起動役カード。ファンファーレ効果なのでカゲロウのようなテンポロスはない…が、ラスワを持たないため泣く泣く見送った。
ソウルガイドドロソとして優秀だがラスワがないため見送り。能動破壊が足りないと感じたら入れてもいいかも…?
輪廻の強制エンネア呼び出し兼除去。完全に個人の主観なのだが、相手の3コスも呼んでしまってそこを取る為にリソースを割くほどなら、最初から必殺投げればよくない?となってしまう。
セレスト・マグナエルフ、ビショップへのメタ。ラスワもあり優秀。問題は枠が見つからないことなので差し替えるなら2コス連中か…?
天覇風神・フェイラン横に並ぶので強いことは強いんだが、横に並びすぎて盤面が埋まり何もできなくなることが多々あったので抜いた。
人外魔境・クリストフラスワを稼ぐスピードが遅く、こいつを出す前に勝負が決まっていることがほとんどだったため抜いた。

サンプルデッキ


サンプルデッキ
A3から始まった今期、AA帯をほぼこいつだけで駆け抜けたので記念に。

プレイング

マリガンについて

ボンフリ・残骸・エンネアあたりを探すのが基本だが、テンポ重視してマナカーブ通り出していきたいの。t3は2+1ができれば上出来。
ただしカゲロウは返す。(相手のデッキ的に面処理苦手そう&t1に残骸を投げれる、とかならワンチャンあり)

試合の流れ

基本は面取り合戦をして相手の息切れを待つorこちらの準備を整えてしのぐという立ち回り。能動破壊がそれほど多くないので積極的にぶつかってラスワを稼ごう。
トークンスペルによる4or10点バーン・ネクロインパルスと、「実はリーサルでした(てへぺろ)」なんてことが非常によく起こるので(特にt6以降)、常にリーサルを意識しておく。相手体力20からリーサルとかもそれなりにあるので見つけられた時が気持ちええんじゃ。
ワイは片手で数えられない程見過ごした。

よくあるプレイング

相手次第ではかえって不利になる場合もあるので状況次第で変えていこう。
・ボンフリにアクセラ金鉱:エンネア出現→ラスワ効果(骨)→ディガー出現となる。(盤面枚数に注意)
・後攻t4でわざと進化しない:エンネアでドローンを飛ばせる数を増やす。
・禁絶の一撃とネクロインパルス:打点が高いのは禁絶→インパルスだが稀に墓地が貯まってないこともある。

まとめ

環境初期から探っていってようやく落ち着いたのがこの形。
進化権が多いときにエンネアからボーンドローンを出してくれることに気づき、「これラスワと組み合わせても行けるんじゃね?」と思ったのが始まり。
意外とうまくまとまった気がする(気がするだけ)。

多分あとでもう少し手直しするかも…
初投稿なので多少のガバは許してクレメンス

このページへのコメント

使ってみたら案外勝てるし楽しいわ
マンマル君のダメカが偉すぎる
新弾は進化推しらしいから規律の後継で、機会ネクロが台頭できるかもな

1
Posted by 名無し(ID:/xnHyiaj6Q) 2021年09月26日(日) 09:38:14 返信

すごい面白いと思うんだけど、haigorei314兄貴から見たこのデッキならではの強みを教えてほしいゾ
面白いし強いんだけどラスワか機械に寄せ切った方がもっと強いんじゃ…って思ってしまう(ワイのプレイングが悪いのかも)

1
Posted by 名無し(ID:ZfLS0aH1vA) 2021年09月21日(火) 10:35:32 返信

投稿乙ですよ
これラスワ10達成って安定します?それともカゲロウはあくまでサブフィニッシャー?

2
Posted by 名無し(ID:KT2bHZJBNg) 2021年09月11日(土) 09:14:05 返信数(2) 返信

コメントありがとなす!
正直なところt7までにたまってるかは体感五分五分くらいなのでどちらかというとサブ寄りかなあというアレですね

0
Posted by  haigorei314 haigorei314 2021年09月11日(土) 10:33:52

カゲロウは引いたときにランダム破壊する効果が地味に強い気がする
一刀は状況によっては盤面4点として使い捨てていいかも

0
Posted by 名無し(ID:/xnHyiaj6Q) 2021年09月26日(日) 09:40:03

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