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これはガチなのか、ネタなのか…。寒い晩秋の夜、冷え込んだランクマッチはついに危険な領域へと突入する。

SORア前(アンリミ)
グラマスまでやりたくないし普通にアグロ組んだほうがつよいのでネタのほうにいれました。
お値段12,650エーテル。どばすぽ

概要

太古より存在するラビットネクロマンサーをリアニメイトし続けるデッキの恨みの語り部版。
語り部を大量展開して削りネクロインパルスでリーサルを狙うのが基本の勝ち筋になるが、あえて語り部を出さずリアニメイト先をモーターグレイブディガーにしておくことで骸ネクロなどを相手に盤面勝負も可能。臨機応変に。
ん?
環境に大型を出すタイプのネクロが多い都合上デッキタイプの読み間違えをされやすく優位に立てたり立てなかったりする。

コメント欄も参考にしてクレイグ

重要カード

恨みの語り部
本日の主役。場に出た時2点バーンの3/3/3。
モーターグレイブディガー
リアニメイトで出すと突進を持ち機械フォロワーの数に応じてスタッツアップ。
進化時能力のプロダクトマシーン4体もクッソ激烈に便利。
序盤に消滅や変身の気配がしたら葬送やソウルコンバージョンで破壊しておくと吉。
金鉱のネクロマンサー
アクセラレートで自分のフォロワー1体を破壊しリアニメイト3。
語り部を出したり消して出したりグレイブディガーを並べたり色々できる。
本体もそれなりにつよい。
ネクロインパルス
ゴースト4体を出す。ネクロマンス10で全体1バフ。
悪意の憑依や金鉱ネクロなどと合わせて火力アップ。

ほかのカード

リアニメイト
絆の共振リアニメイト4、2、1に4回復、更につかの間の幸福を手札に加える攻防一体の1枚。使ったネクロマンスも回収できるのでその後のネクロインパルスへの影響もほぼなし。つよい。
輪廻の強制確定破壊しつつ互いにリアニメイト3。撃つ前にログを見ようね!
霊魂再生リアニメイト3。エンハンスは気にしなくていいんじゃない?
ドロソ
ノーライフパーティドロソ兼火力補助。純粋なアグロに比べ決定力が足りずミッドレンジ以降の勝負が多くなりがちなのでカウント0に間に合わない場面も出る。最速置きは考え物。
百鬼夜行いつもの。サーチ先は語り部グレイブディガー金鉱ネクロ。
ソウルコンバージョンいつもの。語り部に撃って相手のスペルやアーティファクトの当て先をなくしたりとかにも使う。
そのた
悪意の憑依処理札兼顔詰め兼破壊先。
霊魂の強襲手札に加えたゴーストを葬送すると絆の共振から出たり出なかったりする。留意しておきたい。
堅牢なる天使百鬼夜行の葬送用と絆の共振リアニ1枠。百鬼夜行のサーチにひっかけないための採用だが守護が役に立つこともないわけではない。エンハンス進化置きしたのが虹で帰ってくる
マシンエンジェルアクセラレート目的。ソルコン金鉱ネクロの当て先、モーターグレイブディガーのスタッツ確保からアグロムーブまで。

入れ替え候補

ゴブリン堅牢なる天使との入れ替え候補。ヘルス2なので堅牢なる天使より114514倍残りやすい。普通こっち使うんじゃ
イグジストソード・ギルトジェネリックソウルコンバージョン。

相性

有利
序盤はグレイブディガーのリアニメイトで盤面を取り隙を見て語り部に移行することで優位に立てる。
ミントデスタ
不利
アグロムーブがブン回れば間に合う。相手の盤面に何も残らないことが多いのでゴーストにソウルコンバージョンや百鬼夜行することでの手札補充をあてにしているとしぬ。骸との読み違いに注意。
先行なら絆の共振つかの間の幸福でなんとかなったりならなかったりする。
AF
微不利
基本は事故待ち。グレイブディガーと語り部のバランス感覚をだいじに。
スペルブースト系ウィッチ
微有利
なんか勝てたり勝てなかったりする。モーターグレイブディガーはいくら育とうが虹の輝きで戻されるので注意。
ルーニィや式神などを破壊していないならカオスウィザードなどに輪廻の強制をノーリスクで撃てる。活用していきたいところ。
豪リノ
微不利
先行なら絆の共振つかの間の幸福でなんとかなったりならなかったりする。
アグロヴ
有利
グレイブディガーで上手いこと盤面処理すればセーフ。
ヨルムンガンド
有利
ミントデスタ偽装でアザゼルに進化を切らせたらチャンス。
教会
五分
グレイブディガーなんとかしろ(無責任)
守護ビショ
不利
アグロの宿命。エイラハイブリットなんてされた日には詰み。
グレイブディガーを並べればなんとかなったりならなかったりする。

おわりに

ケアレスミスが発生しやすいデッキです。
眠気には気を付けよう!

このページへのコメント

このデッキでリーシェナスキンに当たったら付いてる判定しまくれるな(真実の宣告)

3
Posted by 名無し(ID:qDuZpZYsKw) 2020年11月21日(土) 17:55:11 返信

このデッキのおかげで今シャンリミのモチベすっげ〜上がったゾ〜
最近ぐっと来るちんちんデッキが来なくて狂乱構築試してみてはslay the spireに逃げてたんすよ〜
そしたらもうサイレントの毒構成が楽しくって楽しくって!
序盤から毒以外パスする縛りやってはact1で殺されるを延々と繰りかえsってこれじゃ自分語りネクロやないか^〜〜い!w

14
Posted by 名無し(ID:oIeZ6xna7g) 2020年11月15日(日) 10:19:36 返信数(2) 返信

無視してくれ

14
Posted by 名無し(ID:oIeZ6xna7g) 2020年11月15日(日) 10:20:03

あなた疲れてるのよ

5
Posted by 名無し(ID:le6gx8Vb5g) 2020年11月15日(日) 14:11:44

堅牢をゴブリンにして百鬼と悪意をいじってノーライフとギルト詰め込んでアレンジした構築で10連勝できました
守護ビはフルパワーディガーをできるだけ並べるようにしてみたら普通にゴリ押して勝てますね
面デッキ相手のディガーが凄まじく強い
共振とインパルスは入れる発想なかったのですが使ってみるとこれのおかげで勝てた試合がとても多かったです

2
Posted by  rimoniumu89 rimoniumu89 2020年11月14日(土) 22:45:04 返信数(1) 返信

確かに言われてみてから考えると守護ビショはそんなに辛くないはずですね…
苦手意識のせいで認識とプレイングが歪んでいた可能性が存在する…?

0
Posted by  babylon34 babylon34 2020年11月15日(日) 07:16:51

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