第一圏、其処は辺獄。
縋る者の祈りは届かず、永遠だけが横たわる。
辺獄の悪鬼 | |||
コスト:6 | フォロワー | ||
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クラス | ニュートラル | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | トークン | ||
CV | - | ||
イラストレーター | シュイトン | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 9 | 体力 | 6 |
ファンファーレ 相手のリーダーは「次の自分のターン開始時に、手札をランダムに1枚捨てる」を持つ。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 11 | 体力 | 8 |
第11弾カードパック「次元歪曲」にて登場したレジェンドのニュートラル・フォロワー。トークンカード。
ついにシャドバにも実装されてしまったハンデス。
9コストフォロワーの更に13枚のトークンのうちの1枚なので、実戦で苦しめられる機会はそれほどないとは思うがハンデスの前例が出来てしまったのは今後に不安を感じざるを得ない。
捨てる枚数はコスト6で1枚と控えめだがついでに6/9/6とかいう殺意モリモリのスタッツが出てくる。
しかし進化権が残ってないと場に干渉出来ないので出来れば各種除去カードや怒り狂う氷魔等と併用したいところ。
ハンデスもランダムに1枚だけなので確実性に乏しく、また消えたカードが何か分からず効いてるか実感が無いのでコキュートスカードの中では相対的にハズレかもしれない。(感覚麻痺)もちろん刺さるときはクッソ強い。
なお処理はハンデス→通常のドローといった処理で行われるので相手の手札が0枚の時は純然たるバニラになる。
サタンがローテ落ちして鳴りを潜め、アンリミテッドほぼ唯一の居場所であったAFネメシスが超強化されもはやサタンを入れるまでもないことや、重さが災いして見かけることはないカードとなっている。
特にスペルブーストでコストが下がる大型カードには基本的に間に合わないのが残念という他ない。
氷獄の顕現の追加により、6ターン目には出せるようになった。
また、サタンルートに比べ入手が簡単ということもあり、星灯りの女神で増やしてオールハンデスをする猛者も現れた。
辺獄とは天国と地獄の間にある場所で、洗礼を受けなかった者が送られるとされている。
そこでは呵責こそないが希望もないまま永遠に時を過ごさなければならないという。
主だった罰はないが、虫に刺されるらしい。
罰もないのに悪鬼いる?
そこでは呵責こそないが希望もないまま永遠に時を過ごさなければならないという。
主だった罰はないが、虫に刺されるらしい。
天合獣という名前。天母・レトラフィアによって666体も作られた人喰いの巨人型合成獣であり、イベントではナイトなどを喰っていた。
喰われた者を無力化させ、胎児の如く眠らせて閉じ込めるというどこかで聞いたかのような機能を持っている。
ちなみにサタンとは一切関係ない。事件解決後サタンにスカウトでもされたのだろうか?
と思ったら元雇用主が来た。トークンで出すのかと思ったらそうでもなかった。
喰われた者を無力化させ、胎児の如く眠らせて閉じ込めるというどこかで聞いたかのような機能を持っている。
ちなみにサタンとは一切関係ない。事件解決後サタンにスカウトでもされたのだろうか?
と思ったら元雇用主が来た。トークンで出すのかと思ったらそうでもなかった。
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このページへのコメント
めちゃくちゃ弱いけどこいつ増やしまくって環境デッキ全否定出来ると気が狂うほど気持ちがいい
対策札死ぬほどあってもいいからtier3ぐらいで環境入りしてくれんかな
相手の手札全部捨てるとシャドバを実感できる
ものっそい今さらだけど
『相手のリーダーは「ターン開始時に、自分の手札をランダムに一枚捨てる。その後、この能力を失う。」を持つ。』
っていう表記にしてほしい
今のテキスト読んでるとなんかモヤモヤする
他の鬼カードが節分で更新されてるのにこいつは放置されてるのなんか草
免許証ハンデスするな
毎ターン相手の手札をランダムに一枚捨てる。この効果は重複する。にしても良い...良くない?
ダメに決まってるだろ