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初めに

オーブキャンサーかえして(切実)


サンプルデッキ


※このデッキは(EEA期ナーフ後アディ前)のデッキです。

概要

ディスカ札の減少により前期ほどのデッキパワーはありません
しかしリュミオール、アルジャンテ、ノルブラのパワーは依然として高いまま
特にノルブラはユピテルがローテ落ちしたことにより場持ちの良さが大幅に向上
失ったディスカの枠にドロソをぶち込むことでEAA環境でも全然やっていけました
序盤はPPブーストやディスカで手札がすり減っていきますが一度軌道に乗れば凄まじい速度でデッキが回っていきます
序盤は安定するものの手札が増えない武装ドラとは正反対のデッキと言えるでしょう
武装ドラに飽きたら試しに使ってみるのもいいかもしれません
ワイは武装ドラが肌に合わずディスカの方が好きです
ただしエーテルはクソ高いです

採用カード

主要カード

金色の威信・リュミオール
ディスカを組む理由
起動すれば相手の盤面をほぼ確実に更地し10点前後の打点を顔面に叩き込みます
自身のドロー効果も相まって後続を呼んでくるのも容易です
序盤は全く役に立たないため捨てたくなりますが2回は起動しないとリーサルが遠のくためなるべく捨てない方がいいでしょう
デッキ枚数の都合で火力が出なくなるため3枚目は引いたら捨てていいです
ディスカ4起動前に使うのはどうしても盤面打点が必要な時の最終手段
銀色の清純・アルジャンテ
ディスカにのみ許されたインチキPPブースト
手札を減らさず守護を立てながらデッキを回してブーストもするヤバすぎる女です
終盤でも4打点になってノルブラの進化を後押しします
ディスカ未達成の時に置くかどうかは慣れで判断します
恩寵や剛爪が残せない状態で置くのはやめましょう
PPが増えても手札が枯れて死にます(n敗)
黒白の乱舞・ノール&ブラン
耐性ガチガチ兄弟
ユピテルが消えた恩恵を大きく受けているカードです
1枚だとメルティーナ進化やウーラノスから普通に処理されるので過信は禁物
2枚同時に立てればほぼリーサルは取られなくなります
相手によってはリュミオールが取られずにそのまま勝てます
忘れがちですが5コスト払って投げると4点出ます
ドラグウッドが無い時はこの打点で勝てたりもします
進化で疾走が消えるのが地味に偉い
砕石竜
ディスカ要員
覚醒状態なら手札を減らさずデッキを掘れる偉い子です
本体も何気に打点が出るためこれでリーサルを取れることもあります
流浪の指揮者
ディスカ要員
状況によっては進化でディスカを稼ぎます
リュミオールが居る時に進化で追加2点
ドラゴニュートの怪力
ディスカ要員
序盤に出てきたカシムやら砲手を除去するのにも使えます
アルジャンテの起動前にディスカを稼げるカードはこれと上記2種しかないためアルジャンテの起動前は捨てるより手打ちした方がいいです
竜の託宣
お通し
独尊龍・スーロン
回復兼PPブースト
序盤の苦しいこのデッキにおいて2面除去をしつつ回復をできるのは大きいです
打ちどころを失ったトークンはディスカに回せます
禁牙の執行者・ドラズエル
CV田村ゆかり
ロイや武装ドラといった並べて殴るデッキにぶっ刺さります
除去手段を破壊に頼っているネクロには特に刺さりほぼ確実に1ターンは稼げます
序盤や刺さらない相手には高級知恵の光としてデッキを回せます
リュミオールやノルブラなど序盤に捨てたくないカードがあるためディスカする時はアクセラ前に捨てた方がいいことがあります

補助カード

キャプテン・ドラグウッド
デッキを減らさない高打点
リュミオールで削った後の押し込みに使えます
PPブーストが遅れている時はポン置きします
ウーラノス
全てを蹴散らすリュミオールとの相性は微妙です
一方でドラグウッドとの相性は良くデッキが切れそうな時に守護をどかしながら顔面に打点を叩き込みます
回復と消滅によるポン置き性能は強力です
しかし序盤中盤はディスカやPPブースト、ドローを回したいことが多く、これが強い場面はデッキがぶん回っている=これを引きやすい状況のため1枚採用に留めています
天使の恩寵
ディスカの穴埋め
回復が地味に偉い
剛爪の看守
ディスカの穴埋めその2
正直苦しいですが入れないと手札が無くなります
未完成アルジャンテのリカバリーや5コストポン置きで使います
ブリザードハート・フィルレイン
パワカ
序盤をしのいだりリーサルが飛んできそうなターンに置くと延命できます
使ってて刺さってるか分かりにくいのが難点
いろんなデッキを使って予習しましょう
スペブがこれ貫通して0コス連打してきたら台パン
マーメイドシンガー
捨てて出てくる回復
実質守護としても使えます
手札が無くなりがちなためPPが余っていても素で置くより投げ捨てた方がいいです
ギルネリーゼと選択です
ギルネリーゼは回復量こそありますが進化をスーロンに使いたいことやドロソにPPを取られてリュミオールの起動が遅れがちなため実質0コストなこちらを採用しています

採用検討枠

干絶の飢餓・ギルネリーゼ
ミラーを意識するなら必須
インフィニットフレイムドラゴン
デッキを減らさない超打点
分割リーサルのシュマエルやオリシル、オーキスなど当たり先が増えているためありかもしれないです
リバイバルドラグーン
デッキを減らさない打点
リュミオールと同時に投げられるのが利点
打点以外何もできないのが弱いところ

マリガン

砕石竜、流浪、怪力、託宣は先攻後攻に関わらずキープ
後攻ならスーロンと恩寵をキープします
アルジャンテは後攻ならキープ、先行ならディスカがある場合にキープします

プレイング

序盤は託宣と2コストのディスカを回します
相手の引きによってはフィルレイン、スーロンの素置きで顔面を保護します
中盤はスーロンやドラズエルで盤面と顔面を巻き返していきます
顔に余裕ができたら余ったPPでディスカを回します
終盤はリュミオールを起動してもう1回リュミオール投げるかドラグウッドでだいたい勝てます

ディスカで捨てる札について

リュミオールや10PP以前でのノルブラを捨てると後で打点不足やリーサル逸らしに苦しむことになります
捨てる選択肢がそれらしかない時はパスした方が後々の状況が良くなることが結構あります

砕石竜はアルジャンテを引いてないなら覚醒まで残しておいた方が良いです
前期は砕石竜と2コストのディスカから3ターンアルジャンテを狙えました
しかし今期は2コストのディスカ札が流浪と怪力の2種類に減少しているため
ノープランで撃つと手札が枯れます

相性

対エルフ
不明
当たった数が少なくわかりませんでした
ホズミに上振れられると死にますが多分ディスカじゃなくても死にます
対八獄は間に合えばフィルレインが刺さります
対ロイヤル
財宝 五分
お互いの引きと先行次第
ドラズエルやスーロンで遅延してリュミオノルブラできれば勝ち
序盤でボコボコにされると負け
対ウィッチ
スペル 微不利
4ブーストして6ターン目にノルブラ2体立てられれば勝てます
ノルブラ起動が7ターン以降になる時は相手の回り方次第
フィルレインは刺さる時と刺さらない時があります
相手の下振れを祈りましょう

セフィー 微有利
守護が2体以上並びやすく走るセフィーを止めやすいです
実験体が早期に5/5になってもスーロンやドラズエルで丁度なんとかできます
対ドラゴン
武装 有利
回復が間に合います
ブラスト連打は許してください

ミラー 不利
ギルネリーゼ採用してる方が勝ちます
ウーラノス多い方がノルブラに刺せます
ランクマでほぼ合わないため割り切ってます
対ネクロ
ラスワ 有利
序盤の圧が少なく回復が追いつきます
ノルブラだけでなくドラズエルも貫通されません
対ヴァンプ
狂乱 微有利
フィルレインがぶっ刺さります
1ターン中の打点も少ないため回復も追いつきやすいです
対ビショップ
不明
サンプル数不足です
結晶相手には勝てます
対ネメシス
人形 有利
打点が細くオーキスやキルザエルが走ってくる頃にはノルブラが間に合います

コントロール 不利
シオンがきっつい

まとめ

ディスカ不足で不自由を感じることも多いですが環境への刺さりもよくかなり強いです
オーブキャンサーとは言わないまでもアディには期待してます
いいからオーブキャンサー互換出すんだよ

このページへのコメント

ディスカでコントロールやったほうがいいかも
アルバハのやべーやつにノルブラまでついてくるバケモン

0
Posted by 名無し(ID:knQQ3DuhCw) 2023年01月31日(火) 00:06:34 返信

ワイもディスカ一本でグラマスまで行ったけど、ウーラノスは3枚居るなと思った
要らないなら捨てれるし、序盤で消滅させつつ3コスで置く動きで序盤攻めきられる事防げる
20枚切った時点で6/6当たり札兼回復になるのでノーブラ守護裏に置いて詰ませる動きが強い
ウーラノス+ドラグウッドでリーサルプランにもなる
でも回してたのがEAAナーフ前なので環境大きく変わりすぎて言ってる事ズレすぎてたらんにゃぴ……

2
Posted by 名無し(ID:uHnFO8TSGw) 2023年01月17日(火) 15:34:57 返信数(1) 返信

ラノス君打点として見てましたが序盤のしのぎやリミュのカウントがギリ足りない時のお茶濁しに使うと思ってた以上に活躍してくれました
ちょっと枚数増やして回してみます
ありがとナス!

1
Posted by 名無し(ID:e048IEGXKg) 2023年01月18日(水) 21:28:00

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