最終更新: tamarane_ze 2021年04月04日(日) 11:11:56履歴
銀矢の狩人 | 無難of無難なアグロ札。つよい |
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バットノイズ | 狂乱ヴァンプのつよカード。前半は自傷稼ぎ、後半は渇望起動しながら面展開や除去ができる。 |
密約の吸血鬼 | ラグはあるものの2/2/2の1ドローが弱いはずがない。自傷もついてくる。 |
闘志の人狼 | 自傷稼ぎ兼終盤の2コス3点 |
自由を駆ける漢・スカル | 数少ない復讐カードであり、唯一の渇望カード。2コス4点という圧倒的ダメージ効率を誇る。 |
デコレーションデビル | 2/3/2という攻撃的なスタッツに加えて自傷を大きく稼ぎつつ回復もできる。 |
鋭利な一裂き | 2コス3点。自傷で復讐や狂乱に入ることができる。 |
紅のワルツ | 2コス3点。進化権回復はおまけ。 |
デモンズアサルト | 復讐時は3コス4点の打点カードになる。 |
暴威の悪魔 | 優秀なスタッツに加えて1ドローかつ2点自傷。復讐時には何と打点カードになる欲張りセット。 |
壊天災・ハレゼナ | 除去や回復の強力なAFとフェアリーエルフに対して突き刺さる。こいつで相手に顔を殴らせて復讐に入ることができる。 |
煉獄のダークナイト | 狂乱稼いだら勝手に出てくる。 |
シェムハザ | ドローソース。中盤以降の打点を大量に引き込める。進化ターン前後に煉獄のダークナイトと合わせて面展開による切り替えしも可能。 |
ディザスターヴァンパイア | 序盤の除去と一応終盤の打点にもなる。 |
ルージュヴァンパイア | 回復してくれる。正直自傷しなくても復讐入れること多いので回復は便利。 |
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永劫の吸血鬼・アルザード | 場持ちはいいが真価を発揮するのが6t目くらいになるので使いづらい。 |
おれ、フォロワーいっぱいだす。かおなぐる。あいてしぬ。
強いていうならシェムハザの起動ターンと煉獄のダークナイトを出すターンに気を付けたい。なるべく相手が面を処理しきれないように一度に展開するのがよい。
前半は低コスト+煉獄のダークナイトによる面展開、後半は打点カード+復讐による大打点を出す。
強いていうならシェムハザの起動ターンと煉獄のダークナイトを出すターンに気を付けたい。なるべく相手が面を処理しきれないように一度に展開するのがよい。
前半は低コスト+煉獄のダークナイトによる面展開、後半は打点カード+復讐による大打点を出す。
このページへのコメント
ゼノディアボロスが見たかったからこのページ開いたの!
復讐時のスカルと花澤アサルトがやたらパワー高くてなんか知らんうちにシス圏内まで削れてたりする
シス入ってなかった(池沼)
契り入れると序盤のシステムフォロワー除去しながら自傷したり上手く復讐入れた時に気持ち良くなれるからおすすめ
ただウィッチ相手だと序盤腐るねんな…
契約の碑文が欲しいような、でも入れると邪魔になるような気もするし。悩ましい